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[Ctf] Capture The Flag
Por MaXwEllDeN, 21 de out. de 2012 em Mods, funções e outros
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Sensacional amigo, aprecio muito os códigos desenvolvidos pelo próprio autor do tópico, principalmente um sistema bacana desses.
Tópico muito bem formatado, excelente, parabéns.
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Sensacional amigo, aprecio muito os códigos desenvolvidos pelo próprio autor do tópico, principalmente um sistema bacana desses.
Tópico muito bem formatado, excelente, parabéns.
Muito Obrigado ^^.
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Não teria como desponibiliza o mapa?
Tirando isso, ficou perfeito...
Tudo arrumado, facil de configura, e um bom evento para otservers
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Transformei o sistema em um Mod, para ficar mais organizado.
Tem como disponibilizar o mapa? ou não precisa de mapa?
Editado Novembro 19 por roger09
Pow bacana o sistema, mas tem uns erros... se as 2 equipes tiverem com a bandeira, da pra entregar mesmo assim, ou seja, é como uma corrida, seria mais bacana se só desse pra entregar caso a sua bandeira tivesse la na base... outra coisa tbm q seria legal q fosse um evento de tempo, tipo teria uma hora certa pra começar, sei la 17:00 começa o evento, ai abre um teleport, a galera vai pra uma sala de espera, fica la por 3 min, depois disso dividia a galera na equipe vermelha e verde... pq do jeito q ta , se alguem entrar rapido no evento, ele fica la sozinho, pega as bandeiras e entrega, mole...
outro erro tbm é q quando o evento acaba, o templo do player muda pra la '-'
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Cara,muito bom amanha te do REP hoje ja dei.Parabéns pelo seu trabalho vou usar em meu servidor.
Is good event but I think if it work for tileid can work more perfect, make to work for teleport
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Tem como disponibilizar o mapa? ou não precisa de mapa?
O mapa que eu tenho não passa de 25x25 SQMs'(Ou melhor, não tenho, perdí o servidor que fiz o sistema)
Pow bacana o sistema, mas tem uns erros... se as 2 equipes tiverem com a bandeira, da pra entregar mesmo assim, ou seja, é como uma corrida, seria mais bacana se só desse pra entregar caso a sua bandeira tivesse la na base... outra coisa tbm q seria legal q fosse um evento de tempo, tipo teria uma hora certa pra começar, sei la 17:00 começa o evento, ai abre um teleport, a galera vai pra uma sala de espera, fica la por 3 min, depois disso dividia a galera na equipe vermelha e verde... pq do jeito q ta , se alguem entrar rapido no evento, ele fica la sozinho, pega as bandeiras e entrega, mole...
outro erro tbm é q quando o evento acaba, o templo do player muda pra la '-'
Tipo, o único ERRO que eu ví uqe realmente tem é esse de o evento acabar, que pode até ter sido algo mal configurado por você na lib, o resto não são erros, o sistema foi feito para trabalhar assim.
Cara,muito bom amanha te do REP hoje ja dei.Parabéns pelo seu trabalho vou usar em meu servidor.
Vlw [:
Need add to start for teleport and player when take flag have a low speed









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#Introdução
Este é um sistema de rouba bandeira, no qual tem dois times, que se enfrentam e tentam se infiltrar na fortaleza do inimigo, roubar a bandeira dele e retornar para sua base com ela.
#Instalação
Faça o download do sistema e cole na pasta do seu servidor.
Após ter instalado os arquivos nas suas respectivas pastas abra a pasta do seu servidor, e em seguida abra a pasta spells/scripts/support, e abra o arquivo invisible.lua com algum editor de texto, depois de
cole isso:
ficando assim:
#Configuração
Como na maioria dos meus códigos: as configurações ficam na lib, então:
_CTF_LIB.flags = { [_CTF_LIB.redid] = {pos = {x = 744, y = 638, z = 6}, posEflag = {x = 744, y = 644, z = 6}, id = 1435, color = 180, na = "Vermelho", temple = 3,Esse é o id do templo que os players do time vermelho serão teletransportados.
pos = {x = 744, y = 638, z = 6},Posição de onde a bandeira do time fica
posEflag = {x = 744, y = 644, z = 6},Posição de onde os players do time entregam a bandeira.
winp = 2, recompCTF = {{2160, 2}}, nopen = true, -- Precisa usar o comando para abrir? false não true sim TownExit = 1, -- Templo que o player será teletransportado quando acabar o evento ou ele sair dele. price = false, -- Preço para entrar no Evento, caso não precise Digite false.winp = 2, recompCTF = {{2160, 2}},winp : pontos que um time precisará fazer para ganhar o evento.
recompCTF: recompensa que o time ganhará ao vencer o CTF. para adicionar mais só é você fzer assim:
recompCTF = {{2160, 2}, {7542, 1}},2160 é o id do item que vai adicionar, e 2 é a quantidade.
7542 é o id do item que vai adicionar, e 1, é a quantidade.
se precisar usar o comando /ctf open para abrir o evento coloque true, se não precisar coloque false.
TownExit: id do templo que o player será teletransportado quando ele sair do evento ou quando o adm usar /ctf close.
price: preço para entrar no evento em gold coins, caso não precise deixe false.
Não esqueçam de criar um teleport dentro do evento, com a actionid 47521, caso os players queiram sair do evento
E aqui acabamos mais um código.. '-' Flw ae xD
.
Qualquer bug não se acanhe em falar
Abraço.
Editado Novembro 17 por MaXwEllDeN