Parabéns cara, depois vamos fazer alguns sistemas pra postar aqui tbm
ta progrediu mto
xD
Por LuckOake, 11 de set. de 2012 em Actions e Talkactions
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Parabéns cara, depois vamos fazer alguns sistemas pra postar aqui tbm
ta progrediu mto
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Parabéns cara, depois vamos fazer alguns sistemas pra postar aqui tbm
ta progrediu mto
xD
Que isso Vodkart, muito é pouco para oque ele progrediu.
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Parabéns pelo script, grande LuckOake.
No momento estou "devendo" 3 REP+.
Após paga-los com certeza o próximo será seu.
Ainda bem que copiei seu avatar.
Aehaehaheah.
@Dúvida
Como põe identação no script?
Editado Setembro 11 por Newtonnotwen
Bacana o Sistema manin, da pra fazer algumas coisas com esse script ^^
O bacana mesmo seria não comprar por GOLDS e sim pontos, ou por items de "pontos" digamos assim..apenas uma dica
, pois acredito que não iria tirar tanto o RPG.
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Obrigado, galera, tô fazendo o possível pra evoluir e tentar virar um Vodkart da vida heaueahuaheuhae
@milbradt
Bom, ai eu teria que adaptar o script pra storage dos pontos, nada muito complexo.
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Parabéns cara está avançando muito mais poderia colocar o seu script em code fica melhor e também estudar return deixa o script mais piqueno e ainda melhor de visualizar
function onSay(cid, words, param) local maxim = 9999 -- máximo de exp por vez local exp_cost = 1 -- Quando custa cada ponto de XP local eff = 29 -- Efeito que será mandado local msg_buy = "Você comprou " .. tonumber(param) .. " pontos de experiência por " .. exp_cost .. " gp's cada um ou seja " .. exp_cost * tonumber(param) .. " gp's." if not pay(cid, tonumber(param) * exp_cost) and not tonumber(param) or tonumber(param) > maxim then doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem dinheiro, ou não digitou número ou quis comprar muita exp o máximo permitido é " .. maxim .. " pontos.") end return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, msg_buy) and doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), eff) and doPlayerAddExp(cid, tonumber(param)) end
PS: Xtibia não quebra a identação olha o script ali encima lol
Editado Setembro 12 por Skymagnum
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@Skymagnum
Valeu, cara. Tô tentando melhorar ao máximo. Eu vou seguir seu conselho e estudar o return, mas nessa linha:
if not pay(cid, tonumber(param) * exp_cost) and not tonumber(param) or tonumber(param) > maxim then doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem dinheiro, ou não digitou número ou quis comprar muita exp o máximo permitido é " .. maxim .. " pontos.")
Precisava especificar mais o erro, por isso não reduzi assim.
E sim, o XTibia quebra a identação se você usar o espaçamento com a tecla TAB. Com a barra de espaço não quebra mesmo.
@Newtonnotwen
Identação é o espaçamento que vem antes das funções para melhor organização do script.
Sem identação:
function onSay(cid, words) if isPlayer(cid) then doPlayerAddItem(cid, 1234, 1) end return true end
Com identação:
function onSay(cid, words)
if isPlayer(cid) then
doPlayerAddItem(cid, 1234, 1)
end
return true
end
Geralmente é usada a tecla TAB no bloco de notas ou em qualquer editor de texto que você usar, mas como o XTibia quebra a identação do TAB, o povo às vezes identa com barra de espaço mesmo.
Editado Setembro 12 por LuckOake
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Grande Gui,sempre invonado...
vo usar em meu ot bom script
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To Me Surpreendendo com o XTIBIA
Melhor Lugar que Achei Script, sem iguals vlw @LuckOake;
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Nossa adorei vou utilizar concerteza ja dei seu rep + muito obrigado mesmo
Darknessott
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Olá olá galere do Ékz. Eu, na necessidade de treinar scripting, fico pensando no que fazer. Pesquisando scripts em lugares, vi um que comprava EXP, mas é daqueles simples que ninguém acha graça que é tipo:
Pesquisei e não achei nenhum mais legal. Então eu fiz um que compra Exp por cada ponto. Exemplo, se você configurar pra cada Exp point ser 2 gold coins, se eu comprar 20, pagarei 40 gold coins.
Compreenderam? Vamos ao script.
talkactions.xml:
buyexp.lua:
-- Script by LuckOake
function onSay(cid, words, param)
local exp_cost = 1 -- Quando custa cada ponto de XP
local eff = 29 -- Efeito que será mandado
if not param or not tonumber(param) then
doPlayerSendCancel(cid, "Escreva apenas números.") return true
elseif not doPlayerRemoveMoney(cid, param*exp_cost) then
doPlayerSendCancel(cid, "Você não possui dinheiro suficiente para comprar "..param.." pontos de experiência.") return true
end
doPlayerAddExp(cid, param)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você comprou "..param.." pontos de experiência por "..param*exp_cost.." gold coins.")
doSendMagicEffect(getCreaturePos(cid), eff)
return true
end
Exemplo:
Obrigado
Editado Janeiro 15 por LuckOake