Eu queria colocar fly pra ser exclusivo de vip!
Tem como ou já é só pra quem é vip?
Ou tem como vc mudar esse sistema ae por um que venda vip com uma moeda especifica?
Por Aerdor, 28 de out. de 2012 em OTServer Alternativo (ATS)
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Eu queria colocar fly pra ser exclusivo de vip!
Tem como ou já é só pra quem é vip?
Ou tem como vc mudar esse sistema ae por um que venda vip com uma moeda especifica?
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Ola Amigo gostei da sua postagem primeiramente, ficou Show de Bola!
agora to com um pequeno intervo qui.
O cliente incluso ainda precisa de usar o HEX? eu não entendo como usar akilo pq meu ip é maior que o del, eu n consigo substituir ta tenso.
Tem como me da um help-me ai brother?
![]()
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Ola Amigo gostei da sua postagem primeiramente, ficou Show de Bola!
agora to com um pequeno intervo qui.
O cliente incluso ainda precisa de usar o HEX? eu não entendo como usar akilo pq meu ip é maior que o del, eu n consigo substituir ta tenso.
Tem como me da um help-me ai brother?
Caso você for jogar sozinho, só jogar com o ip 127.0.0.1, é o ip local e tal.
Mas se você tem hamachi, tudo bem o ip ser maior..
Dá uma olhada aqui nessa minha explicação:
http://www.xtibia.com/forum/topic/197644-854-poketibia-world-server/page__view__findpost__p__1381633
Abraços
Olá xD
Queria saber sobre o barra de moves, as vezes ela nao atualiza quando troca de pokemon ou quando algum move é usado ela nao inicia a contagem
Queria saber se tem algum modo de resolver?
Queria saber se o sistema de Mergulho que voce apresentou ai funciona ?
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Olá xD
Queria saber sobre o barra de moves, as vezes ela nao atualiza quando troca de pokemon ou quando algum move é usado ela nao inicia a contagem
Queria saber se tem algum modo de resolver?
Não sei como resolver, não fui eu quem desenvolveu a barrinha..
Queria saber se o sistema de Mergulho que voce apresentou ai funciona ?
Funciona sim
Qual o script para configurar ele Onde fica ? Já procurei mais não acho... <br> Quais os locais em que posso achar esse script.
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Muito Bom em mano vai ajudar muita gente, Parabéns !
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É o seguinte, mudei o ip no config.lua exatamente igual o do hamachi, deixo o hamachi on e td mais, só que ngm consegue entrar.
E outra curiosidade, eu entro pelo cliente sem usar ip change ou seja, o ip do cliente está o padrão 127.0.0.1, é como se o ip do config.lua não tivesse mudado...
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É o seguinte, mudei o ip no config.lua exatamente igual o do hamachi, deixo o hamachi on e td mais, só que ngm consegue entrar.
E outra curiosidade, eu entro pelo cliente sem usar ip change ou seja, o ip do cliente está o padrão 127.0.0.1, é como se o ip do config.lua não tivesse mudado...
Dá uma lida (mudar o ip do cliente):
http://www.xtibia.com/forum/topic/197644-854-poketibia-world-server/page__view__findpost__p__1381633
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cara tem ums erros que eu achei no otserv
[17/11/2012 13:55:26] [Error - TalkAction Interface]
[17/11/2012 13:55:26] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay
[17/11/2012 13:55:26] Description:
[17/11/2012 13:55:26] (luaGetThingFromPos) Tile not found
o meu data/talkactions/scripts/move1.lua
local msgs = {"use ", ""}
function doAlertReady(cid, id, movename, n, cd)
if not isCreature(cid) then return true end
local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8)
if myball.itemid > 0 and getItemAttribute(myball.uid, cd) == "cd:"..id.."" then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, getPokeballName(myball.uid).." - "..movename.." (m"..n..") is ready!")
return true
end
local p = getPokeballsInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid)
if not p or #p <= 0 then return true end
for a = 1, #p do
if getItemAttribute(p[a], cd) == "cd:"..id.."" then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, getPokeballName(p[a]).." - "..movename.." (m"..n..") is ready!")
return true
end
end
end
function onSay(cid, words, param, channel)
if param ~= "" then return true end
if string.len(words) > 3 then return true end
if #getCreatureSummons(cid) == 0 then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need a pokemon to use moves.")
return 0
end
--alterado v2.5
local mypoke = getCreatureSummons(cid)[1]
if getCreatureCondition(cid, CONDITION_EXHAUST) then return true end
if getCreatureName(mypoke) == "Evolution" then return true end
local name = getCreatureName(mypoke) == "Ditto" and getPlayerStorageValue(mypoke, 1010) or getCreatureName(mypoke)
local it = string.sub(words, 2, 3)
local move = movestable[name].move1
if getPlayerStorageValue(mypoke, 212123) >= 1 then
cdzin = "cm_move"..it..""
else
cdzin = "move"..it.."" --alterado v2.5
end
if it == "2" then
move = movestable[name].move2
elseif it == "3" then
move = movestable[name].move3
elseif it == "4" then
move = movestable[name].move4
elseif it == "5" then
move = movestable[name].move5
elseif it == "6" then
move = movestable[name].move6
elseif it == "7" then
move = movestable[name].move7
elseif it == "8" then
move = movestable[name].move8
elseif it == "9" then
move = movestable[name].move9
elseif it == "10" then
move = movestable[name].move10
elseif it == "11" then
move = movestable[name].move11
elseif it == "12" then
move = movestable[name].move12
elseif it == "13" then
move = movestable[name].move13
end
if not move then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your pokemon doesn't recognize this move.")
return true
end
--if false and getLevel(mypoke) < move.level then
if getLevel(mypoke) < move.level then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your pokemon doesn't have enough level to use this move.")
return 0
end
if getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin) > 0 and getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin) < (move.cd + 2) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have to wait "..getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin).." seconds to use "..move.name.." again.")
return 0
end
if getTileInfo(getThingPos(mypoke)).protection then
doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon cannot use moves while in protection zone.")
return 0
end
if getPlayerStorageValue(mypoke, 3894) >= 1 then
return doPlayerSendCancel(cid, "You can't attack because you is with fear") --alterado v2.3
end
if (move.name == "Team Slice" or move.name == "Team Claw") and #getCreatureSummons(cid) < 2 then --alterado v2.5
doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon need be in a team for use this move!")
return 0
end
--alterado v2.6
if isCreature(getCreatureTarget(cid)) and isInArray(specialabilities["evasion"], getCreatureName(getCreatureTarget(cid))) and math.random(1, 100) <= 10 then
local target = getCreatureTarget(cid)
if isCreature(getMasterTarget(target)) then --alterado v2.6 --alterado v2.5
doSendMagicEffect(getThingPos(target), 211)
doSendAnimatedText(getThingPos(target), "TOO BAD", 215)
doTeleportThing(target, getClosestFreeTile(target, getThingPos(mypoke)), false)
doSendMagicEffect(getThingPos(target), 211)
doFaceCreature(target, getThingPos(mypoke))
return true --alterado v2.6
end
end
if move.target == 1 then
if not isCreature(getCreatureTarget(cid)) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don\'t have any targets.")
return 0
end
if getCreatureCondition(getCreatureTarget(cid), CONDITION_INVISIBLE) then
return 0
end
if getCreatureHealth(getCreatureTarget(cid)) <= 0 then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your have already defeated your target.")
return 0
end
if not isCreature(getCreatureSummons(cid)[1]) then
return true
end
if getDistanceBetween(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid))) > move.dist then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Get closer to the target to use this move.")
return 0
end
if not isSightClear(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), false) then
return 0
end
end
local newid = 0
if isSleeping(mypoke) or isSilence(mypoke) then --alterado v2.5
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Sorry you can't do that right now.")
return 0
else
newid = setCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin, move.cd)
end
doCreatureSay(cid, ""..getPokeName(mypoke)..", "..msgs[math.random(#msgs)]..""..move.name.."!", TALKTYPE_SAY)
local summons = getCreatureSummons(cid) --alterado v2.6
addEvent(doAlertReady, move.cd * 1000, cid, newid, move.name, it, cdzin)
for i = 2, #summons do
if isCreature(summons) and getPlayerStorageValue(cid, 637501) >= 1 then
docastspell(summons, move.name) --alterado v2.6
end
end
docastspell(mypoke, move.name)
doCreatureAddCondition(cid, playerexhaust)
if useKpdoDlls then
doUpdateCooldowns(cid)
end
return 0
end
[17/11/2012 13:57:09] [Error - Spell Interface]
[17/11/2012 13:57:09] data/spells/scripts/ps/Confusion.lua:onCastSpell
[17/11/2012 13:57:09] Description:
[17/11/2012 13:57:09] (luaGetThingFromPos) Tile not found
o data/spells/scripts/ps/Confusion.lua
function onCastSpell(cid, var)
if isSummon(cid) then return true end
docastspell(cid, "Confusion")
return true
end
[17/11/2012 13:57:17] [Error - Npc interface]
[17/11/2012 13:57:17] data/npc/scripts/.aCommanderOfficer.lua:onThink
[17/11/2012 13:57:17] Description:
[17/11/2012 13:57:17] (luaGetThingFromPos) Tile not found
o data/npc/scripts/.aCommanderOfficer.lua
local target = 0
local prevTarget = 0
local origPos = 0
local max_distance = 12
local fighting = false
local challenger = 0
local battle_turn = 1 -- don't change
local challenger_turn = 0 -- don't change
---
--/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////--
local function doSummonGymPokemon(npc)
local this = npc
if not isCreature(this) or not ehNPC(this) then return true end --alterado v2.6
if #getCreatureSummons(this) >= 1 or target == 0 then return true end
local it = wildCommanderOfficer[getPlayerStorageValue(this, 665461)][battle_turn]
if not it then return true end
doSummonMonster(this, it.name)
local summon = getCreatureSummons(this)[1]
if not summon then --alterado v2.6
print("Error in npc: "..getCreatureName(this)..", tring to execute function 'doSummonGymPokemon', poke: "..it.name)
battle_turn = battle_turn+1
return true
end
local balleffect = pokeballs["normal"].effect
if it.ball and pokeballs[it.ball] then
balleffect = pokeballs[it.ball].effect
end
doSendMagicEffect(getThingPos(summon), balleffect)
setPlayerStorageValue(summon, 10000, balleffect)
setPlayerStorageValue(summon, 10001, gobackmsgs[math.random(#gobackmsgs)].back:gsub("doka", it.nick ~= "" and it.nick or it.name))
setPlayerStorageValue(summon, 1007, it.nick ~= "" and it.nick or it.name)
doSetMonsterGym(summon, target)
local name = it.nick ~= "" and it.nick or getCreatureName(this).."s "..it.name --alterado v1.3
setWildPokemonLevel(summon, it.optionalLevel, getPokemonStatus(it.name, it.optionalLevel), name, 1.5)
doCreatureSay(this, gobackmsgs[math.random(#gobackmsgs)].go:gsub("doka", getPlayerStorageValue(summon, 1007)), 1)
fighting = true
battle_turn = battle_turn + 1
end
--/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////--
local function goToOrigPos()
target = 0
selfFollow(0)
fighting = false
challenger = 0
challenger_turn = 0
if #getCreatureSummons(getNpcCid()) >= 1 then
setPlayerStorageValue(getCreatureSummons(getNpcCid())[1], 1006, 0)
doCreatureAddHealth(getCreatureSummons(getNpcCid())[1], -getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(getNpcCid())[1]))
end
doChangeSpeed(getNpcCid(), -getCreatureSpeed(getNpcCid()))
doTeleportThing(getNpcCid(), origPos)
end
--/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////--
local function updateTarget()
if(target == 0) then
local list = getSpectators(getNpcPos(), 9, 9, false)
for i = 1, table.getn(list) do
local _target = list
if(_target ~= 0) then
if(isPlayer(_target) == TRUE and isRocket(_target)) then
selfSay(policeTalks[math.random(#policeTalks)])
doNpcSetCreatureFocus(_target)
target = _target
prevTarget = target
break
end
end
end
end
end
--/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////--
function onCreatureAppear(cid)
end
function onCreatureDisappear(cid)
end
function onCreatureMove(creature, oldPos, newPos)
--
end
--/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////--
function onThink()
if not isCreature(getNpcCid()) then return false end --alterado v2.6
if origPos == 0 then
origPos = getNpcPos()
end
if getPlayerStorageValue(getNpcCid(), 665461) <= 0 then
setPlayerStorageValue(getNpcCid(), 665461, math.random(1, 5))
randOutfit(getNpcCid())
end
updateTarget()
------------------------------------------------------
if getDistanceBetween(getNpcPos(), origPos) >= max_distance then
goToOrigPos()
end
------------------------------------------------------
if(target == 0) then
if getPlayerStorageValue(getNpcCid(), 154788) <= 0 then
setPlayerStorageValue(getNpcCid(), 154788, 1)
doChangeSpeed(getNpcCid(), -getCreatureSpeed(getNpcCid()))
addEvent(randWalk, 2000, getNpcCid(), 1000, getPlayerStorageValue(getNpcCid(), 154788), target)
end
return true
end
------------------------------------------------------
local playerPos = getThingPosWithDebug(target) --alterado v2.6
local myPos = getNpcPos()
------------------------------------------------------
if(myPos.z ~= playerPos.z) then
goToOrigPos()
battle_turn = battle_turn == 1 and battle_turn or battle_turn-1
return true
end
------------------------------------------------------
if getDistanceBetween(playerPos, myPos) > max_distance then
goToOrigPos()
battle_turn = battle_turn == 1 and battle_turn or battle_turn-1
return true
end
------------------------------------------------------
if getDistanceBetween(playerPos, myPos) >= 5 then
if getPlayerStorageValue(getNpcCid(), 154788) >= 1 then
setPlayerStorageValue(getNpcCid(), 154788, -1)
doRegainSpeed(getNpcCid())
if isCreature(target) then
selfFollow(target)
end
end
end
------------------------------------------------------
if getDistanceBetween(playerPos, myPos) <= 3 then
if getPlayerStorageValue(getNpcCid(), 154788) <= 0 then
setPlayerStorageValue(getNpcCid(), 154788, 1)
doChangeSpeed(getNpcCid(), -getCreatureSpeed(getNpcCid()))
addEvent(randWalk, 2000, getNpcCid(), 1000, getPlayerStorageValue(getNpcCid(), 154788), target)
end
end
------------------------------------------------------
if getDistanceBetween(playerPos, myPos) <= 5 then
challenger = target
addEvent(doSummonGymPokemon, 850, getNpcCid())
local change = false
if not isCreature(target) then
target = 0
battle_turn = battle_turn == 1 and battle_turn or battle_turn-1
return true
end
if fighting then
if not isCreature(getCreatureTarget(getNpcCid())) then
if #getCreatureSummons(challenger) >= 1 then
selfAttackCreature(getCreatureSummons(challenger)[1])
change = true
else
if change then
change = false
challenger_turn = challenger_turn + 1
end
end
end
if #getCreatureSummons(getNpcCid()) == 0 and isCreature(target) then
if battle_turn > #wildCommanderOfficer[getPlayerStorageValue(getNpcCid(), 665461)] then
addEvent(doCreateNpc, 300000, ".aCommanderOfficer", myPos) --alterado v1.5
local outfit = getCreatureOutfit(getNpcCid())
doRemoveCreature(getNpcCid())
----------------------------------------
if outfit.lookType == 1184 then --verifica se o npc eh female.. ;p
monster = doCreateMonster("aCommanderOfficerFemale", myPos)
else
monster = doCreateMonster("aCommanderOfficer", myPos)
end
----------------------------------------
doCloneOut(monster, outfit)
addEvent(beDrunk, 100, monster)
end
addEvent(doSummonGymPokemon, 1000, getNpcCid())
end
if #getCreatureSummons(challenger) <= 0 then
selfAttackCreature(challenger)
end
end
end
end
[17/11/2012 13:56:49] [Error - Spell Interface]
[17/11/2012 13:56:49] In a timer event called from:
[17/11/2012 13:56:49] data/spells/scripts/ps/Earthquake.lua:onCastSpell
[17/11/2012 13:56:49] Description:
[17/11/2012 13:56:49] (luaGetThingFromPos) Tile not found
o data/spells/scripts/ps/Earthquake.lua
function onCastSpell(cid, var)
if isSummon(cid) then return true end
docastspell(cid, "Earthquake")
return true
end
[17/11/2012 13:56:46] [Error - Spell Interface]
[17/11/2012 13:56:46] data/spells/scripts/ps/Sand Attack.lua:onCastSpell
[17/11/2012 13:56:46] Description:
[17/11/2012 13:56:46] (luaGetThingFromPos) Tile not found
data/spells/scripts/ps/Sand Attack.lua
function onCastSpell(cid, var)
if isSummon(cid) then return true end
docastspell(cid, "Sand Attack")
return true
end
[17/11/2012 13:54:52] [Error - Spell Interface]
[17/11/2012 13:54:52] data/spells/scripts/ps/Thunder Wave.lua:onCastSpell
[17/11/2012 13:54:52] Description:
[17/11/2012 13:54:52] (luaGetThingFromPos) Tile not found
o data/spells/scripts/ps/Thunder Wave.lua
function onCastSpell(cid, var)
if isSummon(cid) then return true end
docastspell(cid, "Thunder Wave")
return true
end
Editado Novembro 18 por Akrodisubide
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Eu abaixei aqui para testar o server,e ele está muito bom,mas só tenho uma dúvida,como faço para arrumar os respawns de shinys? Tem lugares que estão nascendo vários shinys,na praia de cerulean (acho que isso o nome),nasce um shiny abra por exemplo...
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@Akrodisubide sim amigo, estou ciente desses erros, mas não influem EM NADA a jogabilidade do servidor.
Eu abaixei aqui para testar o server,e ele está muito bom,mas só tenho uma dúvida,como faço para arrumar os respawns de shinys? Tem lugares que estão nascendo vários shinys,na praia de cerulean (acho que isso o nome),nasce um shiny abra por exemplo...
Baixa o remeres e edita a área que quiser.
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Vei gostei d+ de seu PDA que pena que é com level de poke, eu testei aki só para testar mesmo + tipo eu e meu colega fizemos um teste pelo hamachi e ele logou ai fomos batalhar , ai eu ganhei ai quando eu ganhei ele foi tipo kikado sozinho, mas o resto do sistema ta massa só é esse probleminha
a man vc saberia como faço para tirar os leveis do pokes ?? eu tava assim de colocar pda no meu tb
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1 - Os rockets só atacam pessoas que lá no começo (onde escolhe o pokémon) se tornaram policiais
2 - Vai na pasta do servidor dps em itens, pegue o items.xml e o items.otb, se n me engano, copia, dps vai na pasta do remeres, dps na pasta 854 (que é para os servidores 8.54) e substitui lá
Bom amigo, um sistema de vip básico que eu fiz e to usando na versão 2.0 do server (que tá em andamento) é um sistema de vip por talkaction.
Vai até data > talkaction > scripts e cria um arquivo "buyvip.lua" e coloque isso dentro:
Depois volte uma pasta. data > talkactions e abra o talkactions.xml e coloque isso:
Espero ter ajudado os dois,
Abraços