cria um script dentro da pasta movements/scripts e coloque isso dentro:
function onRemoveItem(moveItem, tileItem, position, cid)
local respawnTime = 25 * 1000 -- em ms, 25 * 1000 equivale a 25 segundos.
addEvent(function()
local itemEx = doCopyItem(moveItem, true)
doTileAddItemEx(position, itemEx)
end, respawnTime)
return true
end
e adicione essa tag no movements.xml:
<movevent type="RemoveItem" actionid="????" event="script" value="????.lua"/>
aí você muda o action id pra um número que você queira e coloca ali em value o nome do script que você criou em movements/scripts
depois no map editor marca o item que vai dar respawn com aquele action id





info
Grupo: Campones
Registrado: 16/01/13
Posts: 4
Reputação: 0
Tipo do script: Não sei!
Protocolo (versão do Tibia): 8.60
Servidor utilizado: TFS 0.3.6
Nível de experiência: Iniciante/Intermediário
Adicionais/Informações: --
Olá XTibia, não sei se estou postando no lugar correto, e se não estiver, peço que movam o tópico pro lugar correto.
O que eu estou querendo fazer é o seguinte, vou tentar explicar:
Quero colocar um item no map editor e, no jogo, quando o player pegasse o item dali, o item aparecia de volta daqui a um certo tempo. Como faço isso? Me expliquem por favor.