Como Fazer Pro PET Morrer Em Versões 9.6
Pois Ele Simplesmente Desaparece Em Fumaça E Não Morre, Sendo Possivel Traze-lo De Volta Com O life Cheio!
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Esse scipt tem falhas no 9.+ aparentemente.
Editado Agosto 13 por dyego2008
[09/02/2013 18:30:51] [Error - TalkAction Interface] [09/02/2013 18:30:51] data/talkactions/scripts/pet-talkactions.lua:onSay [09/02/2013 18:30:51] Description: [09/02/2013 18:30:51] data/talkactions/scripts/pet-talkactions.lua:21: attempt to index field '?' (a nil value) [09/02/2013 18:30:51] stack traceback: [09/02/2013 18:30:51] data/talkactions/scripts/pet-talkactions.lua:21: in function <data/talkactions/scripts/pet-talkactions.lua:18>
ayudaaa
muito bom , obrigado por táa ajudando a comunidade , sistema incrível !
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Se nós segurarmos o "/pet move: west" (ou qualquer outra direção) o pet corre na velocidade da luz. Como posso resolver este bug?
Ah, e eu gostaria de saber porque está dando este erro no distro:
Editado Janeiro 22 por FilipeMAN
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Se nós segurarmos o "/pet move: west" (ou qualquer outra direção) o pet corre na velocidade da luz. Como posso resolver este bug?
Ah, e eu gostaria de saber porque está dando este erro no distro:
[Error - TalkAction Interface]data/talkactions/scripts/pet-talkactions.lua:onSayDescription:(luaDoCreatureSay) Creature not foundAcredito também que não seja nada complicado. Acabei de vê-lo e não tentei corrigi-lo; apenas alerto aqui no tópico. Se alguém também o ter, é seguro dizer onde está o erro.Vou tentar corrigir. Se eu encontrar a solução, digo aqui.
hmm
no lib/pet-system.lua, atualiza essa parte
-- move player pet to a direction
function Pet:move(direction)
local cid = getCreatureMaster(self.it)
local toPosition = getPosByDir(self:position(), direction, 1)
if getCreatureStorage(cid, PET_EXHAUST) > os.clock() then
doSendMagicEffect(self:position(), CONST_ME_POFF)
doPlayerSendCancel(cid, "Your pet is exhausted.")
return
end
if queryTileAddThing(self.it, toPosition) == RETURNVALUE_NOERROR then
doMoveCreature(self.it, direction)
doCreatureSetStorage(cid, PET_EXHAUST, os.clock() + 0.5)
doCreatureSay(cid, "Move, ".. getCreatureName(self.it) .."!")
end
end
se der certo, acho q corrige os 2 erros
Editado Janeiro 23 por Eskylo
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Obrigado pela ajuda; resolveu o problema.
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vê se te o monser rat no seu server na pasta monsters
Editado Fevereiro 2 por Eskylo
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Olá
estou com um probleminha e eu não sei como resolver. meu ot é 8.40 (TFS 0.3.1)
eu fiz tudo correto aqui com os scripts e tal. Estava indo tudo bem até eu falar com o npc (Pet Trainer)
eu dizia hi ele respondia normal ( I sell and revive pets.). Quando eu dizia sell aparecia esse erro:
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Cara o npc não responde em "sell"
não esta faltando nada no script não?
ajuda aq favor, estou usando o ot Azeroth que baixei aq mesmo no forum, instalei compro o pet normalmente mais o comando /pet n funfa, como fasso para chamar o pet de volta, e quando ele morreu fui no trainer e falei com ele quando digitei riviver ele disse 15:41 Pet Trainer: Sorry, your pet is alive. e meio q como se ele ainda tivesse vivo, os talkactions n funfa
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tesão de script auheuhaue
muitissimo bem feito!
oneshot nao poderia ser banido em hipotese alguma ¬¬