VI

[Arquivado]Mapping Show Off

Por vital900, 22 de mar. de 2013 em Noticias - Arquivo

mre
medieval realms of elysium
vital900
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GustavoCastilhoG
07 de outubro de 2013 às 22:56

Acabaram-se as atualizações deste Show Off?

Tava curtindo bastante!

vital900V
07 de outubro de 2013 às 23:04

Calma, estamos fazendo o show off do Poke.. Esperem e verá oque é um pokemap digno!

VictorFTV
07 de outubro de 2013 às 23:17

A gente mappeia mas não posta... pelo menos eu

vital900V
08 de outubro de 2013 às 00:42

Será que estamos parados?



4hk.png


Falta a parte de programação entregar suas obras.


Editado Outubro 8 por vital900

IembaI
08 de outubro de 2013 às 01:03

Estou sempre torcendo pelo Medieval Realms of Elysium, estou ansioso para o lançamento e ver como ficou depois de tanto tempo! Parabéns a equipe pelo desempenho!

GatonhoG
08 de outubro de 2013 às 09:31

Cara, seilá as vezes eu acho que sou chato demais (?)

Mas eu preferiria que embora unidas, deviam cada um ter uma equipe ( MRE e PUO ).

Acredito eu que uma hora ou outra um projeto vai ser abandonado devido a fama do outro.

E Cá pra nós, se o MRE que e um dos projetos que até hoje mais me indentifiquei em 45°

acabar por culpa do PUO, vou ser obrigado a dar uns tapas em vocês.

masdeadM
08 de outubro de 2013 às 11:04

 

Será que estamos parados?

4hk.png

Falta a parte de programação entregar suas obras.

 

Quero ver uma máquina rodar um mapa desse!!!

VictorFTV
08 de outubro de 2013 às 13:16

Nossa, concordo thiago kkkkkkkkkkkkkk

Mas.. nem eu sabia que tinha tudo isso!!!

NycoN
08 de outubro de 2013 às 13:34

 

Será que estamos parados?

4hk.png

Falta a parte de programação entregar suas obras.

 

Caramba

esse ta recheado em...

vvdda91V
08 de outubro de 2013 às 14:38

Cara, seilá as vezes eu acho que sou chato demais (?)

Mas eu preferiria que embora unidas, deviam cada um ter uma equipe ( MRE e PUO ).

Acredito eu que uma hora ou outra um projeto vai ser abandonado devido a fama do outro.

E Cá pra nós, se o MRE que e um dos projetos que até hoje mais me indentifiquei em 45°

acabar por culpa do PUO, vou ser obrigado a dar uns tapas em vocês.

 

Estamos praticamente com uma equipe separada pros mappers, os outros integrantes ainda não, mas falta gnt capacitada e interessada pra preencher duas equipes diferentes.

 

Sem contar que a dificuldade em fazer o MRE é muito maior do que o PokeUniverse. Existem muitas bases para o pokemon e poucas para o MRE, o que torna o trabalho muito mais demorado e difícil de estabilizar.

 

Ainda assim existem muitas limitações do open tibia, então precisa ficar adaptando. Dificuldade em fazer as inúmeras sprites de cenários, monstros, outfits e efeitos. Resumindo, não estamos parados, estamos investindo em algo que possa dar retorno para avançarmos em coisas que não conseguimos até agora no MRE.

Nu77N
08 de outubro de 2013 às 16:38

9.140 Arquivos, 2729 Pastas correspondem aos 962 MB não é? --' Duvido que um mapa tenha tanto assim, só se o cara passar a vida toda mappeando ou junta todos os mapas que existem em 1 só '-'

HumpnieHumbertH
08 de outubro de 2013 às 17:45

9.140 Arquivos, 2729 Pastas correspondem aos 962 MB não é? --' Duvido que um mapa tenha tanto assim, só se o cara passar a vida toda mappeando ou junta todos os mapas que existem em 1 só '-'

 

Não, muito pelo contrário...O peso do mapa depende dos itens que estão neles, detalhes, etc..Tudo, então não é difícil.

Não sei o porquê do comentário, foi desnecessário...

Quanto ao projeto, estou ansioso, quero ver o nível do mapping de todos vocês... :)

Nu77N
08 de outubro de 2013 às 17:47

Na verdade não, eu tenhu uma pasta com 10 continentes gigantescamente gigante e a pasta não passa de 500mb, por isso eu falei que é impossivel APENAS UM possuir tanto peso assim... Bom foi mais uma curiosidade mesmo :)

HumpnieHumbertH
08 de outubro de 2013 às 18:11

Na verdade não, eu tenhu uma pasta com 10 continentes gigantescamente gigante e a pasta não passa de 500mb, por isso eu falei que é impossivel APENAS UM possuir tanto peso assim... Bom foi mais uma curiosidade mesmo :)

 

Compare os detalhes dos mapas deles com os dos seus, a quantidade de itens que eles utilizaram, etc...Isso é o determinante no peso do mapa.

Provavelmente seu mapa está meio vazio ou com detalhes normais. xD

É possível um mapa possuir um peso desses sim, como eu já disse, o determinante é a quantidade de itens utilizados no mesmo.

vital900V
08 de outubro de 2013 às 19:04

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Detalhes?! Oque é isto??