No remere's, nos Pallete's, selecione a primeira opção.
La embaixo terá vários botões, selecione a da bandeira vermelha e clique nos tiles que serão PvP!!! xD
Por zedarosquinha, 09 de dez. de 2012 em Tópicos Sem Resposta
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La embaixo terá vários botões, selecione a da bandeira vermelha e clique nos tiles que serão PvP!!! xD
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mano.. baixa a minha versao 1.0.. la tem uma img q diz oq eh pra por no pvp.. soh baixa e ve as imgs la..
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Lembro que tem um tile na porta também que impede do player entrar ou sair em modo de batalha. Só clicar no tile do pvp do slice e ver o número e colocar na porta do seu novo pvp
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Obrigado a todos.
Não achei a versão 1.0 mas fiquei testando aqui até que consegui fazer funcionar.
Obrigado!!
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Duvida Resolvida!
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Oi pessoal, quero fazer uma nova area pvp.
Só que não sei como editar o arquivo PVP-TILE
Alguem podia me dar um tutorial explicando o que é cada coisa?
O pokemon usado é o PDA SLICER 2.7 COM LVL.
obrigado:
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) --alterado v2.7 reformulado e melhorado ^^
local s = getCreatureSummons(cid)
local posis = { --{{pos}, storage, cor da roupa},
[25695] = {{x = 538, y = 674, z = 7}, 6598754, 113},
[25696] = {{x = 539, y = 674, z = 7}, 6598755, 107},
[25697] = {{x = 973, y = 1065, z = 13}},
[25698] = {{x = 973, y = 1065, z = 13}},
}
local action = posis[item.actionid]
local out = getPlayerSex(cid) == 0 and 511 or 510
if isSummon(cid) or ehMonstro(cid) then return false end
if getPlayerStorageValue(cid, 17001) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 5700) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17000) == 1 then
doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while ride/fly/or in a bike.")
doTeleportThing(cid, fromPosition, false)
return true
end
if getPlayerStorageValue(cid, 52480) >= 1 then
doPlayerSendCancel(cid, "You are already dueling!")
doTeleportThing(cid, fromPosition, false)
return true
end
if posis[item.actionid] then
if isInArray({25695, 25696}, item.actionid) then
setPlayerStorageValue(cid, action[2], 1)
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = out, lookBody = action[3], lookHead = action[3], lookLegs = action[3], lookFeet = action[3]}, -1)
else
setPlayerStorageValue(cid, 6598754, -1)
setPlayerStorageValue(cid, 6598755, -1)
doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
end
doTeleportThing(cid, getClosestFreeTile(cid, action[1]), false)
if #s >= 1 then
for i = 1, #s do
doTeleportThing(s, getClosestFreeTile(s, action[1]), false)
end
end
elseif item.actionid == 24158 then
if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE then
doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while is in battle!")
doTeleportThing(cid, fromPosition, false)
end
end
return true
end
Editado Dezembro 9 por zedarosquinha