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[Arquivado]Até onde um jogador pode mudar o otclient a seu favor?

Por Eventide, 12 de mai. de 2013 em Noticias - Arquivo

script
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EventideE
12 de maio de 2013 às 04:38

Estou cogitando a ideia de usar o otclient em um projeto meu, então me bateu uma duvida, como o otclient é muito codado em Lua, até um onde um player mais "espertinho" que saiba programar em Lua e que saiba como funciona o otclient poderia fazer modificações a seu favor?

Até agora não vi nada como uma lista das funções do sistema de scripting do OTclient(o que faz muita falta) e não lí os módulos muito a fundo, mas me parece plausível que um player possa tirar proveito disso.

Editado Maio 12 por Eventide

KarlKalvinK
12 de maio de 2013 às 04:55

A seu favor, ele apenas pode mudar a interface do jogo como deixar o chat maior, ou icones maiores... mudar cores de icones, ou da interface, mudar background imagem de fundo, mudar imagens icones, etc...

mais se dar bem no jogo não vai conseguir, como pegar itens, levels ou tals coisas como for.

PsyMcKenzieP
12 de maio de 2013 às 05:12

O carinha aqui de cima disse tudo.

O OTClient não fornece acesso para a pasta do servidor.

EventideE
12 de maio de 2013 às 05:29

Então basicamente eu só poderei modificar a UI usando apenas os arquivos Lua do otclient? Achei que era mais amplo esse sistema... Existe alguma forma de comunicar o cliente com o servidor apenas com os scripts? Eu pensei em fazer isso usando luaSocket, mas não sei se é viável, seria muito melhor se existisse uma forma mais pratica...

12 de maio de 2013 às 08:45

Procure por Extended Opcodes, é com ele que você comunica o servidor com o cliente, obtendo valores, como storages e etcétera, etcétera.

SlicerS
12 de maio de 2013 às 10:19

eh se tu deixar o sistema de bot desligado o player soh pode mexer na UI... agora se ligar o sistema de bot.... ;x da uma olhada no bot q vem junto com a versao do banana...

 

e a lista de funçoes lua fica nas source do otclient...

em src/client/luafunctions.cpp

4 anos depois...
StigalS
25 de abril de 2018 às 16:41
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