BrunooMaciell 85 Postado Julho 22, 2013 Share Postado Julho 22, 2013 Muito bom cara !! creio eu que agora os otservlist so vai ter server seu la online xD mais muito bom ^^ encontrei alguns erros nos testes que eu fiz aki, #primeirobug toda vez que vc captura um pokemon ele não vem em modo icone, mesmo que os outros que vc ja tenha estejam nesse modo #segundobug quando vc evolui um pokemon eles permanecem com seu icone inicial, ou seja "charizard com icone do charmander" alguem sabe arrumar? sobre este "erros" ja tento ex: capturo um pokemon clica na foto que fica em cima do icon no caso ?? Brunnooaxo que ele quiz dizer isso akie quando vc evolui um pokemon envez de fikar o icone dele fika o do antigo ex:charmeleon vira zard so que fika com o icone do charmeleon mais como oSkevrbfalou que qualqer coisa e so relogar deve ser isso so alguem descobrir um modo que arrume isso pq de resto deve tar show to baixando para conferir sim mesmo que o pokemon evulua o o cara tenta clica na foto e reloga ou da 1 clica que no caso ia desativa e depois clica de novo que no casoa ia ativa dai des-loga i loga !! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/217857-pda-slicer-editado-by-dandanvrb/page/3/#findComment-1542394 Compartilhar em outros sites More sharing options...
kttallan 319 Postado Julho 22, 2013 Share Postado Julho 22, 2013 Muito bom cara !! creio eu que agora os otservlist so vai ter server seu la online xD mais muito bom ^^ encontrei alguns erros nos testes que eu fiz aki, #primeirobug toda vez que vc captura um pokemon ele não vem em modo icone, mesmo que os outros que vc ja tenha estejam nesse modo #segundobug quando vc evolui um pokemon eles permanecem com seu icone inicial, ou seja "charizard com icone do charmander" alguem sabe arrumar? sobre este "erros" ja tento ex: capturo um pokemon clica na foto que fica em cima do icon no caso ?? Brunnooaxo que ele quiz dizer isso akie quando vc evolui um pokemon envez de fikar o icone dele fika o do antigo ex:charmeleon vira zard so que fika com o icone do charmeleon mais como oSkevrbfalou que qualqer coisa e so relogar deve ser isso so alguem descobrir um modo que arrume isso pq de resto deve tar show to baixando para conferir sim mesmo que o pokemon evulua o o cara tenta clica na foto e reloga ou da 1 clica que no caso ia desativa e depois clica de novo que no casoa ia ativa dai des-loga i loga !! caso nn pegue joga a ball no chao ela irar virar ball normal dps pega e clica no portrait duvida senada... Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/217857-pda-slicer-editado-by-dandanvrb/page/3/#findComment-1542409 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Azarth 7 Postado Julho 22, 2013 Share Postado Julho 22, 2013 (editado) Parabéns parceiro por esse projeto, muito show! -Acho que você deveria dar continuidade a esse server, pois oque não vai faltar agora é gente pra ti dar uma força! Editado Julho 22, 2013 por Azarth Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/217857-pda-slicer-editado-by-dandanvrb/page/3/#findComment-1542414 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Drk Shadow 48 Postado Julho 22, 2013 Share Postado Julho 22, 2013 REP+ Lek Como faz pra ir outland main quest ? '-' Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/217857-pda-slicer-editado-by-dandanvrb/page/3/#findComment-1542643 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Skevrb 21 Postado Julho 28, 2013 Autor Share Postado Julho 28, 2013 Eu estava ausente durante a ultima semana.... enfim, é o seguinte, sobre os icones quando evoluir, nao consegui arrumar. Possivel solução: joga ball no chao, pega e reloga. Sobre os icones ao CAPTURAR, eu nem tentei arrumar, mas acredito que querer tudo de mao beijada é muito facil né? Axo que se procurarem fazer um poquinho as coisas, seguindo como base o script de transformar os icones em ball ao jogar no chao, vcs conseguirão fazer. Epoca de ENEM, terceiro ano e talz, agora nao tem como mesmo continuar com o projeto, tem muitos "pequenos bugs" no servidor, mas se usarem os scripts que o servidor ja tem, acredito que arrumem a maioria ou até mesmo todos. Qualquer duvida add skype: daniellisboabraga (; Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/217857-pda-slicer-editado-by-dandanvrb/page/3/#findComment-1544840 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Lordfireot 16 Postado Julho 28, 2013 Share Postado Julho 28, 2013 Cara achei ums erros aqui 1 [28/07/2013 16:44:42] [Error - CreatureScript Interface] [28/07/2013 16:44:42] data/creaturescripts/scripts/login.lua:onLogin [28/07/2013 16:44:42] Description: [28/07/2013 16:44:42] (luaGetItemAttribute) Item not found [28/07/2013 16:44:42] [Error - CreatureScript Interface] [28/07/2013 16:44:42] data/creaturescripts/scripts/login.lua:onLogin [28/07/2013 16:44:42] Description: [28/07/2013 16:44:42] (luaGetItemAttribute) Item not found [28/07/2013 16:44:42] [Error - CreatureScript Interface] [28/07/2013 16:44:42] data/creaturescripts/scripts/login.lua:onLogin [28/07/2013 16:44:42] Description: [28/07/2013 16:44:42] (luaGetItemAttribute) Item not found [28/07/2013 16:45:06] Test has logged out. [28/07/2013 16:45:07] Test has logged in. [28/07/2013 16:45:07] [Error - CreatureScript Interface] [28/07/2013 16:45:07] data/creaturescripts/scripts/login.lua:onLogin [28/07/2013 16:45:07] Description: [28/07/2013 16:45:07] (luaGetItemAttribute) Item not found [28/07/2013 16:45:07] [Error - CreatureScript Interface] [28/07/2013 16:45:07] data/creaturescripts/scripts/login.lua:onLogin [28/07/2013 16:45:07] Description: [28/07/2013 16:45:07] (luaGetItemAttribute) Item not found [28/07/2013 16:45:07] [Error - CreatureScript Interface] [28/07/2013 16:45:07] data/creaturescripts/scripts/login.lua:onLogin [28/07/2013 16:45:07] Description: [28/07/2013 16:45:07] (luaGetItemAttribute) Item not found 2 erro E que quando você cata o pokemon inicial ele não vem em ico system e quando você captura também não vem arruma isso. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/217857-pda-slicer-editado-by-dandanvrb/page/3/#findComment-1544985 Compartilhar em outros sites More sharing options...
swordie123 6 Postado Julho 29, 2013 Share Postado Julho 29, 2013 good Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/217857-pda-slicer-editado-by-dandanvrb/page/3/#findComment-1545391 Compartilhar em outros sites More sharing options...
StyloMaldoso 330 Postado Julho 29, 2013 Share Postado Julho 29, 2013 (editado) good Cuidado fera, esse tipo de comentário é considerado flood. Pena que não posso fazer nada porque eu não sou ninguém aqui e quem pode fazer algo normalmente nem frequenta o forúm. @Topic & Acho que já era pra ter móvido o topico heim, pois que eu saiba éra 1 semana para mover.. é mais facil falar "que nem olharao o topico" doque fala o "seu serv sera movido entre 1 - 2 semanas". LordfireotCarinha..posta sua some functions.lua ae um amigo tinha me ajudado nisso, acho que eu poderia retribuir minha ajuda para voce. é so postar. Abraços Editado Julho 29, 2013 por StyloMaldoso Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/217857-pda-slicer-editado-by-dandanvrb/page/3/#findComment-1545407 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Skevrb 21 Postado Julho 30, 2013 Autor Share Postado Julho 30, 2013 Esse erro é quando um jogador que está com o icon system ativado e nao tem pokeballs na bag loga, no caso ele tenta transformar os icones nos proprios icones, digamos assim, dando um conflito, apenas estético, nada que impessa a jogabilidade do servidor. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/217857-pda-slicer-editado-by-dandanvrb/page/3/#findComment-1545698 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Lordfireot 16 Postado Julho 31, 2013 Share Postado Julho 31, 2013 Mano poderia explicar melhor você falo coisa que nao tem sentido. LordfireotCarinha..posta sua some functions.lua ae um amigo tinha me ajudado nisso, acho que eu poderia retribuir minha ajuda para voce. é so postar. Abraços Amigo meu erro e no Loguin.lua nao no functions mais irei postar. function doPlayerGiveItem(cid, itemid, amount, subType) local item = 0 if(isItemStackable(itemid)) then item = doCreateItemEx(itemid, amount) if(doPlayerAddItemEx(cid, item, true) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then return false end else for i = 1, amount do item = doCreateItemEx(itemid, subType) if(doPlayerAddItemEx(cid, item, true) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then return false end end end return true end function doPlayerGiveItemContainer(cid, containerid, itemid, amount, subType) for i = 1, amount do local container = doCreateItemEx(containerid, 1) for x = 1, getContainerCapById(containerid) do doAddContainerItem(container, itemid, subType) end if(doPlayerAddItemEx(cid, container, true) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then return false end end return true end function doPlayerTakeItem(cid, itemid, amount) return getPlayerItemCount(cid, itemid) >= amount and doPlayerRemoveItem(cid, itemid, amount) end function doPlayerBuyItem(cid, itemid, count, cost, charges) return doPlayerRemoveMoney(cid, cost) and doPlayerGiveItem(cid, itemid, count, charges) end function doPlayerBuyItemContainer(cid, containerid, itemid, count, cost, charges) return doPlayerRemoveMoney(cid, cost) and doPlayerGiveItemContainer(cid, containerid, itemid, count, charges) end function doPlayerSellItem(cid, itemid, count, cost) if(not doPlayerTakeItem(cid, itemid, count)) then return false end if(not doPlayerAddMoney(cid, cost)) then error('[doPlayerSellItem] Could not add money to: ' .. getPlayerName(cid) .. ' (' .. cost .. 'gp).') end return true end function doPlayerWithdrawMoney(cid, amount) if(not getBooleanFromString(getConfigInfo('bankSystem'))) then return false end local balance = getPlayerBalance(cid) if(amount > balance or not doPlayerAddMoney(cid, amount)) then return false end doPlayerSetBalance(cid, balance - amount) return true end function doPlayerDepositMoney(cid, amount) if(not getBooleanFromString(getConfigInfo('bankSystem'))) then return false end if(not doPlayerRemoveMoney(cid, amount)) then return false end doPlayerSetBalance(cid, getPlayerBalance(cid) + amount) return true end function isPremium(cid) return (isPlayer(cid) and (getPlayerPremiumDays(cid) > 0 or getBooleanFromString(getConfigInfo('freePremium')))) end function getMonthDayEnding(day) if(day == "01" or day == "21" or day == "31") then return "st" elseif(day == "02" or day == "22") then return "nd" elseif(day == "03" or day == "23") then return "rd" end return "th" end function getMonthString(m) return os.date("%B", os.time{year = 1970, month = m, day = 1}) end function getArticle(str) if str == nil then return "error" else return str:find("[AaEeIiOoUuYy]") == 1 and "an" or "a" end end function isNumber(str) return tonumber(str) ~= nil end function doPlayerAddAddons(cid, addon) for i = 0, table.maxn(maleOutfits) do doPlayerAddOutfit(cid, maleOutfits, addon) end for i = 0, table.maxn(femaleOutfits) do doPlayerAddOutfit(cid, femaleOutfits, addon) end end function doPlayerWithdrawAllMoney(cid) return doPlayerWithdrawMoney(cid, getPlayerBalance(cid)) end function doPlayerDepositAllMoney(cid) return doPlayerDepositMoney(cid, getPlayerMoney(cid)) end function doPlayerTransferAllMoneyTo(cid, target) return doPlayerTransferMoneyTo(cid, target, getPlayerBalance(cid)) end function playerExists(name) return getPlayerGUIDByName(name) ~= 0 end function getTibiaTime() local minutes = getWorldTime() local hours = 0 while (minutes > 60) do hours = hours + 1 minutes = minutes - 60 end return {hours = hours, minutes = minutes} end function doWriteLogFile(file, text) local f = io.open(file, "a+") if(not f) then return false end f:write("[" .. os.date("%d/%m/%Y %H:%M:%S") .. "] " .. text .. "\n") f:close() return true end function getExperienceForLevel(lv) lv = lv - 1 return ((50 * lv * lv * lv) - (150 * lv * lv) + (400 * lv)) / 3 end function doMutePlayer(cid, time) local condition = createConditionObject(CONDITION_MUTED) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, time * 1000) return doAddCondition(cid, condition) end function getPlayerGroupName(cid) return getGroupInfo(getPlayerGroupId(cid)).name end function getPlayerVocationName(cid) return getVocationInfo(getPlayerVocation(cid)).name end function getPromotedVocation(vid) return getVocationInfo(vid).promotedVocation end function doPlayerRemovePremiumDays(cid, days) return doPlayerAddPremiumDays(cid, -days) end function getPlayerMasterPos(cid) return getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)) end function getHouseOwner(houseId) return getHouseInfo(houseId).owner end function getHouseName(houseId) return getHouseInfo(houseId).name end function getHouseEntry(houseId) return getHouseInfo(houseId).entry end function getHouseRent(houseId) return getHouseInfo(houseId).rent end function getHousePrice(houseId) return getHouseInfo(houseId).price end function getHouseTown(houseId) return getHouseInfo(houseId).town end function getHouseTilesCount(houseId) return getHouseInfo(houseId).tiles end function getItemNameById(itemid) return getItemDescriptionsById(itemid).name end function getItemPluralNameById(itemid) return getItemDescriptionsById(itemid).plural end function getItemArticleById(itemid) return getItemDescriptionsById(itemid).article end function getItemName(uid) return getItemDescriptions(uid).name end function getItemPluralName(uid) return getItemDescriptions(uid).plural end function getItemArticle(uid) return getItemDescriptions(uid).article end function getItemText(uid) return getItemDescriptions(uid).text end function getItemSpecialDescription(uid) return getItemDescriptions(uid).special end function getItemWriter(uid) return getItemDescriptions(uid).writer end function getItemDate(uid) return getItemDescriptions(uid).date end function getTilePzInfo(pos) return getTileInfo(pos).protection end function getTileZoneInfo(pos) local tmp = getTileInfo(pos) if(tmp.pvp) then return 2 end if(tmp.nopvp) then return 1 end return 0 end function doShutdown() return doSetGameState(GAMESTATE_SHUTDOWN) end function doSummonCreature(name, pos, displayError) local displayError, cid = displayError or true, doCreateMonster(name, pos, displayError) if(not cid) then cid = doCreateNpc(name, pos, displayError) end return cid end function getOnlinePlayers() local tmp = getPlayersOnline() local players = {} for i, cid in ipairs(tmp) do table.insert(players, getCreatureName(cid)) end return players end function getPlayerByName(name) local cid = getCreatureByName(name) return isPlayer(cid) and cid or nil end function isPlayer(cid) return isCreature(cid) and cid >= AUTOID_PLAYERS and cid < AUTOID_MONSTERS end function isPlayerGhost(cid) if(not isPlayer(cid)) then return false end return getCreatureCondition(cid, CONDITION_GAMEMASTER, GAMEMASTER_INVISIBLE) or getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_CANNOTBESEEN) end function isMonster(cid) return isCreature(cid) and cid >= AUTOID_MONSTERS and cid < AUTOID_NPCS end function isNpc(cid) return isCreature(cid) and cid >= AUTOID_NPCS end function doPlayerSetExperienceRate(cid, value) return doPlayerSetRate(cid, SKILL__LEVEL, value) end function doPlayerSetMagicRate(cid, value) return doPlayerSetRate(cid, SKILL__MAGLEVEL, value) end function doPlayerAddLevel(cid, amount, round) local experience, level = 0, getPlayerLevel(cid) if(amount > 0) then experience = getExperienceForLevel(level + amount) - (round and getPlayerExperience(cid) or getExperienceForLevel(level)) else experience = -((round and getPlayerExperience(cid) or getExperienceForLevel(level)) - getExperienceForLevel(level + amount)) end return doPlayerAddExperience(cid, experience) end function doPlayerAddMagLevel(cid, amount) for i = 1, amount do doPlayerAddSpentMana(cid, (getPlayerRequiredMana(cid, getPlayerMagLevel(cid, true) + 1) - getPlayerSpentMana(cid)) / getConfigInfo('rateMagic')) end return true end function doPlayerAddSkill(cid, skill, amount, round) if(skill == SKILL__LEVEL) then return doPlayerAddLevel(cid, amount, round) elseif(skill == SKILL__MAGLEVEL) then return doPlayerAddMagLevel(cid, amount) end return doPlayerAddSkillTry(cid, skill, (getPlayerRequiredSkillTries(cid, skill, getPlayerSkillLevel(cid, skill) + 1) - getPlayerSkillTries(cid, skill)) / getConfigInfo('rateSkill')) end function getPartyLeader(cid) local party = getPartyMembers(cid) if(type(party) ~= 'table') then return 0 end return party[1] end function isInParty(cid) return type(getPartyMembers(cid)) == 'table' end function isPrivateChannel(channelId) return channelId >= CHANNEL_PRIVATE end function doPlayerResetIdleTime(cid) return doPlayerSetIdleTime(cid, 0) end function doBroadcastMessage(text, class) local class = class or MESSAGE_STATUS_WARNING if(type(class) == 'string') then local className = MESSAGE_TYPES[class] if(className == nil) then return false end class = className elseif(class < MESSAGE_FIRST or class > MESSAGE_LAST) then return false end local players = getPlayersOnline() for _, pid in ipairs(players) do doPlayerSendTextMessage(pid, class, text) end print("> Broadcasted message: \"" .. text .. "\".") return true end function doPlayerBroadcastMessage(cid, text, class, checkFlag, ghost) local checkFlag, ghost, class = checkFlag or true, ghost or false, class or TALKTYPE_BROADCAST if(checkFlag and not getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_CANBROADCAST)) then return false end if(type(class) == 'string') then local className = TALKTYPE_TYPES[class] if(className == nil) then return false end class = className elseif(class < TALKTYPE_FIRST or class > TALKTYPE_LAST) then return false end local players = getPlayersOnline() for _, pid in ipairs(players) do doCreatureSay(cid, text, class, ghost, pid) end print("> " .. getCreatureName(cid) .. " broadcasted message: \"" .. text .. "\".") return true end function getBooleanFromString(input) local tmp = type(input) if(tmp == 'boolean') then return input end if(tmp == 'number') then return input > 0 end local str = string.lower(tostring(input)) return (str == "yes" or str == "true" or (tonumber(str) ~= nil and tonumber(str) > 0)) end function doCopyItem(item, attributes) local attributes = attributes or false local ret = doCreateItemEx(item.itemid, item.type) if(attributes) then if(item.actionid > 0) then doItemSetAttribute(ret, "aid", item.actionid) end end if(isContainer(item.uid)) then for i = (getContainerSize(item.uid) - 1), 0, -1 do local tmp = getContainerItem(item.uid, i) if(tmp.itemid > 0) then doAddContainerItemEx(ret, doCopyItem(tmp, true).uid) end end end return getThing(ret) end function doRemoveThing(uid) if(isCreature(uid)) then return doRemoveCreature(uid) end return doRemoveItem(uid) end function setAttackFormula(combat, type, minl, maxl, minm, maxm, min, max) local min, max = min or 0, max or 0 return setCombatFormula(combat, type, -1, 0, -1, 0, minl, maxl, minm, maxm, min, max) end function setHealingFormula(combat, type, minl, maxl, minm, maxm, min, max) local min, max = min or 0, max or 0 return setCombatFormula(combat, type, 1, 0, 1, 0, minl, maxl, minm, maxm, min, max) end function doChangeTypeItem(uid, subtype) local thing = getThing(uid) if(thing.itemid < 100) then return false end local subtype = subtype or 1 return doTransformItem(thing.uid, thing.itemid, subtype) end function doSetItemText(uid, text, writer, date) local thing = getThing(uid) if(thing.itemid < 100) then return false end doItemSetAttribute(uid, "text", text) if(writer ~= nil) then doItemSetAttribute(uid, "writer", tostring(writer)) if(date ~= nil) then doItemSetAttribute(uid, "date", tonumber(date)) end end return true end function getFluidSourceType(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.fluidSource or false end function getDepotId(uid) return getItemAttribute(uid, "depotid") or false end function getItemDescriptions(uid) local thing = getThing(uid) if(thing.itemid < 100) then return false end local item = getItemInfo(thing.itemid) return { name = getItemAttribute(uid, "name") or item.name, plural = getItemAttribute(uid, "pluralname") or item.plural, article = getItemAttribute(uid, "article") or item.article, special = getItemAttribute(uid, "description") or "", text = getItemAttribute(uid, "text") or "", writer = getItemAttribute(uid, "writer") or "", date = getItemAttribute(uid, "date") or 0 } end function getItemWeightById(itemid, count, precision) local item, count, precision = getItemInfo(itemid), count or 1, precision or false if(not item) then return false end if(count > 100) then -- print a warning, as its impossible to have more than 100 stackable items without "cheating" the count print('[Warning] getItemWeightById', 'Calculating weight for more than 100 items!') end local weight = item.weight * count --[[if(precision) then return weight end local t = string.explode(tostring(weight), ".") if(table.maxn(t) == 2) then return tonumber(t[1] .. "." .. string.sub(t[2], 1, 2)) end]]-- return weight end function getItemWeaponType(uid) local thing = getThing(uid) if(thing.itemid < 100) then return false end return getItemInfo(thing.itemid).weaponType end function getItemRWInfo(uid) local thing = getThing(uid) if(thing.itemid < 100) then return false end local item, flags = getItemInfo(thing.itemid), 0 if(item.readable) then flags = 1 end if(item.writable) then flags = flags + 2 end return flags end function getItemLevelDoor(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.levelDoor or false end function isItemStackable(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.stackable or false end function isItemRune(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.clientCharges or false end function isItemDoor(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.type == 5 or false end function isItemContainer(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.group == 2 or false end function isItemFluidContainer(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.group == 12 or false end function isItemMovable(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.movable or false end function isCorpse(uid) local thing = getThing(uid) if(thing.itemid < 100) then return false end local item = getItemInfo(thing.itemid) return item and item.corpseType ~= 0 or false end function getContainerCapById(itemid) local item = getItemInfo(itemid) if(not item or item.group ~= 2) then return false end return item.maxItems end function getMonsterAttackSpells(name) local monster = getMonsterInfo(name) return monster and monster.attacks or false end function getMonsterHealingSpells(name) local monster = getMonsterInfo(name) return monster and monster.defenses or false end function getMonsterLootList(name) local monster = getMonsterInfo(name) return monster and monster.loot or false end function getMonsterSummonList(name) local monster = getMonsterInfo(name) return monster and monster.summons or false end Se fica dando esse erro no loguin sem quere tira nao presta esses ico system nem vira ter eles. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/217857-pda-slicer-editado-by-dandanvrb/page/3/#findComment-1545903 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Skevrb 21 Postado Julho 31, 2013 Autor Share Postado Julho 31, 2013 O que eu quiz dizer, é que esse erro é INUTIL, o script é FUNCIONAL. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/217857-pda-slicer-editado-by-dandanvrb/page/3/#findComment-1545965 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Lordfireot 16 Postado Julho 31, 2013 Share Postado Julho 31, 2013 eu fiz o pokemon alakazam tipo /cb alakazam ai ele veio em ultra ball eu desloguei e loguei deu erro Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/217857-pda-slicer-editado-by-dandanvrb/page/3/#findComment-1545986 Compartilhar em outros sites More sharing options...
MiyazakiCrush 3 Postado Julho 31, 2013 Share Postado Julho 31, 2013 Ótimo Servidor, ao caso de limitação de SPR, cabe ao ADM ter paciência, criar um novo DAT E SPR, e ir adicionando as sprites como está nesse spr.. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/217857-pda-slicer-editado-by-dandanvrb/page/3/#findComment-1546005 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Skevrb 21 Postado Agosto 2, 2013 Autor Share Postado Agosto 2, 2013 Lordfire, ja falei, o erro existe sim, mas nao é nada que atrapalhe o funcionamento do script ;D @@ Obrigado, espero que a galera que use o serv consiga progredir e desenvolver outros sistemas massa ;D Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/217857-pda-slicer-editado-by-dandanvrb/page/3/#findComment-1546479 Compartilhar em outros sites More sharing options...
hotmachi 2 Postado Agosto 3, 2013 Share Postado Agosto 3, 2013 se é bobo lek ? auehaueh posta um servidor com Addons e Icon System,de mão aberta,isso é coisa de maluco,aueaheu POR MIM APROVADO,E REP+ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/217857-pda-slicer-editado-by-dandanvrb/page/3/#findComment-1546674 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Posts Recomendados