Creature.cpp procure por: if(healthPercent > 92)   Embaixo você muda para: if (m_name == "Banana Fight"){            m_informationColor = Color(0xB2, 0x22, 0x22);        }else{            m_informationColor = Color(0x00, 0xBC, 0x00);        }     Adicionando Nomes:   Isto representa o nome do monstro/player que terá a cor do nome alterada. (Sim, vai ter que cadastrar nome por nome nesse sistema.) if (m_name == "Banana Fight")   Para adicionar mais nomes é só seguindo a logic