Voce deveria botar isto num quote para fikar mais organizado....
Ainda nao testei irei testar tomara que de certo
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Ainda nao testei irei testar tomara que de certo
Voce deveria botar isto num quote para fikar mais organizado....Ainda nao testei irei testar tomara que de certo
vlw vei ja arrumei lah, agora tah bonitinho ![]()
Tenho um outro code simpes aki que dps eu posto... ele faz q GM's nao possam atacar Player & Monstros... axo interessante em Servers com muitos GM's etc... fui
Valeu mesmo brother, estou começando
agora como Compiller e consegui fazer certo.
Parabéns.
Abraços,
Favorefty.
Bom...
Pra Kem Tem Preguiça De I Somente Lah Na Pasta Da Action E Tira O id Da Escada No Actions.xml é bom k?
Zuera Tipo Vai Que Tira Lah E Da Debug, Ai è Massa
Vlws ae O TuTo Ajuda Alguns ^^
Editado Junho 21 por jozito
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Po cara obrigado ,
Meu ot estava com esse bug muita gente reclamava que morria para PK assim, agora com isso voce me alegro para por meu ot on Novamente , te agradeço de coração .
Abraços ,
Heitorzin
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Ta bom issu aew mano vlw.. flws
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deu erro
essa ai
é so copia e cola
q da certo ?
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hehe vai ajuda muita gente
flws
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Eh um codigo simples mas acho que vai ajudar a muitos, ele resolve aquele bug q o player fica no meio da escada e so leva hit de melee. Testado em Neverland 4.0 e funciono perfeitamente... ae vai o code:
em Actions.cpp
Procure por:
e modifique por:
e recompile (eu sempre do Rebuild All)
pronto agora nenhum player mas vai conseguir usar o bug das escadas.
Editado Junho 14 por SlashX