Sobre o doTeleportThing você pode seguir esse exemplo mais ou menos:
local function doSend(pos1, pos2, num)
doSendDistanceShoot(getCreaturePosition(pos1), getCreaturePosition(pos2), 4)
doSendDistanceShoot(getCreaturePosition(pos2), getCreaturePosition(pos1), 4)
if type(num) == "number" and num == 1 then
if math.random(1, 100) <= config.chance then
local pp1 = getCreaturePosition(pos1)
local pp2 = getCreaturePosition(pos2)
doTeleportThing(pos2, pp1)
doTeleportThing(pos1, pp2)
else
doPlayerSendCancel(cid, "Try again.")
end
end
return true
end
E sobre só usar enquanto tiver atacando é isso:
local target = getCreatureTarget(cid)
if type(target) ~= "number" or target == 0 then
doPlayerSendCancel(cid, "Selecione alguma criatura para usar o comando.")
return false
end



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Gostaria de saber alguma função que possa ser usada no login.lua para deletar player com X storage, Exemplo:
Acho que "Expliquei" bem o que eu gostaria... Eu só preciso saber da função e de como usar ela, o resto é comigo
.
Editado Julho 8 por eduardobean