Lol? nunca vi isso, será q vc n deixou as chances do atk dos selvagens mto baixa? nunca aconteceu cmg.
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[Encerrado] Elite Lee/ Chan/ Top Nao Recebem Ataque O.o
Por Session Start, 25 de out. de 2012 em Tópicos Sem Resposta
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É só quando uso o chan, lee, top ( OS ELITES e os normals )
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É só quando uso o chan, lee, top ( OS ELITES e os normals )
Mas aparece algum erro no forgotten?
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Não, sem erros.... ISSO que é o pior :@
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Mto extranho ve testa no meu server se tbm ocorre isso (mas nunca vi).
--- EDIT ---
Cleber acabei de testar, no meu tbm só fisico kkkkkkkkk.
Editado Outubro 25 por Yan18
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AUSHAUSHA g.g e.e fodeL
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Cleber ja procurei nas pasta pokemon moves, configuration, e move1 e n vi nada.
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oq exatamente esta acontecendo?
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@Slicer
O Shinys Hitmonlee e Hitmonchan e o Hitmonchan e o Hitmonlee não levam spells, so levam no fisico, testa pra vc ver, pode colocar mewtwo q n solta atk, so vai no fisico.
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Enche de charizard... pra voce ver... KKKKKKKKK só no fisico u.u, ele paro de se lutador e viro ninja g,g
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Enche de charizard... pra voce ver... KKKKKKKKK só no fisico u.u, ele paro de se lutador e viro ninja g,g
Ninja é apelido, da pra vc bloca dragonite dboa.
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kk vlw pelo report.. era um return false no lugar errado...
lib/pokemon moves.lua achem a parte do evasion e deixe assim..
if ehMonstro(cid) and isCreature(getMasterTarget(cid)) and isInArray(specialabilities["evasion"], getCreatureName(getMasterTarget(cid))) then local target = getMasterTarget(cid) if math.random(1, 100) <= passivesChances["Evasion"][getCreatureName(target)] then if isCreature(getMasterTarget(target)) then --alterado v1.6 doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(target), 211) doSendAnimatedText(getThingPosWithDebug(target), "TOO BAD", 215) doTeleportThing(target, getClosestFreeTile(target, getThingPosWithDebug(cid)), false) doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(target), 211) doFaceCreature(target, getThingPosWithDebug(cid)) return false end end end
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Como sempre, funcionou, só me fiz uma coisa... como funciona essa parte do return? ainda não entendi g.g
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Char no Tibia: Maurolkit

Return false serve para retornar falso uma ação/função exêmplo se você quiser que não ataque tal jogador
if isPlayer(target) and getCreatureName(target) == "EUUHHUUHEHUE" then
return false
end
então o return false vai cancelar o ataque.
Editado Outubro 26 por Skymagnum




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Quando uso os elites na frente dos bixos eles só atacam no fisico e.e