eu ja postei como arrumar isso mano ;/ eh um return false no lugar errado..
vai em lib/pokemon moves.lua
e deixa assim..
if ehMonstro(cid) and isCreature(getMasterTarget(cid)) and isInArray(specialabilities["evasion"], getCreatureName(getMasterTarget(cid))) then
local target = getMasterTarget(cid)
if math.random(1, 100) <= passivesChances["Evasion"][getCreatureName(target)] then
if isCreature(getMasterTarget(target)) then --alterado v1.6
doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(target), 211)
doSendAnimatedText(getThingPosWithDebug(target), "TOO BAD", 215)
doTeleportThing(target, getClosestFreeTile(target, getThingPosWithDebug(cid)), false)
doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(target), 211)
doFaceCreature(target, getThingPosWithDebug(cid))
return false --alterado v1.8
end
end
end
e da proxima vez, por favor, procure antes de fazer um topico.. ;/ a barra de pesquisa ta ali emcima para ser usada ;x obrigado..






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Olá,
não sei se esse bug só ocorre no meu servidor, mas notei que quando um player utiliza os pokemons scyther, scizor ou hitmontop, os pokemons selvagens não os atacam com magias (so com o melee).
Aparentemente esse bug so ocorre com os pokemons que tem a passive gira ball.
Alguem sabe como resolver?
obs.: Utilizo Slicer 1.7 s/ level
obs2.: não da erro algum no distro
Editado Novembro 10 por BobStriker