Hhusauhsauhsahu, maneiro cara.
Injustiça ninguem comentar um sistema desses :c
Ficaria bacana em uma hunt de Vampire.
Sabe me dizer se esse sistema funciona em TFS 0.4?!
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Hhusauhsauhsahu, maneiro cara.
Injustiça ninguem comentar um sistema desses :c
Ficaria bacana em uma hunt de Vampire.
Sabe me dizer se esse sistema funciona em TFS 0.4?!
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Editado Maio 2 por FenixBorges
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só uma duvida..
pq mod? é uma unica coisa.. faz em action oO..
mod é qnd vc quer ligar varias coisas em uma só (action,talk,movement,creaturescripts,globalevents..).. ai só tem uma action.
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Hhusauhsauhsahu, maneiro cara.
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Não testei no TFS 0.4 não cara... Tenta ai e nos diga os resultados (:
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(
img855.imageshack.us/img855/5272/93105030.gif)Basta criar um arquivo .xml com o nome que quiser na pasta mod, e adicionar o seguinte código -
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Torture Locker MOD" version="2.0" author="Amy Azzkaban" contact="email" enabled="yes"> <action itemid="5474;5475" event="script" override="yes"><![CDATA[ function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.itemid == 5475 then doTeleportThing(cid,topos) doCreatureAddHealth(cid, -90000000) doCreatureSay(cid, "Aaahh", TALKTYPE_YELL) return doTransformItem(item.uid, item.itemid == 5475 and 5474 or 5475) and true else return doTransformItem(item.uid, item.itemid == 5474 and 5475 or 5474) and true end return end ]]></action> </mod>Créditos - Amy Azzkaban