@all
alguem ja tinha visto esse tutorial? ![]()
http://www.xtibia.com/forum/topic/137748-tutorialadicionando-efeitos/
Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta
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alguem ja tinha visto esse tutorial? ![]()
http://www.xtibia.com/forum/topic/137748-tutorialadicionando-efeitos/
Eu vi slicer, o problema é que precisamos da source.
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Sim, é facil adicionar nas sources, o problema mesmo é mecher no cliente para receber mais de 255 ![]()
Uma vez pedi ajuda e o kydrai me falou como fazer, falta alguem conseguir agora
www.xtibia.com/forum/topic/187278-como-adicionar-mais-que-255-efeitos-no-servidor/page__view__findpost__p__1272470
Editado Julho 31 por RicardoSohnn
AI Slicer pra te facilitar:

QUando ela sai no primeiro square é uma ball, no segundo square duas ball como na foto, no terceiro square 3 ball ai a magia some.
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@maguito
9,11,29,30,47,49,51,185,192,193,194,195,196,222,226,231,239
9-30-46-51, sao efeitos de quando se move na agua com surf.. ;x
11 eh usado no atk do porygon
29 da pra tirar ms
47 eh usado no "atk" do gengar
185 da pra tirar ms
192-196 sao efeitos das balls neh.. tem gente q tem elas no serv... ;x
222 eh usado no night daze e confuse ray
226-231, ja tirei
239 da pra tirar ms... ;x ;x ;x
Acho que ninguem usa aquelas balls. Faz o atque sandstorm e.e
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pra q o sandstorm? atk nb ;x soh da status... kkk e n lembro qual eh o distance dele ;x
Vdd.Tem que ver um ataque que serve pra varios pokes.
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@Zerefshirou
vlw man mais o erro tava na pasta spell pq o nome da magia tava toxic sparkes ainda :s e na xml do poke tbm 1 rep pra ti
edit:
outro bug aki
[31/07/2012 16:53:22] [Error - Spell Interface]
[31/07/2012 16:53:22] data/spells/scripts/ps/Mud Bomb.lua:onCastSpell
[31/07/2012 16:53:22] Description:
[31/07/2012 16:53:22] (luaGetThingPosition) Thing not found
[31/07/2012 16:53:22] [Error - Spell Interface]
[31/07/2012 16:53:22] data/spells/scripts/ps/Mud Bomb.lua:onCastSpell
[31/07/2012 16:53:22] Description:
[31/07/2012 16:53:22] (luaGetThingPosition) Thing not found
[31/07/2012 16:53:22] [Error - Spell Interface]
[31/07/2012 16:53:22] data/spells/scripts/ps/Mud Bomb.lua:onCastSpell
[31/07/2012 16:53:22] Description:
[31/07/2012 16:53:22] data/lib/032-position.lua:165: attempt to index local 'pos' (a boolean value)
[31/07/2012 16:53:22] stack traceback:
[31/07/2012 16:53:22] data/lib/032-position.lua:165: in function 'checkAreaUid'
[31/07/2012 16:53:22] data/lib/pokemon moves.lua:1896: in function 'docastspell'
[31/07/2012 16:53:22] data/spells/scripts/ps/Mud Bomb.lua:5: in function <data/spells/scripts/ps/Mud Bomb.lua:1>
esse bug ai faz os players deslogarem.
Editado Julho 31 por shadow2012
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uma duvida..
o "Aromateraphy" e o "Emergency Call" sao impossiveis de errar neh? -de da miss-
uma duvida..
o "Aromateraphy" e o "Emergency Call" sao impossiveis de errar neh? -de da miss-
Sim, são impossíveis.
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@zeref
ae zeref alguma ideia de como fazer o pental dance/electric field? uahuah atkzin tensoooo ;p
Eu tive uma idéia pro duel system. Já que não podemos fazer estilo da pxg poderiamos criar tipo uma area de duelo, ai teria que ter um teleport tipo do fifa e as pessoas seriam teleportadas pra arena. Seria mais ou menos um tornament system, só que mais prático. E fazendo um já mata o outro. Ai o torneio precisaria dos npc, e bla bla bla. Mas esse era só chegar, uma galera do lado, uma galera do outro lado e ao clicar em um negocio ser teleportado pra arena e demorar 1 min pra começar o duel.
@SLicer
tem o ataque brine também, pra mim é igual o buble blast.
Editado Julho 31 por Maguito
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@shadow2012
Muda no moves.lua
Toxic Sparkes para Toxic Spikes ou coloca o do Toxic Spikes e faz um novo com nome de Toxic Sparkes