MA

Level Do Player

Por macacaue, 14 de out. de 2012 em Scripts

level do player
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macacaueM
14 de outubro de 2012 às 15:07

tipo eu quero que o player inicie no ot lv 50 e quando morra ele volte ao 50 alias de ir pro 49

sou novo aqui n sabia onde postar peguei a 1 area que vi semelhante

pf n exclua e sim mova

LuckOakeL
14 de outubro de 2012 às 15:13

Área errada, tópico fechado. Se ainda tiver dúvidas, crie outro tópico em Pedidos e Dúvidas - Scripting.

14 de outubro de 2012 às 16:58

Área errada, tópico fechado. Se ainda tiver dúvidas, crie outro tópico em Pedidos e Dúvidas - Scripting.

 

Tópico em seção incorreta devem ser movidos, justamente para evitar a criação de tópicos iguais.

 

Tópico movido.

fokus090F
16 de outubro de 2012 às 07:43
tipo eu quero que o player inicie no ot lv 50

 

Isso eu sei que pode ser arrumado no config.lua:

 

newPlayerLevel = 10

 

e quando morra ele volte ao 50 alias de ir pro 49

 

Já essa eu não sei, você poderia verificar isso em algum OT de WAR. Geralmente são esse que possuem esse sistema

 

Abraços !!

notle2012N
16 de outubro de 2012 às 14:18

exemplo e se ele morrer com 60 e pra volta pra 50 tbm?

ou não?

data\creaturescripts\scripts\nomedoarquivo.lua

function onLogin(cid)
if getPlayerLevel(cid) < 50 then
doPlayerAddExperience(cid, (getExperienceForLevel(50) - getPlayerExperience(cid)))
end
return TRUE
end

creaturescripts.xml

<event type="login" name="level" event="script" value="nomedoarquivo.lua"/>

adiciona isso no login

registerCreatureEvent(cid, "level")

Editado Outubro 16 por notle2012