SE
pedido

[Pedido] Criar Pisos Com Velocidades Diferentes?

Por SekkerSkank, 22 de jun. de 2012 em Scripts

piso
ground
speed
movement
otserv
tibia
script
10
2.8k
SekkerSkankS
22 de junho de 2012 às 13:47

E aew, blz?

Preciso de um script (acredito que seja movement) pra alterar a velocidade do player sob o piso. Existe uma quest no global que tem essa função, passando por alguns tiles o jogador se torna extremamente lento, ou então tem uma velocidade melhor pra completar o objetivo etc. Existem os tiles underwater, mas eu queria recriar o efeito em outros tiles.

Vlw happy.png

22 de junho de 2012 às 14:26

Isso é direto do seu RME e é normal que em certos locais os players andem mais devagar .. basta que voçê utilize 'Tiles' mas andáveis .. vai ae alguns id's úteis pra isso: 9067, 9043, 424, 4415, 103, 231 entre Outros ..

SekkerSkankS
22 de junho de 2012 às 14:48

Hmm, entendo...

O que eu queria solicitar com o tópico era o oposto, tiles 'menos andáveis', onde os players ficassem mais lentos.

Vou tentar por em outras palavras:

Imagine algum piso onde o player tenha uma boa velocidade e outro de velocidade menor, bem lenta. Como um nível 160 e um 30 andando lado a lado.

Na hora de criar o mapa, (eu quero usar um piso lento, que faça o player demorar mais pra cruzar o lugar) mas não pode ser os 'underwater' (que tem uma velocidade baixa), eu quero modificar algum outro piso pra que ele fique como os underwater. Onde se edita isto, nas sources do ot? Em algum script? (Acho que não néh :S)

Alguém dá uma luz? :)

VLW :D

22 de junho de 2012 às 15:14

Creio eu que não ;/ .. Mas vc pode utilizar Tiles 'lentos' ae desse modo o Player demoraria mais pra completar a travessia de um local ao outro.

SekkerSkankS
22 de junho de 2012 às 23:12

Desculpe pela demora, retornei somente agora mesmo...

Então, você saberia o ID de algum tile mais lento? Ia ser perfeito... Fora isso eu vejo se consigo mudar nas sources do jogo, provavelmente lá seja possível, embora complicado...

vlw

milbradtM
23 de junho de 2012 às 02:46

Olha.. se não me engano pode se fazer isso com o DAT EDITOR no Client, da pra editar mais velocidade ou menos velocidade nos Pisos, só que acredito eu que todos deverião baixar seu Client para que isso funcione wacko.png

 

Creio eu que para você não mecher no Client e que os outros não precisem baixar seu client isso deve ser nas Sources então ai pede ajuda pra alguem experiente ja com C++ ou Scripts ;d

23 de junho de 2012 às 08:32

Isso Poderia causar LAG ao OT dele .. mas qualquer coisa ele usa esses id's: 413, 6389, Snow 6580, 3152 entre outros,

fica á dica pra analisar o Movemento do player aos Tiles basta voçê observar a Espessura dele .. quanto mais DENSO mais lento, :)

milbradtM
23 de junho de 2012 às 12:30

Isso é o melhor a ele fazer sim.. achei que ele estava querendo alterar pisos que tivesem uma alta velocidade por uma baixa velocidade.. então acredito eu que os unicos 2 modos serião os que citei acima, mas concerteza o mais pratico é como você falou happy.png

24 de junho de 2012 às 09:49

Né, as vezes o Prático é mais Eficiente que certos scripts que podem vim á alterar o RPG do ot dele .. mdr.gif

coyotestarkC
24 de junho de 2012 às 10:40

eu editei algo assim no meu client mas foi para andar mais rapido, fiz isto no dat, pode aumentar e diminuir a velocidade do tile