OBS: Peguei esse tutorial de outro fórum.
Isso não são créditos, mesmo sendo do 'concorrente' poste sim os créditos
Espero que não se repita ![]()
Por ThiagoBji, 08 de fev. de 2013 em Globalevents e Spells
info
Grupo: Artesão
Registrado: 18/12/12
Posts: 112
Reputação: +13

OBS: Peguei esse tutorial de outro fórum.
Isso não são créditos, mesmo sendo do 'concorrente' poste sim os créditos
Espero que não se repita ![]()
OBS: Peguei esse tutorial de outro fórum.Espero que não se repita
Velho, tu é niguém pra falar isso, não sei os créditos, faz muito tempo que eu criei esse tópico em outro fórum, se achou ruim, vai até o tópico, pegue os créditos e poste eles aqui que eu coloco no tópico, fora isso, não fale como "Moderação Secundária", pois você não é.
Tá... e como funciona? Como usa?
info
Grupo: Banidos
Registrado: 03/02/13
Posts: 62
Reputação: 0
Char no Tibia: Anikilator

info
Grupo: Herói
Registrado: 28/11/10
Posts: 3.4k
Reputação: +585
Gênero: Masculino

Usuario, mesmo que tenha pego em outro forum adicione o nome do usuario.
como funciona?
pega em sql?
Acho que sim, não tenho certeza.
Atenciosamente, Thiagobji.
info
Grupo: Conde
Registrado: 29/10/12
Posts: 789
Reputação: +146
Olá galerinha do Xtibia, venho trazer um War System aqui para vocês exclusivo, não é igual ao War System ORIGINAL, esse é melhor na minha opnião (ESTILIZADO).
Bem, abre a pasta do ot/data/creaturescripts/scripts/warsystem.lua - Se não tiver, você crie - ai dentro do warsystem você coloca:
local guild, enemy, guildFrags, enemyFrags = getPlayerGuildId(cid) local fightingGuilds = {} local tmp = db.getResult("SELECT `guild_id`, `enemy_id`, `guild_kills`, `enemy_kills`, `frags` FROM `guild_wars` WHERE `status` = 1 and (`guild_id` = "..getPlayerGuildId(cid).." or `enemy_id` = "..getPlayerGuildId(cid).. ") ;") warString = "" if tmp:getID() ~= -1 then i = 1 repeat if tmp:getDataInt("guild_id") == guild then enemy = tmp:getDataInt("enemy_id") guildFrags = tmp:getDataInt("guild_kills") enemyFrags = tmp:getDataInt("enemy_kills") else enemy = tmp:getDataInt("guild_id") guildFrags = tmp:getDataInt("enemy_kills") enemyFrags = tmp:getDataInt("guild_kills") end local enemyName, _tmp = "", db.getResult("SELECT `name` FROM `guilds` WHERE `id` = " .. enemy) if(_tmp:getID() ~= -1) then enemyName = _tmp:getDataString("name") _tmp:free() end fightingGuilds[i] = {} fightingGuilds[i].name = enemyName fightingGuilds[i].guildFrags = guildFrags fightingGuilds[i].enemyFrags = enemyFrags fightingGuilds[i].limit = tmp:getDataInt("frags") i = i + 1 until not(tmp:next()) tmp:free() table.sort(fightingGuilds, function (a, B) return (a.name < b.name) end) for k, v in pairs(fightingGuilds) do if (v.guildFrags < v.limit and v.enemyFrags < v.limit ) then if (warString == "") then warString = "Your guild is currently in war with the " .. v.name .. " (" .. v.guildFrags .. ":" .. v.enemyFrags .. " frags, limit ".. v.limit ..")" else warString = warString .. " and with the " .. v.name .. " (" .. v.guildFrags .. ":" .. v.enemyFrags.." frags, limit ".. v.limit .. ")" end end end end if (warString ~= "") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, warString .. ".") endAgora abra o creaturescripts.xml e coloque isso:
Agora abra o login.lua e coloca isso:
Testado no TFS 3.6, olhem a foto abaixo:
OBS: Peguei esse tutorial de outro fórum.