como vc resolveu o problema da vip list?
qual executavel vc usa?
tfs?
pode passar?
Eu ja liberei o distro 9.81 TFS
http://www.xtibia.co...81/page__st__40
...
valeu, mas ele não funciona aqui.
como vc resolveu o problema da vip list?
qual executavel vc usa?
tfs?
pode passar?
Eu ja liberei o distro 9.81 TFS
http://www.xtibia.co...81/page__st__40
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valeu, mas ele não funciona aqui.
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oO, falta de lib?como vc resolveu o problema da vip list?
qual executavel vc usa?
tfs?
pode passar?
Eu ja liberei o distro 9.81 TFS
http://www.xtibia.co...81/page__st__40
...
valeu, mas ele não funciona aqui.
aparece a mensagem, erro diminua seu mapa ou converta para 64x.
mas não adianta diminuir mapa, deixei ele 80mb e continua o erro.
o unico problema é a vip list, arrumando fica chick o server.
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como vc resolveu o problema da vip list?
qual executavel vc usa?
tfs?
pode passar?
Eu ja liberei o distro 9.81 TFS
http://www.xtibia.co...81/page__st__40
...
Eu estou usando esse, ele nao da o debug das Vip List, mas ele da alguns crashs no server, o executavel do Otx é mais estável, porem ta com o bug da vip list.
Usando esse exe tmb nao tem como usar o Cast System. Ja procurei outro na internet a nao ser o Otx e o exe do alissonfgp. Caso achem postem ai pra galera
Para usar o Otx procura essa parte no config.lua
separateViplistPerCharacter = true
vipListDefaultLimit = 0
vipListDefaultPremiumLimit = 0
Recomendo deichar assim, ja deve resolver o problema da vip list.
Se ajudei da um rep+ ai! ;D
usei o mesmo procedimento, mas ele continua podendo adicionar 1 player.
depois que adicionar o player e tentar adicionar outro ai que vem a mensagem "you cannot add more buddies".
então podemos descartar essa opçao.
talvez no database sqlite do servidor possa remover? ele tem a coluna vip list.
O distro também parece estar com problemas...
O arquivo movements.xml não "funciona".
Consigo colocar bota em slot de escudo... espada em slot de bota..etc etc..
Alguém faz ideia de como arrumar?
Quanto ao problema do debug que estava tendo, eu simplesmente troquei o executavel.... compilei novamente e pronto...
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O distro também parece estar com problemas...
O arquivo movements.xml não "funciona".
Consigo colocar bota em slot de escudo... espada em slot de bota..etc etc..
Alguém faz ideia de como arrumar?
Quanto ao problema do debug que estava tendo, eu simplesmente troquei o executavel.... compilei novamente e pronto...
Quanto ao teu problema em colocar a bota por exemplo no slot do escudo tu fez as alterações de slot no items.xml??
Quanto ao executavel que nao da mais problema posta ai para gente copilado novamente!
Se ajudei Rep++!
O distro também parece estar com problemas...
O arquivo movements.xml não "funciona".
Consigo colocar bota em slot de escudo... espada em slot de bota..etc etc..
Alguém faz ideia de como arrumar?
Quanto ao problema do debug que estava tendo, eu simplesmente troquei o executavel.... compilei novamente e pronto...
Quanto ao teu problema em colocar a bota por exemplo no slot do escudo tu fez as alterações de slot no items.xml??
Quanto ao executavel que nao da mais problema posta ai para gente copilado novamente!
Se ajudei Rep++!
Os items.xml está correto sim...
<item id="2195" name="boots of haste">
<attribute key="weight" value="750" />
<attribute key="slotType" value="feet" />
<attribute key="speed" value="40" />
<attribute key="showattributes" value="1" />
</item>
O movements.xml também:
<!-- Boots of Haste --> <movevent type="Equip" itemid="2195" slot="feet" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2195" slot="feet" event="function" value="onDeEquipItem"/>
Não sei mais o que fazer...
Posso postar o executável aqui...mas é para linux 32 bits ubuntu.
Abs
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O distro também parece estar com problemas...
O arquivo movements.xml não "funciona".
Consigo colocar bota em slot de escudo... espada em slot de bota..etc etc..
Alguém faz ideia de como arrumar?
Quanto ao problema do debug que estava tendo, eu simplesmente troquei o executavel.... compilei novamente e pronto...
Quanto ao teu problema em colocar a bota por exemplo no slot do escudo tu fez as alterações de slot no items.xml??
Quanto ao executavel que nao da mais problema posta ai para gente copilado novamente!
Se ajudei Rep++!
Os items.xml está correto sim...
<item id="2195" name="boots of haste"> <attribute key="weight" value="750" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> <attribute key="speed" value="40" /> <attribute key="showattributes" value="1" /> </item>
O movements.xml também:
<!-- Boots of Haste --> <movevent type="Equip" itemid="2195" slot="feet" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2195" slot="feet" event="function" value="onDeEquipItem"/>
Não sei mais o que fazer...
Posso postar o executável aqui...mas é para linux 32 bits ubuntu.
Abs
Voce reparou se deu algum erro na hora de compilar??
Posta pra gente ai copilado para Windows, ia ajudar muita gente.
Editado Janeiro 30 por Avronex
O distro também parece estar com problemas...
O arquivo movements.xml não "funciona".
Consigo colocar bota em slot de escudo... espada em slot de bota..etc etc..
Alguém faz ideia de como arrumar?
Quanto ao problema do debug que estava tendo, eu simplesmente troquei o executavel.... compilei novamente e pronto...
Quanto ao teu problema em colocar a bota por exemplo no slot do escudo tu fez as alterações de slot no items.xml??
Quanto ao executavel que nao da mais problema posta ai para gente copilado novamente!
Se ajudei Rep++!
Os items.xml está correto sim...
<item id="2195" name="boots of haste"> <attribute key="weight" value="750" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> <attribute key="speed" value="40" /> <attribute key="showattributes" value="1" /> </item>
O movements.xml também:
<!-- Boots of Haste --> <movevent type="Equip" itemid="2195" slot="feet" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2195" slot="feet" event="function" value="onDeEquipItem"/>
Não sei mais o que fazer...
Posso postar o executável aqui...mas é para linux 32 bits ubuntu.
Abs
Voce reparou se deu algum erro na hora de compilar??
Posta pra gente ai copilado para Windows, ia ajudar muita gente.
Vou tentar compilar para windows, mas eu teria que pagar pelo Visual Studio 2010 professional...
E eu não tenho grana para tal..rs
Mas não, não deu erro na hora de compilar não.
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Humm, entendi, se conseguir entao posta ai pra galera!
bota e outros equipamentos no slot de espada, escudo e flecha é normal. ele só não tem valor algum, todos ot é assim.
antigamente tibia era assim, até 9.1 se não me engano. nego colocava bp no lugar da flecha porque achava que não droparia.
só nunca vi coloca sword, axe no slot de bota, legs.. isso até agora não vi.
manda qual sword que você coloco no slot da bota pra ver se aqui também tem esse bug.
e quanto ao distro, nenhuma solução até o momento.
.
O distro também parece estar com problemas...
O arquivo movements.xml não "funciona".
Consigo colocar bota em slot de escudo... espada em slot de bota..etc etc..
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Quanto ao teu problema em colocar a bota por exemplo no slot do escudo tu fez as alterações de slot no items.xml??
Quanto ao executavel que nao da mais problema posta ai para gente copilado novamente!
Se ajudei Rep++!
Os items.xml está correto sim...
<item id="2195" name="boots of haste"> <attribute key="weight" value="750" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> <attribute key="speed" value="40" /> <attribute key="showattributes" value="1" /> </item>
O movements.xml também:
<!-- Boots of Haste --> <movevent type="Equip" itemid="2195" slot="feet" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2195" slot="feet" event="function" value="onDeEquipItem"/>
Não sei mais o que fazer...
Posso postar o executável aqui...mas é para linux 32 bits ubuntu.
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Voce reparou se deu algum erro na hora de compilar??
Posta pra gente ai copilado para Windows, ia ajudar muita gente.
Vou tentar compilar para windows, mas eu teria que pagar pelo Visual Studio 2010 professional...
E eu não tenho grana para tal..rs
Mas não, não deu erro na hora de compilar não.
http://thepiratebay.se/search/visual%20studio/0/7/300
PAGAR ?!
É...
preciso do Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate para compilar para 64 bits
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