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Item +200 De Vida

Por Gankigner, 20 de jan. de 2012 em Archived

otserv
tibia
script
7
939
GankignerG
20 de janeiro de 2012 às 04:38

Olá, estou a procura de um script que quando o player utilizar o item X aumentará a vida,

Sendo Level 8, vida normal 185, colocando o item X ficará 205.

Só isso que eu quero..

Darei um button_ok.png pra todos que contribuirem para meu projeto. smile_positivo.gif

Espero que tenha respostas,

Atenciosamente Gank~.

angeldoidoA
20 de janeiro de 2012 às 17:42

cara existe mais de 1 milhão de topico igual, procure antes de postar algo, ok

GankignerG
20 de janeiro de 2012 às 17:43

Eu procurei..

Nao achei

joao33J
20 de janeiro de 2012 às 20:02

Procure na seçao de actions

Rep+ se ajudei

GankignerG
20 de janeiro de 2012 às 20:44

Procurei, Nao achei .. passe o site se conseguir

bepokemonB
21 de janeiro de 2012 às 13:38

Script: data/movements/scripts/amulet.lua:

--- HP

local conditionHP = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)
setConditionParam(conditionHP, CONDITION_PARAM_TICKS, -1)
setConditionParam(conditionHP, CONDITION_PARAM_STAT_MAXHEALTH, 200)
setConditionParam(conditionHP, CONDITION_PARAM_BUFF, true)
setConditionParam(conditionHP, CONDITION_PARAM_SUBID, 56)



function onEquip(cid, item, slot)
doAddCondition(cid,conditionHP)
doCreatureAddHealth(cid,200)
doPlayerSendTutorial(cid,19)
return true
end

function onDeEquip(cid, item, slot)
doRemoveCondition(cid,CONDITION_ATTRIBUTES,56)
doPlayerSendTutorial(cid,19)
return true
end

 

Tag: data/movements/movements.xml:

<movevent type="Equip" itemid="itemid" slot="necklace" event="script" value="amulets.lua"/>
<movevent type="DeEquip" itemid="itemid" slot="necklace" event="script" value="amulets.lua"/>

 

Neste caso está dando 200 de HP. Para uma condição dependendo do level, etc ... O script fica um pouco mais complexo. Mas posso edita-lo. Boa sorte.

GankignerG
25 de janeiro de 2012 às 20:36

Script Funcionando.

Só que.. aparece um 400 quando é colocado.

Obrigado por contribuir!