topic replied by tretaa in OTServ Comum
Bom, pelo menos aqui eu não achei o DISTRO e nem nada que seja possível fazer-se uma compilação em linux. O otland também não abre aqui... que que tá rolando?
topic replied by tretaa in OTServ Comum
Bom, pelo menos aqui eu não achei o DISTRO e nem nada que seja possível fazer-se uma compilação em linux. O otland também não abre aqui... que que tá rolando?
topic replied by tretaa in OTServ Comum
Ah, galera.. Tem de ter-se também uma source estável... Essa não é, pelo visto.. Arrumem uma source boa que eu compilo para windows e linux. Daí posto pra todos.
topic replied by tretaa in OTServ Comum
É... preciso do Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate para compilar para 64 bits
topic replied by tretaa in OTServ Comum
Vou tentar compilar para windows, mas eu teria que pagar pelo Visual Studio 2010 professional... E eu não tenho grana para tal..rs Mas não, não deu erro na hora de compilar não.
topic replied by tretaa in OTServ Comum
Os items.xml está correto sim... <item id="2195" name="boots of haste"> <attribute key="weight" value="750" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> <attribute key="speed" value="40" /> <attribute
topic replied by tretaa in OTServ Comum
O distro também parece estar com problemas... O arquivo movements.xml não "funciona". Consigo colocar bota em slot de escudo... espada em slot de bota..etc etc.. Alguém faz ideia de como arrumar? Quan
topic replied by tretaa in OTServ Comum
Mudei e nao deu certo... Segue o erro apresentado no debug: Player.cpp 369:exception occurred, reason: Network.cpp 971:exception occurred (ErrorCode = 0) reason: Control.cpp 1492:exception occurred (T
topic replied by tretaa in OTServ Comum
Dei uma pesquisada, acho que é porque, de acordo com as sources, o envio de pacote é único. Eu não sei resolver isso..
topic replied by tretaa in OTServ Comum
Achei..haha! vlw! E com relação ao problema de todos estarem no modo de debug? Alguma solução?
topic replied by tretaa in OTServ Comum
Tu teria o link desse tutorial? Abs
topic replied by tretaa in OTServ Comum
Tu seguiu algum tutorial de compilação no windows? Todos que tentei aqui eu não consegui... =/
topic replied by tretaa in OTServ Comum
O problema é que o executável é de 32 bits.. Eu tento rodar no linux ubuntu 32 bits e dá erro. Daí tento rodar no windows 64 bits também dá erro.. vou tentar um windows de 32 bits.... Se me ajudassem
topic replied by tretaa in OTServ Comum
E vcs conseguem jogar normalmente? Nenhum jogador trava a cada 3 sqm? Qual o segredo?
topic replied by tretaa in OTServ Comum
Tentei compilar, mas tá com erro nas sources... protocolgame.cpp: In member function ‘void ProtocolGame::sendAddCreature(const Creature*, const Position&, uint32_t)’: protocolgame.cpp:2891: error: sec
topic replied by tretaa in OTServ Comum
Posta as sources? Posso tentar compilar pra linux.....