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dúvida

Spell

Por rohfagundes, 02 de jan. de 2013 em Archived

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rohfagundesR
02 de janeiro de 2013 às 21:04

eu peguei essa spell em um site só q la n explica como arrumar esse erro

essa spell é pra correr mais

e ir deixando o chao com fogo

porem o efeito de fogo n tem a mesma duraçao da spell

ele acaba antes alguem aqui sabe me dizer o q fazer pra arrumar isso?

 

 

 

local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 36)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1494)

 

 

local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 22000)

setConditionFormula(condition, 10.7, -156, 10.7, -156)

setCombatCondition(combat, condition)

 

 

local function fire(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat, parameters.var)

end

 

function onCastSpell(cid, var)

local delay = 100

local seconds = 0

local parameters = { cid = cid, var = var, combat = combat }

repeat

addEvent(fire, seconds, parameters)

seconds = seconds + delay

until seconds == 22000

end

 

 

 

PabloxszP
02 de janeiro de 2013 às 22:47

Explike melhor !Please

03 de janeiro de 2013 às 00:43

coloca return TRUE antes do ultimo end

SkymagnumS
03 de janeiro de 2013 às 01:04

Para a magia durar mais você deve aumentar os números nessa linha: until seconds == 22000 só ir aumentando o 22000 até um resultado do seu gosto.

 

Veja que para dar 22000 ele soltara os fogos 220 vezes: print(100 * 220) retorna 22000 então só aumenta os 22000 ali ;d.

Editado Janeiro 3 por Skymagnum

rohfagundesR
03 de janeiro de 2013 às 09:30

vcs n entenderam

eu n quero aumentar o tempo da spell

e sim colocar pro efeito ficar saindo o tempo inteiro da spell

pq ele para de sair antes

 

ja tentei colocar return TRUE

e n mudou