function onEquip(cid, item, slot) if getPlayerStorageValue(cid, getItemAttribute(item.uid, "storagetoequip")) == -1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't equip this item.") return false end return true end
Agora soh colocar um valor do storage que deve ser 1 no attributo do item "storagetoequip".
Exemplo:
doItemSetAttribute(item.uid, "storagetoequip", 15123) setPlayerStorageValue(cid, 15123, 1)




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RESOLVIDO.
Editado Fevereiro 9 por gahgah