Cara, não manjo muito ainda de script não...
Mas acho que era só você fazer este NPC ai checar 1 storage no player antes de dar os itens...
E para o player ganhar a storage, faça com que quando ele abra o portão da prisão e salvar o carinha o NPC lhe de a storage!!
Exemplo:
Eu achei a chave e abri o portão, ai o npc ta la no fundão, vou até ele e falo hi, help, yes...
E então ele adiciona a storage ne mim, depois vou no outro npc e ele confere a storage...
Se eu tiver ele me da os premios, caso não, ele manda eu ir terminar a quest!!! xD









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Quero um NPC que quando o player diga hi, ele ofereça a quest, ai o player pode aceitar ou não. Mas não é quest de itens, é essa aqui:
<parameter key="message_greet" value="|PLAYERNAME|! Eu consegui invadir a prisao e abrir a sua cela, mas um guarda que sobreviveu se trancou dentro da {sala} e fechou o portao." />
<parameter key="module_keywords" value="1" />
<parameter key="keywords" value="hi;bye;sala;chave" />
<parameter key="keyword_reply1" value="|PLAYERNAME|! Eu consegui invadir a prisao e abrir a sua cela, mas um guarda que sobreviveu se trancou dentro da {sala} e fechou o portao." />
<parameter key="keyword_reply2" value="Quando conseguir abrir o portao, venha falar comigo novamente." />
<parameter key="keyword_reply3" value="Voce tem que achar a {chave} da sala dos guardas, entrar e abrir o portao, nao posso ajuda-lo, estou muito ferido e nao posso mais lutar. " />
<parameter key="keyword_reply4" value="A chave deve estar com os guardas mortos." />
</parameters>
</npc>
Ai o player pega a chave, entra na sala, usa a alavanca e abre o portao, dps volta pra falar com o npc
O script de abrir portao, pegar chave, ja tenho, só preciso que o npc de a quest pro player.