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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda

Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta

brun123
pokemon
otserv
tibia
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lucasf1L
30 de julho de 2012 às 13:09

@all

eu tentei colocar um novo pokemon no ot, eu criei ele no .xml, coloquei ele monster.xml, coloquei as coisas dele no configuration.lua e coloquei ele pra ganhar xp no level tables.lua, eu consigo criar ele, mais n consego colocar no lot pra soltar ele, tem que colocar ele em algum lugar pra ele ir paro o lot e usar ele?

 

rep+ pra quem consegui me ajudar com o pokemon.

SlicerS
30 de julho de 2012 às 13:20

o.O

clonevq.jpg

30 de julho de 2012 às 13:40

Slicer que foda esse npc o.O mto legal :D

StyloMaldosoS
30 de julho de 2012 às 13:48

@ Slicer só na prainha da golden u.u

 

slicer plsssssssssssss !

 

coloka aura/fly/surf/ride manoow

 

e essa dos npc aii rep + que vai fica mtu bolado '-'

cipa faço uma atalizaçao da golden com os npc "meowth" para lutar e tentar dropa meowth coin '-' no mapa e pa '-'

 

:C

 

algumas mudaça na golden husdhusd, ta ficando feio ou bunito? ._.

2zexeaa.png

 

34y92mh.png

 

ali pra cima onde tem akelas montanhas, irá ficar o npc de luta pra tenta dropa meowth coin ( isso se o slicer conseguir faze os npc e postar)

 

OBS: esse mapa é do KpdO estou passando pra PDA (editando all city :()

Editado Julho 30 por StyloMaldoso

SmiXS
30 de julho de 2012 às 13:56

Oque esse npc faz? Duel?

MaguitoM
30 de julho de 2012 às 13:57

@Slicer

Muito foda vei.

 

 

http://www.4shared.com/zip/CeA8kgnk/cliente.html

O que possui de novo:

Nova sprite do crystal onix.

Efeitos inuteis tirandos e adicionados sprites de all cd do crystal onix, efeito da nova spell do magmar, efeito aurora beam, e mais alguns effects que foram adicionados.

SlicerS
30 de julho de 2012 às 14:04

@StyloMaldoso

o hunter ja ta dropando a meowth coin e ja ta na praia ms.. uahuah

ta muito massa a golden kkk gogo o/

 

@SmiX

quando algum player chega perto dele, ele se transforma no player e começa a atacar o player, e ele usa todos os pokes do player tb... ;p

MaguitoM
30 de julho de 2012 às 14:07

Na gambiarra(crystal earthquake kk), mas tamo indo:

 

2znu7o6.png

Editado Julho 30 por Maguito

StyloMaldosoS
30 de julho de 2012 às 14:10

Maguito

 

 

mais muda todos os earthshoke do jogo ou so da c.o?

MaguitoM
30 de julho de 2012 às 14:15

Só do c.o

EU não sei otimizar scripts, então criei uma spell nova, tem que ver com alguem que sabe.

Editado Julho 30 por Maguito

SmiXS
30 de julho de 2012 às 14:16

@Slicer

Legal em. Vou tentar fazer aqui tambem. Eu tenho o sistema de Treinadores Selvagens. Caso queira para outra versão do server....

zerefshirouZ
30 de julho de 2012 às 14:21

@Maguito

Vou almoçar agora e quando voltar te ensino a fazer do teu jeito e de um jeito facil de organizar spells sem ficar repetindo elas

SlicerS
30 de julho de 2012 às 14:23

tb ja fiz o de treinadores selvagens... ;p

 

@maguito

tenta isso.. hehe

 

elseif spell == "Earthquake" or spell == "Crystal Earthquake" then

 

local eff = spell == "Earthquake" and 118 or 'eff do novo earthquake'

 

local function doQuake(cid)

if not isCreature(cid) then return false end

if isSleeping(cid) then return false end

if getPlayerStorageValue(cid, 3894) >= 1 then return true end

doMoveInArea(cid, 0, eff, confusion, min, max, GROUNDDAMAGE, spell)

end

 

addEvent(doQuake, 000, cid)

addEvent(doQuake, 500, cid) -- +500

addEvent(doQuake, 1000, cid) -- +500

addEvent(doQuake, 1500, cid) -- +500

addEvent(doQuake, 2300, cid) -- +800

addEvent(doQuake, 2800, cid) -- +500

addEvent(doQuake, 3300, cid) -- +500

addEvent(doQuake, 3800, cid) -- +500

addEvent(doQuake, 4600, cid) -- +800

addEvent(doQuake, 5100, cid) -- +500

addEvent(doQuake, 5600, cid) -- +500

addEvent(doQuake, 6100, cid) -- +500

addEvent(doQuake, 6900, cid) -- +800

addEvent(doQuake, 7400, cid) -- +500

addEvent(doQuake, 7900, cid) -- +500

addEvent(doQuake, 8400, cid) -- +500

addEvent(doQuake, 9200, cid) -- +800

addEvent(doQuake, 1000, cid) -- +800

 

lucasf1L
30 de julho de 2012 às 14:23

@all

 

To com um problema, dou rep+ pra quem me ajudar.

 

Eu tentei colocar um novo pokemon no ot, eu criei ele no .xml, coloquei ele monster.xml, coloquei status, coloquei ele na pokedex, dei moves para ele pelo configuration.lua e coloquei ele pra ganhar xp no level tables.lua, eu consegui criar ele na pokebola, mas quando eu vo colocar ele no slot para soltar ele, eu n consigo, fala que n e um item apropriado para o slot, alguem pode me ajudar nisso?

SmiXS
30 de julho de 2012 às 14:29

@Slicer

Quando vai postar este npc ?

Ele vai dar uma ajuda no meu server.