não tenho esse scripts poderia aposta lo
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Ai está...ele tem varios scripts vou postar o que está no globalevents
dofile("./_woe.lua")
local config = woe_config
local reward = 200000 -- 200k
local function EndWoe()
Woe.getInfo()
setGlobalStorageValue(stor.Started, 0)
setGlobalStorageValue(stor.WoeTime, 0)
Woe.expulsar(infoLua[2], Castle.salas.a.fromx, Castle.salas.a.tox, Castle.salas.a.fromy, Castle.salas.a.toy, Castle.salas.a.z, Castle._exit)
Woe.expulsar(infoLua[2], Castle.salas.b.fromx, Castle.salas.b.tox, Castle.salas.b.fromy, Castle.salas.b.toy, Castle.salas.b.z, Castle._exit)
Woe.expulsar(infoLua[2], Castle.salas.c.fromx, Castle.salas.c.tox, Castle.salas.c.fromy, Castle.salas.c.toy, Castle.salas.c.z, Castle._exit)
doBroadcastMessage("WoE is finished", config.bcType)
doBroadcastMessage("The castle " .. Castle.name .. " is owned by ".. Woe.guildName() ..".", config.bcType)
if isCreature(getThingFromPos(Castle.empePos).uid) then
doRemoveCreature(getThingFromPos(Castle.empePos).uid)
end
Woe.removePre()
Woe.removePortals()
doRemoveItem(getThingFromPos(Castle.desde).uid)
Woe.save()
for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do
if infoLua[2] == getPlayerGuildId(cid) and getPlayerLevel(cid) >= 100 then
doPlayerAddMoney(cid, reward)
end
end
Woe.remove()
setGlobalStorageValue(24503, -1)
end
function onThink(interval, lastExecution)
Woe.getInfo()
if Woe.isTime() then
if not Woe.isStarted() then
doSummonCreature("empe", Castle.empePos)
doSummonCreature("pre1", Castle.PreEmpes[1])
doSummonCreature("pre2", Castle.PreEmpes[2])
doBroadcastMessage("War has started...", config.bcType)
setGlobalStorageValue(stor.Started, 1)
Woe.updateInfo({os.time(), infoLua[2], infoLua[3], infoLua[4]})
doCreateTeleport(1387, Castle.pos, Castle.desde)
addEvent(EndWoe, config.timeToEnd * 60 * 1000)
end
end
return true
end
Creio que isso vá funcionar, não pude testar por que não estou com meu server de Tibia aqui no Notebook..
dofile("./_woe.lua")
local config = woe_config
local reward = 200000 -- 200k
local itemnovo = {2160,1} -- troque 2160 por um ID de item que quiser. Onde tem o numero 1 seria a quantidade de item a dar do Id a esquerda
local function EndWoe()
Woe.getInfo()
setGlobalStorageValue(stor.Started, 0)
setGlobalStorageValue(stor.WoeTime, 0)
Woe.expulsar(infoLua[2], Castle.salas.a.fromx, Castle.salas.a.tox, Castle.salas.a.fromy, Castle.salas.a.toy, Castle.salas.a.z, Castle._exit)
Woe.expulsar(infoLua[2], Castle.salas.b.fromx, Castle.salas.b.tox, Castle.salas.b.fromy, Castle.salas.b.toy, Castle.salas.b.z, Castle._exit)
Woe.expulsar(infoLua[2], Castle.salas.c.fromx, Castle.salas.c.tox, Castle.salas.c.fromy, Castle.salas.c.toy, Castle.salas.c.z, Castle._exit)
doBroadcastMessage("WoE is finished", config.bcType)
doBroadcastMessage("The castle " .. Castle.name .. " is owned by ".. Woe.guildName() ..".", config.bcType)
if isCreature(getThingFromPos(Castle.empePos).uid) then
doRemoveCreature(getThingFromPos(Castle.empePos).uid)
end
Woe.removePre()
Woe.removePortals()
doRemoveItem(getThingFromPos(Castle.desde).uid)
Woe.save()
for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do
if infoLua[2] == getPlayerGuildId(cid) and getPlayerLevel(cid) >= 100 then
doPlayerAddMoney(cid, reward)
doPlayerAddItem(cid, itemnovo)
end
end
Woe.remove()
setGlobalStorageValue(24503, -1)
end
function onThink(interval, lastExecution)
Woe.getInfo()
if Woe.isTime() then
if not Woe.isStarted() then
doSummonCreature("empe", Castle.empePos)
doSummonCreature("pre1", Castle.PreEmpes[1])
doSummonCreature("pre2", Castle.PreEmpes[2])
doBroadcastMessage("War has started...", config.bcType)
setGlobalStorageValue(stor.Started, 1)
Woe.updateInfo({os.time(), infoLua[2], infoLua[3], infoLua[4]})
doCreateTeleport(1387, Castle.pos, Castle.desde)
addEvent(EndWoe, config.timeToEnd * 60 * 1000)
end
end
return true
end
Para adicionar mais items basta fazer isso: Obs: caso o que lhe mandei esteja funcionando!
local itemnovo2 = {xxxx,x}
abaixo de :
doPlayerAddItem(cid, itemnovo)
Adicione isso:
doPlayerAddItem(cid, itemnovo2)
Lembrando que sempre que adicionar um local novo deve trocar o nome! itemnovo2 por itemnovo3, se adicionar outro itemnovo4 e assim sucessivamente!
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valeu lek irei testar aqui e logo logo darei a resposta ![]()
Pow lek deu erro, Ele entrega o dinheiro mas não entrega o outro item.
> Broadcasted message: "The castle Ruthenburg is owned by Painkiller.". [20:37:11.565] [Error - GlobalEvent Interface] [20:37:11.565] In a timer event called from: [20:37:11.565] data/globalevents/scripts/woe.lua:onThink [20:37:11.565] Description: [20:37:11.565] (luaDoPlayerAddItem) Item not found
@EDIT
Pelo que entedi no erro parece que não encontrou o item. vou testar com outro!
Editado Agosto 31 por cs007
dofile("./_woe.lua")
local config = woe_config
local reward = 200000 -- 200k
local itemsgain = {{2113,1}, {2498,2}} -- {id_do_item, quantidade}
local function EndWoe()
Woe.getInfo()
setGlobalStorageValue(stor.Started, 0)
setGlobalStorageValue(stor.WoeTime, 0)
Woe.expulsar(infoLua[2], Castle.salas.a.fromx, Castle.salas.a.tox, Castle.salas.a.fromy, Castle.salas.a.toy, Castle.salas.a.z, Castle._exit)
Woe.expulsar(infoLua[2], Castle.salas.b.fromx, Castle.salas.b.tox, Castle.salas.b.fromy, Castle.salas.b.toy, Castle.salas.b.z, Castle._exit)
Woe.expulsar(infoLua[2], Castle.salas.c.fromx, Castle.salas.c.tox, Castle.salas.c.fromy, Castle.salas.c.toy, Castle.salas.c.z, Castle._exit)
doBroadcastMessage("WoE is finished", config.bcType)
doBroadcastMessage("The castle " .. Castle.name .. " is owned by ".. Woe.guildName() ..".", config.bcType)
if isCreature(getThingFromPos(Castle.empePos).uid) then
doRemoveCreature(getThingFromPos(Castle.empePos).uid)
end
Woe.removePre()
Woe.removePortals()
doRemoveItem(getThingFromPos(Castle.desde).uid)
Woe.save()
for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do
if infoLua[2] == getPlayerGuildId(cid) and getPlayerLevel(cid) >= 100 then
doPlayerAddMoney(cid, reward)
for i=1, #itemsgain do
doPlayerAddItem(cid, itemsgain[i][1], itemsgain[i][2])
end
end
end
Woe.remove()
setGlobalStorageValue(24503, -1)
end
function onThink(interval, lastExecution)
Woe.getInfo()
if Woe.isTime() then
if not Woe.isStarted() then
doSummonCreature("empe", Castle.empePos)
doSummonCreature("pre1", Castle.PreEmpes[1])
doSummonCreature("pre2", Castle.PreEmpes[2])
doBroadcastMessage("War has started...", config.bcType)
setGlobalStorageValue(stor.Started, 1)
Woe.updateInfo({os.time(), infoLua[2], infoLua[3], infoLua[4]})
doCreateTeleport(1387, Castle.pos, Castle.desde)
addEvent(EndWoe, config.timeToEnd * 60 * 1000)
end
end
return true
end
local itemsgain = {{2113,1}, {2498,2}} -- {id_do_item, quantidade}
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Irei testar^^ Postamos juntos..kkkkkkkkkk
dofile("./_woe.lua") local config = woe_config local reward = 200000 -- 200k local itemsgain = {{2113,1}, {2498,2}} -- {id_do_item, quantidade} local function EndWoe() Woe.getInfo() setGlobalStorageValue(stor.Started, 0) setGlobalStorageValue(stor.WoeTime, 0) Woe.expulsar(infoLua[2], Castle.salas.a.fromx, Castle.salas.a.tox, Castle.salas.a.fromy, Castle.salas.a.toy, Castle.salas.a.z, Castle._exit) Woe.expulsar(infoLua[2], Castle.salas.b.fromx, Castle.salas.b.tox, Castle.salas.b.fromy, Castle.salas.b.toy, Castle.salas.b.z, Castle._exit) Woe.expulsar(infoLua[2], Castle.salas.c.fromx, Castle.salas.c.tox, Castle.salas.c.fromy, Castle.salas.c.toy, Castle.salas.c.z, Castle._exit) doBroadcastMessage("WoE is finished", config.bcType) doBroadcastMessage("The castle " .. Castle.name .. " is owned by ".. Woe.guildName() ..".", config.bcType) if isCreature(getThingFromPos(Castle.empePos).uid) then doRemoveCreature(getThingFromPos(Castle.empePos).uid) end Woe.removePre() Woe.removePortals() doRemoveItem(getThingFromPos(Castle.desde).uid) Woe.save() for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do if infoLua[2] == getPlayerGuildId(cid) and getPlayerLevel(cid) >= 100 then doPlayerAddMoney(cid, reward) for i=1, #itemsgain do doPlayerAddItem(cid, itemsgain[i][1], itemsgain[i][2]) end end end Woe.remove() setGlobalStorageValue(24503, -1) end function onThink(interval, lastExecution) Woe.getInfo() if Woe.isTime() then if not Woe.isStarted() then doSummonCreature("empe", Castle.empePos) doSummonCreature("pre1", Castle.PreEmpes[1]) doSummonCreature("pre2", Castle.PreEmpes[2]) doBroadcastMessage("War has started...", config.bcType) setGlobalStorageValue(stor.Started, 1) Woe.updateInfo({os.time(), infoLua[2], infoLua[3], infoLua[4]}) doCreateTeleport(1387, Castle.pos, Castle.desde) addEvent(EndWoe, config.timeToEnd * 60 * 1000) end end return true end
local itemsgain = {{2113,1}, {2498,2}} -- {id_do_item, quantidade}
Pegou lek valeu a todos que me ajudaram
Só uma pequena duvida, se eu quiser por para esse mesmo script dar uma storage e possivel? valeu
Editado Agosto 31 por cs007
local storage = 1234
e na parte que dá os 200k so eh por:
setPlayerStorageValue(cid, storage, 1)
Editado Setembro 1 por Leoxtibia
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Fiz isso lek... e coloquei um tile no chão com o id de 25666 só que ninguém consegue passar. acho que o char não recebeu a storage.
Pode fechar o tópico problema resolvido! =)




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Bom o título já diz tudo. REP+