Creature.cpp procure por:
if(healthPercent > 92)
Embaixo você muda para:
if (m_name == "Banana Fight"){ m_informationColor = Color(0xB2, 0x22, 0x22); }else{ m_informationColor = Color(0x00, 0xBC, 0x00); }
Adicionando Nomes:
Isto representa o nome do monstro/player que terá a cor do nome alterada. (Sim, vai ter que cadastrar nome por nome nesse sistema.)
if (m_name == "Banana Fight")
Para adicionar mais nomes é só seguindo a logic