Pasta do seu servidor / data / creaturescripts/ creaturescripts.xml
<event type="preparedeath" name="monsterEff" event="script" value="nome_do_script.lua"/>
Pasta do seu servidor / data / creaturescripts / scripts / login.lua
registerCreatureEvent(cid, "monsterEff")
Pasta do seu servidor / data / creaturescripts / scripts crie um arquivo com a extensão .lua e coloque o seguinte conteúdo dentro:
function onPrepareDeath(cid, deathList) if isMonster(cid) then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), EFEITO) end return true end
se for para um monstro especifico:
function onPrepareDeath(cid, deathList) if isMonster(cid) and getCreatureName(cid) == "NOME" then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), EFEITO) end return true end





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queria um script que quando mata-se um monstro, ele solta-se um efeito escolhido no script. Mas que solte so uma vez.
OBs> é o monstro que solta efeito, e nao o char
rep+ por que tentar me ajudar tb