LO

[Encerrado] [RESOLVIDO] Creaturescript spawn

Por Lordfireot, 05 de ago. de 2013 em Tópicos Sem Resposta

spawn
script
6
665
05 de agosto de 2013 às 11:50

Mano começo da esse erro aqui depois que eu botei o System price loot do slicer.

 

15mdb4l.jpg

 

 

Meu spawn

 

local shinys = {"Venusaur","Charizard","Blastoise","Ivysaur","Charmander","Charmeleon","Squirtle","Wartortle","Pidgey","Pidgeotto","Pikachu",

"Nidoran Female","Nidorina","Nidoran Male","Nidorino","Wigglytuff","Gloom","Gastly","Haunter","Elekid","Butterfree","Magby","Porygon2",
"Pidgeot","Rattata","Raticate","Fearow","Raichu","Nidoking","Zubat","Golbat","Vileplume","Paras","Parasect","Venonat","Venomoth","Growlithe",
"Arcanine","Abra","Alakazam","Tentacool","Tentacruel","Golem","Farfetch'd","Grimer","Muk","Gengar","Onix","Hypno","Krabby","Kingler","Voltorb",
"Electrode","Cubone","Marowak","Hitmonlee","Hitmonchan","Tangela","Horsea","Seadra","Scyther","Jynx","Electabuzz","Pinsir","Magikarp","Gyarados",
"Vaporeon","Jolteon","Flareon","Snorlax","Dratini","Dragonair","Dragonite"
}
local raros = {}
local function doPokemonRegisterLevel(cid)
if not isCreature(cid) then return true end
if getWildPokemonLevel(cid) == -1 then
setWildPokemonLevel(cid)
end
end
local function doSetRandomGender(cid)
if not isCreature(cid) then return true end
local gender = 0
local name = getCreatureName(cid)
if not newpokedex[name] then return true end
local rate = newpokedex[name].gender
if rate == 0 then
gender = 3
elseif rate == 1000 then
gender = 4
elseif rate == 1 then
gender = 0
elseif math.random(3, 1000) <= rate then
gender = 4
else
gender = 3
end
doCreatureSetSkullType(cid, gender)
end
local function doShiny(cid)
if isCreature(cid) then
if isSummon(cid) then return true end
if getPlayerStorageValue(cid, 74469) >= 1 then return true end
if isNpcSummon(cid) then return true end
if isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then
transform = math.random(20, 1000) --6% chance
elseif isInArray(raros, getCreatureName(cid)) then
transform = math.random(4, 1000) --1% chance
elseif not isInArray(raros, getCreatureName(cid)) and not isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then
return true
end
if transform == 1000 then
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 18)
local shi = doCreateMonster("Shiny ".. getCreatureName(cid) .."", getThingPos(cid))
setPlayerStorageValue(shi, 74469, 1)
setPlayerStorageValue(cid, 74469, 1)
doRemoveCreature(cid)
else
setPlayerStorageValue(cid, 74469, 1)
end
else
return true
end
end
function onSpawn(cid)
registerCreatureEvent(cid, "GeneralConfiguration")
registerCreatureEvent(cid, "DirectionSystem")
registerCreatureEvent(cid, "CastSystem")
if isSummon(cid) then
registerCreatureEvent(cid, "SummonDeath")
return true
end
registerCreatureEvent(cid, "Experience")
addEvent(doPokemonRegisterLevel, 5, cid)
addEvent(doSetRandomGender, 5, cid)
addEvent(doShiny, 10, cid)
return true

end

 

 

SlicerS
05 de agosto de 2013 às 12:19

esse erro eh pq a pasta lib ta com erros... verifique a ultima coisa q tu mudo na lib... vais achar algum erro la...

05 de agosto de 2013 às 12:24

Eu add o teu System price loot

SlicerS
05 de agosto de 2013 às 14:00

meu? stylo, stylo... como flei, mexese em algu na lib q bugo ela.. deve ter esquecido uma ',' ou '}'... refaça teus passos e veja aonde ta o problema...

05 de agosto de 2013 às 14:35

Vlw slicer me ajudou outra veis obrigado

 

Poderia me ajudar com o do pokeexp?

4 anos depois...
StigalS
21 de abril de 2018 às 02:59
A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de respostas. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta.

+ Caso a dúvida não tenha sido resolvida você poderá criar outro tópico solicitando ajuda.
* Lembre-se que é permitido dar UP no tópico a cada 24 horas para assim o destacar e manter movimentado.