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[Ajuda] Sistema De Natação [Ajuda]

Por Flaah, 18 de jul. de 2012 em Scripts

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FlaahF
21 de julho de 2012 às 22:17

Cara não foi não, continua com os ERROS que eu falei acima :T

 

ALGUEM PODERIA ME AJUDAR? :(

 

VALENDO +REP

Editado Julho 21 por Flaah

lukas13onL
22 de julho de 2012 às 00:49

Sistema de natação inutil, para que você quer isso?

faço os negocio pelo rme e funciona normalmente....

pbottrinksP
22 de julho de 2012 às 07:14

HarpiaLOOK, se nao for ajudar, nem comente, fica aqui lotando o tópico. Dá licenda meo, ele quer o sistema, deixa ele. TU nao tem nada a ver com isso. FIca quieto ae. Reportado.

@tópic: Já edito e te mando e tu testa.

22 de julho de 2012 às 08:48

O post dele não foi flood, ele fez um crítica ao tópico.

 

Até.

lukas13onL
22 de julho de 2012 às 12:02

Aqui eu coloquei esse sistema no meu, aqui funcionou tente ai ;)

Link

 

--------------------

@Lucascorrea , por favor né vai chora no peito da tua mãe.

FlaahF
22 de julho de 2012 às 19:05

Aqui eu coloquei esse sistema no meu, aqui funcionou tente ai ;)

Link

 

--------------------

@Lucascorrea , por favor né vai chora no peito da tua mãe.

 

Cara o sistema q vc me deu é mais pra fazer piscinas, o que eu to querendo é um sistema de natação estilo global, n quero so uma parte da ilha que possa entrar na água ou sair, quero tudo em volta.

 

PS: SE NÃO VAI AJUDAR, EVITE ESSES COMENTÁRIOS DESNECESAARIOS, O FORUM DO XTIBIA É FEITO PRA AJUDAR AS PESSOAS QUE ESTÃO COM DUVIDAS, NÃO FICA CRITICANDO O PEDIDO DE AJUDA DE ALGUEM, DE SUA OPNIÃO PARA AQUELES QUE ESTÃO APRESENTANDO ALGUM SCRIPT OU IDEIA. ^^

 

ALGUEM PODERIA ME AJUDAR? :(

 

VALENDO +REP

lukas13onL
23 de julho de 2012 às 00:47

==================================================

Aqui essa script caso você queira tentar:

 

nadando.lua

local outfit = {lookType = 267, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 0}
local BORDERS = {
[7943] = {x = 0, y = -2, back = SOUTH},
[7944] = {x = -2, y = 0, back = EAST},
[7945] = {x = 0, y = 2, back = NORTH},
[7946] = {x = 2, y = 0, back = WEST},
[7947] = {x = 2, y = 1, back = WEST},
[7948] = {x = -2, y = 1, back = NORTH},
[7949] = {x = 2, y = -1, back = WEST},
[7950] = {x = -2, y = -1, back = EAST},
[7951] = {x = 2, y = 2, back = WEST},
[7952] = {x = -2, y = 2, back = NORTH},
[7953] = {x = 2, y = -2, back = WEST},
[7954] = {x = -2, y = -2, back = SOUTH}
}
BORDERS[4828] = BORDERS[7943]
BORDERS[4829] = BORDERS[7946]
BORDERS[4830] = BORDERS[7945]
BORDERS[4831] = BORDERS[7944]
function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor)
if(not isPlayer(cid)) then
 return true
end
local border = BORDERS[item.itemid]
if(not border) then
 return false
end
local pos, newPos = getCreaturePosition(cid), {}
newPos = pos
newPos.x = pos.x + border.x
newPos.y = pos.y + border.y
if(hasCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) and getCreatureOutfit(cid).lookType == outfit.lookType) then
 doMoveCreature(cid, border.back)
 doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
else
 if(doTileQueryAdd(cid, pos, 4) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then
  return false
 end
 local tmp = getCreaturePosition(cid)
 doTeleportThing(cid, newPos)
 if(not isPlayerGhost(cid)) then
  doSendMagicEffect(tmp, CONST_ME_POFF)
  doSendMagicEffect(newPos, CONST_ME_WATERSPLASH)
 end
 doRemoveConditions(cid, true)
 doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1)
end
return true
end

 

moveeventes.xml

<movevent type="StepIn" itemid="4828-4831" event="script" value="nadando.lua"/>
<movevent type="StepIn" itemid="7943-7954" event="script" value="nadando.lua"/>

 

=====================================

é apenas mudar a looktype no inicio

dai quando o player sair da agua volta com a outfit normal que ele estava

Editado Julho 23 por HarpiaLOOK

FlaahF
23 de julho de 2012 às 20:54

CARA OBRIGADÃO *-----------------------*

 

COM CERTEZA +REP PRA VC, *--------------*

 

Obrigado XTIBIA, HarpiaLOOK e todos do topico que estavam tentando me ajudar, Boa Noite a Todos *-------*