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[7.6] Solução Para Escadas

Por SlashX, 14 de jun. de 2006 em Linguagens de Programação

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SlashXS
14 de junho de 2006 às 22:28

Eh um codigo simples mas acho que vai ajudar a muitos, ele resolve aquele bug q o player fica no meio da escada e so leva hit de melee. Testado em Neverland 4.0 e funciono perfeitamente... ae vai o code:

em Actions.cpp

Procure por:

if(item->getID() != itemid){

#ifdef __DEBUG__

std::cout << "no id" << std::endl;

#endif

player->sendCancel("You can not use this object.");

return false;

}

e modifique por:

if((item->getID() != itemid) || (item->getID() >= 408) && (item->getID() <= 411) || (item->getID() == 423) || (item->getID() >= 427) && (item->getID() <= 429) || (item->getID() >= 432) && (item->getID() <= 433) || (item->getID() >= 479) && (item->getID() <= 480) || (item->getID() >= 3135) && (item->getID() <= 3138) || (item->getID() >= 3219) && (item->getID() <= 3220) || (item->getID() >= 4834) && (item->getID() <= 4837)){

#ifdef __DEBUG__

std::cout << "no id" << std::endl;

#endif

player->sendCancel("You can not use this object.");

return false;

}

e recompile (eu sempre do Rebuild All)

pronto agora nenhum player mas vai conseguir usar o bug das escadas.

Editado Junho 14 por SlashX

ScarFaceS
14 de junho de 2006 às 22:32

Voce deveria botar isto num quote para fikar mais organizado....

Ainda nao testei irei testar tomara que de certo

SlashXS
14 de junho de 2006 às 22:40
Voce deveria botar isto num quote para fikar mais organizado....

Ainda nao testei irei testar tomara que de certo

 

 

 

vlw vei ja arrumei lah, agora tah bonitinho :bigsmile:

Tenho um outro code simpes aki que dps eu posto... ele faz q GM's nao possam atacar Player & Monstros... axo interessante em Servers com muitos GM's etc... fui

favoreftyF
16 de junho de 2006 às 05:44

Valeu mesmo brother, estou começando

agora como Compiller e consegui fazer certo.

Parabéns.

Abraços,

Favorefty.

jozitoJ
21 de junho de 2006 às 18:59

Bom...

Pra Kem Tem Preguiça De I Somente Lah Na Pasta Da Action E Tira O id Da Escada No Actions.xml é bom k?

Zuera Tipo Vai Que Tira Lah E Da Debug, Ai è Massa :D Vlws ae O TuTo Ajuda Alguns ^^

Editado Junho 21 por jozito

1 mês depois...
HeitorzinH
16 de julho de 2006 às 10:46

Po cara obrigado ,

Meu ot estava com esse bug muita gente reclamava que morria para PK assim, agora com isso voce me alegro para por meu ot on Novamente , te agradeço de coração .

Abraços ,

Heitorzin

Alex_DarkA
16 de julho de 2006 às 19:18

Ta bom issu aew mano vlw.. flws

3 meses depois...
tibiaa4eT
27 de outubro de 2006 às 18:21

deu erro

essa ai

é so copia e cola

q da certo ?

2 meses depois...
Perfect MapperP
24 de dezembro de 2006 às 00:48

hehe vai ajuda muita gente

flws

3 meses depois...
MarfitoM
21 de março de 2007 às 10:18

Aind axo amis facil deixar a escada pz xD

Nuna descobri como os cars fazem isso o.O'