data/actions/scripts/summonMonster.lua:
local config = {
money_requires = 1,
monsters = {"Rat", "Cave Rat"}, -- Pode colocar mais monstros, o respawn vai ser aleatório
}
function onUse(cid, item)
if doPlayerRemoveMoney(cid, config.money_requires) then
local monster = doCreateMonster(config.monsters[math.randon(#config.monsters)], getClosestFreeTile(cid, getThingPos(cid)))
doSendMagicEffect(getThingPos(monster), 21)
doTransformItem(item.uid, item.itemid+1)
addEvent(doTransformItem, 2000, item.uid, item.itemid-1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Sorry, you need a "..config.money_requires.." for summon monster.")
return true
end
end
tag:
<action itemid="id da alavanca" event="script" value="summonMonster.lua"/>





info
Grupo: Artesão
Registrado: 26/04/09
Posts: 120
Reputação: +2
Nome do Script: Script de alavanca onde apareça monstro e gaste dinheiro
Tipo do Script: Nao sei!
Versão Utilizada: 8.60
Servidor Utilizado: TheLostServer
Nível de Experiência: Complicado.
Informações Extras: --
Ola, gostaria de um script aonde o player puxara uma alvanca e ao seu redor (configuravel) aparecera "X" monstros (configuravel) e o mesmo gaste "X" de dinheiro para puchar essa alavanca, ou seja, um respow por alavanca cobrando uma taxa para ser puxada!
Agradeço desde ja