vai em data/creaturescripts/scripts, duplica um arquivo e nomeia para "vocationtown" sem as aspas e nele cole:
local vocationCity{
[1] = idDaCity, -- coloque o id da city para sorcerer no lugar de "idDaCity".
[2] = idDaCity, -- coloque o id da city para druid no lugar de "idDaCity".
[3] = idDaCity, -- coloque o id da city para paladin no lugar de "idDaCity".
[4] = idDaCity -- coloque o id da city para knight no lugar de "idDaCity".
}
function onLogin(cid)
if getPlayerStorageValue(cid, 403241) <= 0 then
doPlayerSetTown(cid, getPlayerVocation(cid))
doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerVocation(cid)))
setPlayerStorageValue(cid, 403241, 1)
end
return true
end
agora em creaturescripts.xml cole a tag:
<event type="login" name="VocationTown" script="vocationtown.lua"/>





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Olá sou o Tharlanthebrave(perdiologin)
Acho que o titulo ja explica o que eu quero mais não custa nada acrescentar...
Eu gostaria de um script que fizesse que cada vocação tenha sua cidade natal (townid), ou seja se eu criar um druid assim que eu logar ele vai para cidade dos druid's venore por exemplo, knight ele iria ser trasnportado pra thais e por ai vai!
alguém pode ajudar?
vlw