isso eh problema das novas versoes do OTC ms... ngm sabe arrumar 100% isso... negocio eh usar a versao 0.5.5 ms...
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26 de julho de 2013 às 16:47
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26 de julho de 2013 às 17:28
Aff, depois que editei o monte de coisa, kkkk
Pelo menos sei onde está o erro, obrigado.
to baixando o 0T client é esse né?
https://github.com/edubart/otclient/downloads
o otclient-win32-0.5.5.zip, pra mim não errar de novo.
--EDIT--
Não é esse, não veio com src
--EDIT²--
vi esse tópico e coloquei o
int Creature::getStepDuration(bool ignoreDiagonal, Otc::Direction dir)
{
int speed = m_speed;
if(speed < 1)
return 0;
Ficou rápido, mas deu pro gasto, podem mover para resolvido.
Editado Julho 26 por Soulviling


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Quero saber pq toda vez que compilo o client isso acontece?
Quando do move no pokemon ele não anda normal.
GIF \/
http://www.brimg.com/uploads/_untitled_2.gif
É uma desgraça, essas coisas sempre acontece comigo, kkkk