@slicer uma dúvida quando a diferença dos números do areas?
SilverWing = createCombatArea{
{1, 0, 1},
{0, 3, 0},
{1, 0, 1},
}
entre o 0,1 e o 3 poderia me dizer?
A slicer eu estou usando outras spells como base mais tipo estou com umas dúvidas em certos lugares tipo: eu usei o Semente Bomba (Seed bomb), em certas partes tem numeros e eu queria saber o que significa eles se agente precisa mudar ou pode deixar do jeito que tava
A scripter: com minhas dúvidas dentro
elseif spell == "Semente Bomba" then --alterado v1.6
local master = isSummon(cid) and getCreatureMaster(cid) or cid
local function doFall(cid)
for rocks = 1, 42 do --62
addEvent(fall, rocks*35, cid, master, SEED_BOMBDAMAGE, 1, 54)
end
end
for up = 1, 10 do
addEvent(upEffect, up*75, cid, 1)
end
addEvent(doFall, 450, cid)
addEvent(doMoveInArea2, 1400, cid, 2, BigArea2, SEED_BOMBDAMAGE, min, max, spell)
Minhas dúvidas
Nas paetes que tem o seguinte numeros:
1°75 na parte addEvent(upEffect, up*75, cid, 1) o que ele significa ?
2°o 1 e o 10 nessa parte : for up = 1, 10 do significam o que ?
3°1400 e o 2 na parte : addEvent(doMoveInArea2, 1400, cid, 2, BigArea2, SEED_BOMBDAMAGE, min, max, spell) significam o que ?
4°1 e o 42 na parte : for rocks = 1, 42 do --62 significam o que ?
5°35 na parte addEvent(fall, rocks*35, cid, master, SEED_BOMBDAMAGE, 1, 54) signicam o que ?
e é isso se poder me ajudar eu agradeço com rep++








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Excelente tutorial Slicer.
Aprovado!
Continue assim.