Isso é direto do seu RME e é normal que em certos locais os players andem mais devagar .. basta que voçê utilize 'Tiles' mas andáveis .. vai ae alguns id's úteis pra isso: 9067, 9043, 424, 4415, 103, 231 entre Outros ..
[Pedido] Criar Pisos Com Velocidades Diferentes?
Por SekkerSkank, 22 de jun. de 2012 em Scripts
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Hmm, entendo...
O que eu queria solicitar com o tópico era o oposto, tiles 'menos andáveis', onde os players ficassem mais lentos.
Vou tentar por em outras palavras:
Imagine algum piso onde o player tenha uma boa velocidade e outro de velocidade menor, bem lenta. Como um nível 160 e um 30 andando lado a lado.
Na hora de criar o mapa, (eu quero usar um piso lento, que faça o player demorar mais pra cruzar o lugar) mas não pode ser os 'underwater' (que tem uma velocidade baixa), eu quero modificar algum outro piso pra que ele fique como os underwater. Onde se edita isto, nas sources do ot? Em algum script? (Acho que não néh :S)
Alguém dá uma luz? ![]()
VLW ![]()
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Creio eu que não ;/ .. Mas vc pode utilizar Tiles 'lentos' ae desse modo o Player demoraria mais pra completar a travessia de um local ao outro.
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Desculpe pela demora, retornei somente agora mesmo...
Então, você saberia o ID de algum tile mais lento? Ia ser perfeito... Fora isso eu vejo se consigo mudar nas sources do jogo, provavelmente lá seja possível, embora complicado...
vlw
Olha.. se não me engano pode se fazer isso com o DAT EDITOR no Client, da pra editar mais velocidade ou menos velocidade nos Pisos, só que acredito eu que todos deverião baixar seu Client para que isso funcione
Creio eu que para você não mecher no Client e que os outros não precisem baixar seu client isso deve ser nas Sources então ai pede ajuda pra alguem experiente ja com C++ ou Scripts ;d
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Isso Poderia causar LAG ao OT dele .. mas qualquer coisa ele usa esses id's: 413, 6389, Snow 6580, 3152 entre outros,
fica á dica pra analisar o Movemento do player aos Tiles basta voçê observar a Espessura dele .. quanto mais DENSO mais lento, ![]()
Isso é o melhor a ele fazer sim.. achei que ele estava querendo alterar pisos que tivesem uma alta velocidade por uma baixa velocidade.. então acredito eu que os unicos 2 modos serião os que citei acima, mas concerteza o mais pratico é como você falou ![]()
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Né, as vezes o Prático é mais Eficiente que certos scripts que podem vim á alterar o RPG do ot dele .. ![]()
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eu editei algo assim no meu client mas foi para andar mais rapido, fiz isto no dat, pode aumentar e diminuir a velocidade do tile




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E aew, blz?
Preciso de um script (acredito que seja movement) pra alterar a velocidade do player sob o piso. Existe uma quest no global que tem essa função, passando por alguns tiles o jogador se torna extremamente lento, ou então tem uma velocidade melhor pra completar o objetivo etc. Existem os tiles underwater, mas eu queria recriar o efeito em outros tiles.
Vlw