movements/scripts/
local sto = 1111 --coloca aki a storage da quest... function onEquip(cid, item, slot) if getPlayerStorageValue(cid, sto) <= 0 then doRemoveItem(item.uid, 1) end return true end
tag:
<movevent type="Equip" itemid="1111" slot="xxxx" event="script" value="yyyy.lua"/>
1111 = id do item xxxx = slot q o item ocupa yyyy = nome do arquivo .lua








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Presiso de 1 script se o player pega, equipar um item e ele nao tiver o storage da quest do item ele suma....
o item e destruido.....
o player tem que ter storage da quest pra poder usar e equipar o item....alguem ajuda ae