JA
pedido

Retirando level do look

Por Jake1, 11 de jun. de 2013 em Resolvidos

resolvido
15
1.4k
Jake1J
11 de junho de 2013 às 22:03

Eu adicionei system de patente no servidor agora eu quero tira o level do look.

eu ja vi isso em algum ot so n lembro em qual.

Tipo ta assim:

Look:

19:00 You see Capitao colapse (Level 11). He is a GlobalRisk

[PT: Recruit II].

e vai fica assim:

 

19:01 You see Capitao colapse. He is a GlobalRisk

[PT: Recruit II].

a patente (PT) sera considerado seu lvl.

Eu acho que e facil.(so não sei onde e)

Flw.

Nu77N
11 de junho de 2013 às 22:11

Não precisaria de C++ só pra isso... Mais, pra tirar o level vá em players.cpp e apague isso

 

 

if(!hasCustomFlag(PlayerCustomFlag_HideLevel))

s << " (Level " << level << ")";

 

Depois só compilar e pronto, espero ter ajudado.

Jake1J
13 de junho de 2013 às 12:00

E pq o system de patente que eu colokei muda de acordo com seu level mais eu n quero que a pessoa veja o level veja a patente:

 

[2] = "Recruta N=( I )",

[3] = "Recruta n=( II )",

[4] = "Soldado 2ª Classe N=( I )",

[5] = "Soldado 1ª Classe N=( I )",

[6] = "Cabo N=( I )",

[7] = "Terceiro Sargento N=( I )",

[8] = "Terceiro Sargento N=( II )",

[9] = "Terceiro Sargento N=( III )",

[10] = "Terceiro Sargento N=( IV )",

[11] = "Terceiro Sargento N=( V )"

 

Sera que vai funcionar se eu

apaga isso:

 

if(!hasCustomFlag(PlayerCustomFlag_HideLevel))

s << " (Level " << level << ")";

 

Voce sabe onde eu tiro o level do look ja que não e por C++?.

se soube me fala.

 

Se me ajuda te darei outro Rep+

Editado Junho 13 por Jake1

13 de junho de 2013 às 13:02

tem como fazer por .lua, usando a função onLook

luccagomesL
13 de junho de 2013 às 16:54

Posta o script de patente pra eu ver

Nu77N
13 de junho de 2013 às 16:55

Bom você não quer tirar o level e sim troca o level por essas "patentes" ?

E você quer o codigo em C++ ou pode ser por lua?

Explica melhor...

Jake1J
13 de junho de 2013 às 17:30

luccagomes

 

Desculpa nem da para eu passar a script ela e propria.

 

SUJA

 

Eu não quero que tire o system de upa eu so quero que tire o level do look Tipo assim:

 

19:00 You see Capitao colapse (Level 11). He is a GlobalRisk

[PT: Recruit II].

Eu quero que fique assim:

 

19:00 You see Capitao colapse. He is a GlobalRisk

[PT: Recruit II].

 

Porque a diferença de level será feita por patentes !!

Eu acho que vi isso em um ot de Naruto só não sei qual...

Sera que da para fazer essa script ou C++

 

fireelement

 

 

Da para você fazer essa função onLook?

13 de junho de 2013 às 17:39

posta o script de patentes ai que agnt ve ou aprende sozinho aehuaehua

 

c++ bem mais fácil..

Editado Junho 13 por fireelement

Jake1J
13 de junho de 2013 às 17:48

Cara eu so quero tira a parte do level do look.

 

so essa parte (Level 11).

o sistema funciona assim:

 

local _PT = {

[2] = "Recruta N=( I )",

[3] = "Recruta n=( II )",

[4] = "Soldado 2ª Classe N=( I )",

[5] = "Soldado 1ª Classe N=( I )",

[6] = "Cabo N=( I )",

[7] = "Terceiro Sargento N=( I )",

[8] = "Terceiro Sargento N=( II )",

[9] = "Terceiro Sargento N=( III )",

[10] = "Terceiro Sargento N=( IV )",

[11] = "Terceiro Sargento N=( V )"

 

Tipo level 2 eu so Recruta nivel 1 level 3 eu so recruta nivel 2

Editado Junho 13 por Jake1

13 de junho de 2013 às 18:09

vendo aqe melhor, acho que só tem como fazer em c++ mesmo ksaopksa

 

n mexo com .lua faz um tempo, + acho que só tem como mudar a descrição, o level seria na src ;/

Editado Junho 13 por fireelement

Jake1J
13 de junho de 2013 às 20:19

Eu vi um ot de Cs-tibia que ele mudaram o nome das skill

 

menu2.png

 

Sera que da para muda o level assim como ele mudo a barra de skill.

Ps: qyen soube onde muda a barra de skill tipo como essa me fala.

 

Tipo no lugar do 1 muda para Recruta I...

Level 2 muda para Recruta II...

Entedeu.

HeelNoxH
15 de junho de 2013 às 06:33

Esse sistema e proprio se e loko parece entao que se vendeu pro Quilante ne porque ele ja tem isso faiz um tempo seu copiao !

15 de junho de 2013 às 10:10

ja vi 3 sistemas igual esse pela net.. de próprio n tem nada sakosap

 

@jake1

 

pra fazer isso tem que editar o client e as source

Jake1J
15 de junho de 2013 às 12:49

Como fasso isso você pode me fala??

se da me fala por pm Ok

5 meses depois...
vital900V
01 de novembro de 2013 às 12:28

Resolvido, fechado e movido para pedidos e duvidas resolvidos.