tpw... teria q deixar essa area ae pro dano, mas sem efeito e dai soltar o efeito na frente do player.. tpw..
local pos = getPlayerPosition(cid)
doSendMagicEffect({x = pos.x, y = pos.y-1, z = pos.z}, efeito)
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tpw... teria q deixar essa area ae pro dano, mas sem efeito e dai soltar o efeito na frente do player.. tpw..
local pos = getPlayerPosition(cid)
doSendMagicEffect({x = pos.x, y = pos.y-1, z = pos.z}, efeito)
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blz funciono =)
mas se caso ele tiver um efeito pra cada lado como eu coloco?
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tpw..
< > /\ \/ ?
dai usa tabela mano ;x
local p = getPlayerPosition(cid)
local posis = {
[0] = {x = p.x, y = p.y-1, z = p.z},
[1] = {x = p.x+1, y = p.y, z = p.z},
[2] = {x = p.x, y = p.y+1, z = p.z},
[3] = {x = p.x-1, y = p.y, z = p.z},
}
local effPos = posis[getPlayerLookDir(cid)]
doSendMagicEffect(effPos, efeito)
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tpw..
< > /\ \/ ?
dai usa tabela mano ;x
local p = getPlayerPosition(cid) local posis = { [0] = {x = p.x, y = p.y-1, z = p.z}, [1] = {x = p.x+1, y = p.y, z = p.z}, [2] = {x = p.x, y = p.y+1, z = p.z}, [3] = {x = p.x-1, y = p.y, z = p.z}, } local effPos = posis[getPlayerLookDir(cid)] doSendMagicEffect(effPos, efeito)
entendi a tabela
só n entendi aonde eu coloco os numeros de efeito
pq pra cada lado é um numero diferente
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ata.. intendi errado.. usa assim entao..
local p = getPlayerPosition(cid)
local posis = {
--[look] = pos, efeito
[0] = {{x = p.x, y = p.y-1, z = p.z}, 111},
[1] = {{x = p.x+1, y = p.y, z = p.z}, 222},
[2] = {{x = p.x, y = p.y+1, z = p.z}, 333},
[3] = {{x = p.x-1, y = p.y, z = p.z}, 444},
}
local effPos = posis[getPlayerLookDir(cid)][1]
local eff = posis[getPlayerLookDir(cid)][2]
doSendMagicEffect(effPos, eff)
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vlw funciono aqui
+ rep
pode mover ja
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alguem pode me ensinar como faz pra colocar uma spell
assim
{1, 1, 1},
{0, 2, 0},
{0, 0, 0}
só q o efeito q vai sair é um só
ele ocupa + q 1 sqm
eu estav a tentando mas n consigo '-'