Cara area errada , REPORTADO ''
@EDIT , Esta area não é para duvidas , e sim para scripts prontos para uso .
info
Grupo: Marquês
Registrado: 25/09/10
Posts: 1.3k
Reputação: +446
Gênero: Masculino

Cara area errada , REPORTADO ''
@EDIT , Esta area não é para duvidas , e sim para scripts prontos para uso .
Editado Dezembro 22 por Krhiegen
info
Grupo: Conde
Registrado: 27/07/12
Posts: 757
Reputação: +57
Char no Tibia: [ADM] Bhoris

area incorreta.
area correta é pedidos e duvidas de scripting.
topico Fechado!
info
Grupo: Marquês
Registrado: 25/09/10
Posts: 1.3k
Reputação: +446
Gênero: Masculino

area incorreta.
area correta é pedidos e duvidas de scripting.
topico Fechado!
Cara , O Certo era reportar o tópico para moverem.
Editado Dezembro 22 por Krhiegen
info
Grupo: Artesão
Registrado: 08/10/12
Posts: 114
Reputação: 0
Tava precisando de um NPC de bar, que vendesse bebidas. Ai, achei esse script aqui no XTibia, só que ele não funciona, da erro no script no console <Unknown script file> e o NPC não responde.
Alguém saberia como resolver? REP +.
NPC
Dude.xml
Script
drinks.lua
local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) -- OTServ event handling functions start function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end -- OTServ event handling functions end local shopModule = ShopModule:new() npcHandler:addModule(shopModule) shopModule:addBuyableItem({'lemonade', 'lemondrink'}, 2006, 10, 5, 'lemonade') shopModule:addBuyableItem({'fruit juice', 'fruitjuice'}, 2006, 10, 21, 'fruit juice') shopModule:addBuyableItem({'beer', 'b_e_e_r'}, 2006, 10, 3, 'beer') shopModule:addBuyableItem({'milk', 'm_i_l_k'}, 2006, 10, 6, 'milk') shopModule:addBuyableItem({'coconut', 'c_o_c_o_n_u_t'}, 2006, 10, 14, 'coconut milk') shopModule:addBuyableItem({'wine', 'w_i_n_e'}, 2006, 10, 15, 'wine') shopModule:addBuyableItem({'rum', 'r_u_m'}, 2006, 10, 27, 'rum') npcHandler:addModule(FocusModule:new())Editado Dezembro 22 por NewAge