AL

[Encerrado] Não Consigo Deixar Os Pokemons Lendarios Fortes.

Por allex9213, 15 de nov. de 2012 em Tópicos Sem Resposta

14
1.8k
allex9213A
15 de novembro de 2012 às 12:54

Bom, tenho uma versão do dash do slicer, e minha duvida é:

 

Quando summono um poke na ball, eu consigo alterar seu status ( atk, def, vit, offense, etc...

Mas quando eu summono com /m, ou até mesmo os proprios poke do respaw do server, exemplo, moltres, ele vem muito fraco.

 

Queria saber como deixar os pokemons lendarios com mais vida, mais fortes, sem ter que summona-los e alterar o status, queria que eles ja viessem forte.

Ja tentei mecher em Lib/configuration e nada, alguem me socorre? +Rep pra quem me ajudar.

Yan OliveiraY
15 de novembro de 2012 às 13:03

É por que Zapdos - Articuno - Moltres estão sem ataque, vai em data/lib/configuration e depois de Snorlax add ataques, exemplo:

 

["Bulbasaur"] = {move1 = {name = "Quick Attack", level = 5, cd = 15, dist = 2, target = 1, f = 40, t = "normal"},
move2 = {name = "Razor Leaf", level = 12, cd = 10, dist = 4, target = 1, f = 33, t = "grass"},
move3 = {name = "Vine Whip", level = 19, cd = 20, dist = 1, target = 0, f = 65, t = "grass"},
move4 = {name = "Headbutt", level = 16, cd = 15, dist = 1, target = 1, f = 70, t = "normal"},
move5 = {name = "Leech Seed", level = 16, cd = 60, dist = 3, target = 1, f = 1, t = "grass"},
move6 = {name = "Solar Beam", level = 31, cd = 60, dist = 1, target = 0, f = 135, t = "grass"},
move7 = {name = "Sleep Powder", level = 20, cd = 80, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "normal"},
move8 = {name = "Stun Spore", level = 18, cd = 45, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "normal"},
move9 = {name = "Poison Powder", level = 17, cd = 45, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "normal"},

 

Ae depois vc muda status - vitalidade esses tipo de atributo.

allex9213A
15 de novembro de 2012 às 17:18

Valeu a tentativa yan, mas não deu certo! Alguem pode me ajudar? é urgente! preciso muito saber como deixar os pokemons do meu ot mais fortes.

Yan OliveiraY
15 de novembro de 2012 às 21:46

Poste seu configuration.

allex9213A
15 de novembro de 2012 às 22:30

Usei como exemplo aticuno, tudo oque tem tem sobre ele no Lib

 

 

["Articuno"] = {230, 2100}, -- artic
["Articuno"] = {offense = 8.5, defense = 10, specialattack = 250.5, vitality = 600, agility = 0.3, exp = 215, level = 100, type = "ice", type2 = "flying"},
["Articuno"] = 12132,
["Articuno"] = {chance = 297, corpse = 7256},
["Articuno"] = {gender = 500, level = 100, storage = 1144},
{"Articuno", 100, 1144},
Yan OliveiraY
15 de novembro de 2012 às 22:45

Posta o seu configuration inteiro em spoiler pra mim olhar ele.

allex9213A
15 de novembro de 2012 às 23:05

Ta dando erro na hora de postar a lib/configuration inteira, mas vou tentar te explicar melhor.

 

Estou tentando deixar os pokes ( adcionados pelo map editor, principalmente os lendários ) com mais vitalidade, e mais ataque, para tipo eu fazer invasôes onde um só player não consiga matar sozinho, entende? mas sem ter que alterar o status dele pelo jogo. Em um ot que eu jogava, por exemplo, o entei que fazia parte do respaw do server tinha mais que 80 mil de status de vit, é mais ou menos isso que eu to tentando fazer mais não estou conseguindo.

Yan OliveiraY
16 de novembro de 2012 às 00:23

Se ta usano server do Slicer com Level ou Sem Level?

allex9213A
16 de novembro de 2012 às 17:44

Estou usando o com level

 

Estou usando o com level

Yan OliveiraY
16 de novembro de 2012 às 17:48

Você ja add os ataques nos lendarios? pq eles tao sem (Zapdos - Articuno - Moltres).

allex9213A
16 de novembro de 2012 às 18:15

aqui tão normal os ataques '-'

["Moltres"] = {move1 = {name = "Ember", level = 32, cd = 10, dist = 3, target = 1},

move2 = {name = "Fire Fang", level = 36, cd = 17, dist = 1, target = 1},

move3 = {name = "Fireball", level = 28, cd = 19, dist = 4, target = 0},

move4 = {name = "Flamethrower", level = 37, cd = 20, dist = 4, target = 0},

move5 = {name = "Agility", level = 100, cd = 22, dist = 1, target = 0},

move6 = {name = "Burning Skin", level = 38, cd = 27, dist = 4, target = 1},

move7 = {name = "Fire Blast", level = 43, cd = 34, dist = 6, target = 0},

move8 = {name = "Wing Attack", level = 70, cd = 20, dist = 1, target = 0},

move9 = {name = "Lava Plume", level = 46, cd = 20, dist = 1, target = 1},

move10 = {name = "Heat Wave", level = 54, cd = 19, dist = 4, target = 0},

move11 = {name = "Magma Storm", level = 51, cd = 37, dist = 1, target = 0},

Yan OliveiraY
16 de novembro de 2012 às 18:39

Se ta usano 1.7? Mas era pra ter isso:

 

f = 40, t = "normal"},

Editado Novembro 16 por Yan18

2 semanas depois...
DinoAdminD
24 de novembro de 2012 às 07:48

Bom nao é Nos Ataques que Mudamos a força de um Pokemon. Vamos la

 

1° Vá em Data/Lib/Configuration.lua e Aperte Ctrl+f e escreva "Statos Pokemon Kanto"

 

Vai esta Assim:

 

["Bulbasaur"] = {offense = 4.9, defense = 4.9, specialattack = 6.5, vitality = 4.5, agility = 0.1, exp = 64, level = 18, type = "grass", type2 = "poison"},
["Ivysaur"] = {offense = 6.2, defense = 6.3, specialattack = 8, vitality = 6, agility = 0.2, exp = 141, level = 38, type = "grass", type2 = "poison"},
["Venusaur"] = {offense = 8.2, defense = 8.3, specialattack = 10, vitality = 8, agility = 0.3, exp = 208, level = 75, type = "grass", type2 = "poison"},
["Charmander"] = {offense = 5.2, defense = 4.3, specialattack = 6, vitality = 3.9, agility = 0.1, exp = 65, level = 18, type = "fire", type2 = "no type"},

 

Offense: é a ofenciva do pokemon, a força que ele vai atacar o outro

specialattack:Almenta a chance dele usar as Habilidades

defense: é o modo de defeza do Pokemon

vitality: Força Vital do Pokemon

agility: Agilidade do Pokemon (Velocidade)

exp: A exp que o Pokemon Ganha

level: é o lvl Minimo que o Pokemon daquele Tipo Pote ter (Por exemplo Venusaur=75 nos respaws voce vai ve o venusaur 75 com lvl minimo)

fire: é o Tipo do Pokemon

 

Tendo isso em mente basta editar do geito que voce quiser

 

Agora vamos Mudar a Life de Seu pokemon:

 

1°vá em data/monster/pokes/ procura o pokemon que deseja mudar a life.

 

Eu escolhi o Absol:

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Absol" nameDescription="an absol" race="dark" experience="0" speed="175" manacost="0">
 <health now="40" max="40"/>
 <look type="1451" head="42" body="57" legs="95" feet="113" corpse="143"/>
<targetchange interval="10000" chance="0"/>
<strategy attack="100" defense="0"/>
 <flags>
   <flag summonable="1"/>
   <flag attackable="1"/>
   <flag hostile="1"/>
   <flag illusionable="1"/>
   <flag convinceable="1"/>
   <flag pushable="1"/>
   <flag canpushitems="0"/>
   <flag canpushcreatures="0"/>
   <flag targetdistance="1"/>
   <flag staticattack="90"/>
   <flag runonhealth="0"/>
  <flag hungerdelay="15"/>
</flags>
 <attacks>
  <attack name="melee" interval="2000" chance="100" range="1" min="-78" max="-124"/>
    <attack name="Quick Attack" interval="2852" chance="29" range="1"/>
    <attack name="Sand Attack" interval="2758" chance="30" range="4"/>
    <attack name="Bite" interval="2993" chance="28" range="6"/>
    <attack name="Headbutt" interval="2711" chance="30" range="1"/>
    <attack name="Iron Tail" interval="3087" chance="28" range="5"/>
    <attack name="Hypnosis" interval="3557" chance="25" range="4"/>
    <attack name="Fear" interval="4779" chance="17" range="6"/>
    <attack name="Nightmare" interval="5766" chance="18" range="6"/>
    <attack name="Shadow Punch" interval="4497" chance="21" range="6"/>
 </attacks>
 <defenses armor="0" defense="0">
 </defenses>
 <voices interval="5000" chance="10">
<voice sentence="absooo!"/>
<voice sentence="ab!"/>
<voice sentence="Absol!"/>
 </voices>
 <loot>
<item id="12194" countmax="1" chance="32500"/>-- future orb
  <item id="12779" chance="50" countmax="50"/>
 <item id="12778" chance="25" countmax="50"/>
 <item id="12785" chance="5" countmax="50"/>
 </loot>
<script>
<event name="Spawn"/>
</script>
</monster>

 

em

 

<health now="40" max="40"/>

 

Health Now= a vida do pokemon nos respaws

Max= a vida dele quando estiver total healada

 

Pronto agora voce mudou a Vida e a força de seu Pokemon creio que mudar os ataques voce ja sabe ^^

espero ter ajduado

5 anos depois...
StigalS
20 de abril de 2018 às 00:47
A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de respostas. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta.

+ Caso a dúvida não tenha sido resolvida você poderá criar outro tópico solicitando ajuda.
* Lembre-se que é permitido dar UP no tópico a cada 24 horas para assim o destacar e manter movimentado.