n entendo mto de onStats mas não seria também
type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS
?
Por SkyDangerous, 09 de mar. de 2012 em Globalevents e Spells
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n entendo mto de onStats mas não seria também
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bom, a pessoa que me pediu .. queria danos físicos..
ai eu fiz usando physicaldamage
, sei lá ..
resolvi postar só pra dar volume ;D
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poderia esplicar o q faz exatamente isso? pq bater e sair sangue ´e normal , assim q vc ataca um player ou monstro sai sangue de acordo com o tipo dele, blood venon e por ai vai!
qria intender o q isso tem de novo?
Grato!
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ah soh
acho que tbm esse
type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS
vai ficar tirando sangue dele até ele parar a batalha né
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@Piabeta
Você bate com dano físico, começa a rancar sangue.. só que toda hora que você bate sai ..
é que não tem muita utilidade, a não ser que você use para bater em um animal .. sair o coro dele, sair a pele ou um sangue verde sei lá..
@Voad
irei ver com essa função ;D
@EDITR
VOAD SÓ QUE ESSA FUNÇÃO FUNCIONA PARA TODOS OS ELEMENTOS .. EARH , DEATH .. ELE QUERIA FÍSICO HAUH'.
Editado Março 9 por SkyDangerous
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Acho q entendi o proposito, mais achei bizarro kkkk
Seria dahora edita umas sprite... da um ataque, ranca um braço, uma perta \o
Seria dahora edita umas sprite... da um ataque, ranca um braço, uma perta \o
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@Skyd,
Legal script, vó vê como que posso utiliza-lo...
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boa ![]()
so por uma chance de acontecer ai fica legal ![]()
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boa
so por uma chance de acontecer ai fica legal
Da próxima, poste o que o script faz em seu post, para que as pessoas não fiquem perguntando, até
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inves de ranca um braço ou perna(o que seria muito apelativo),seria melhor por o bixo ensaguentado e machucado,ranca um bracço ou perna so se o bixo tivese quase morrendo
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inves de ranca um braço ou perna(o que seria muito apelativo),seria melhor por o bixo ensaguentado e machucado,ranca um bracço ou perna so se o bixo tivese quase morrendo
isso serve mais para servidores derivados, basta da criatividade de cada usuario de como fazer no seu ot, kkk da um ton de rpg, mais ocmo teria q editar sprites e etc axu q fica complicado de usar em servidores comuns como globais e yurots, mais é boa a ideia!
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cria um arquivo chamado sangue.lua em creaturescript/scripts e coloque o código
function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) local pos = getCreaturePosition(attacker) local blood = {{x = pos.x, y = pos.y - 1, z = pos.z},{x = pos.x, y = pos.y + 1, z = pos.z},{x = pos.x+1, y = pos.y, z = pos.z} ,{x = pos.x-1, y = pos.y, z = pos.z}} local item = 1903 if type == COMBAT_PHYSICALDAMAGE and isPlayer(attacker) then doCreateItem(item,1,blood[math.random(1,#blood)]) return TRUE end enddepois disso em cole a tag em creaturescripts.xml
em login.lua adiciona um evento
Pronto, ai edita do seu jeito, se quiser sair sangue, ou sair algum item..
use a criatividade.
Editado Março 9 por SkyDangerous