E pra pegar o pet, aonde pega??!
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Grupo: Marquês
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Char no Tibia: Stroked

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Char no Tibia: Pussycat !

!pet nome sumona monster!remove --remove pet
!fala text --pet fala
!conversar --ele fala uma palavra qualquer
!buy nome do pet --compra pet
ali nessa parte ali fala como pegar e so você fala EX : !pet dog ai apareçe um dog entendeu ?
se gostou da um rep ai
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Grupo: Marquês
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Char no Tibia: Stroked

Legal, + Rep!! e se eu quiser adicionar mais monstro como eu faço?
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Grupo: Conde
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Char no Tibia: Pussycat !

so ir adicionado
["monster"]= {stor=poem 1 numero a frente do anterior,price=preço},
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faz assim na proxima!
Creditos
Mulizeu : Por ter feito o script
Smartbox : Por postar aki
Um script... bom... omg
oh wait, você não fez o script '-'
de novo, vá estudar
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Grupo: Lorde
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Char no Tibia: Adra Sata

vish..
prevejo um ripping.
sabia que o script ta um pouco complexo para o smartbox
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Char no Tibia: Tibia Kill

Ai manow vlw
so da uma explicadinha melhor que fika mais facil da pessoa entender.
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Char no Tibia: Gean Riot

unica coisa ruim é que o pet não evolui sendo assim fica mais como um summon do que um pet neh cara.
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Char no Tibia: Pussycat !

unica coisa ruim é que o pet não evolui sendo assim fica mais como um summon do que um pet neh cara.
IGNORED
so vem pra pertubar
unica coisa ruim é que o pet não evolui sendo assim fica mais como um summon do que um pet neh cara.
IGNORED
so vem pra pertubar
Ai manow vlw
so da uma explicadinha melhor que fika mais facil da pessoa entender.
Poderia exclarecer melhor ?
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Char no Tibia: Gean Riot

nossa que infantilidade, não sabe aceitar uma crítica, além de que eu não falei nada de mais, vê se cresce cara, ti reportei por ter floodado até por que se vai ignorar meu comentário não precisa quotar e falar nada.
e o cara quer você explique melhor a função do script, não tem como esclarecer melhor que isso.
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@subwat então cara eu ate tava pensando em fazer com evoluções porem, eu fiz esse script para sanar um pedido!
gostei da tua critica e ou fazer por evoluções!
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Char no Tibia: Foxx Rookslayer

O que seria isso?:
doCreatureSay(cid,"Go "..getCreatureName .."",TALKTYPE_ORANGE_1)
Editado Junho 10 por Byerne







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Char no Tibia: Pussycat !
Bom esse system que fiz não e grande coisa mais diferente (acho) bom vamos a ele
Crie um arquivo lua em talkactions e coloque
function onSay(cid , words, param) local textSay = {"Sim", "Não", "Talves", "Não] intendi vc poderia repetir?"} pet = { ["orc"]= {stor=78551,price=500}, ["troll"]= {stor=78552,price=300}, ["cyclops"]= {stor=78553,price=500}, ["lion"]= {stor=78554,price=300}, ["wolf"]= {stor=78555,price=500}, ["rat"]= {stor=78556,price=300}, ["demon"]= {stor=78557,price=500}, } param = string.lower(param) if words=="!buy" then if doPlayerRemoveMoney(cid,pet[param].price) then setPlayerStorageValue(cid,pet[param].stor,1) else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry you no have money or buying pet") end end if words=="!pet" then if #getCreatureSummons(cid) < 1 and pet[param] and getPlayerStorageValue(cid,pet[param].stor) >= 1 then local x = doSummonCreature(param,getCreaturePosition(cid)) doConvinceCreature(cid, x) doCreatureSay(cid,"Go "..getCreatureName .."",TALKTYPE_ORANGE_1) else doPlayerSendCancel(cid,"sorry no have pet") end elseif words=="!remove" then if #getCreatureSummons(cid) > 0 then doRemoveCreature(getCreatureSummons(cid)[1]) doCreatureSay(cid,"Back My Monster",TALKTYPE_ORANGE_1) end elseif words=="!conversar" then if #getCreatureSummons(cid) > 0 then doCreatureSay(cid,textSay[math.random(#texteSay)],TALKTYPE_ORANGE_1) else doPlayerSendCancel(cid,"sorry no have pet summoned") end elseif words=="!fale" then doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1],param,TALKTYPE_ORANGE_1) end return true endtag:
!pet nome sumona monster
!remove --remove pet
!fala text --pet fala
!conversar --ele fala uma palavra qualquer
!buy nome do pet --compra pet
Creditos
Mulizeu
Smartbox
Editado Maio 28 por Smartbox