<event type="statschange" name="firehit" event="script" value="fire_hit.lua"/>
tem que mudar essa linha ai pra isso:
<event type="statschange" name="fireHit" event="script" value="fire_hit.lua"/>
o h tem que ser maiúsculo pra diferenciar os 2 eventos





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Grupo: Visconde
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Essa é uma magia que quando usada fará com que o próximo hit do player de um dano extra baseado em um storage que é a quantidade do atributo 'força' que o player tem:
spells tag:
spells lua:
creaturescripts tag:
creaturescripts lua:
login.lua:
Postei tudo para deixar bem claro, mas por algum motivo a magia não funciona e nem apresenta nenhum erro no cmd.
Ela gasta mana e adiciona o storage mas acho que tem algo errado no creaturescript porque não está dando o dano extra nem mesmo removendo a storage depois do hit seguinte.
Editado Janeiro 22 por OtheReality