function onTargetTile(cid, position)
position.stackpos = 255
doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("Sumoned Ghoul", position, false))
doSendMagicEffect(position, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
return true
end
local arr = {
{0, 0, 0},
{0, 2, 0},
{0, 1, 0},
}
local area, combat = createCombatArea(arr), createCombatObject()
setCombatArea(combat, area)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile")
function onCastSpell(cid, var)
if #getCreatureSummons(cid) >= X then doPlayerSendCancel(cid, "You can\'t summon more monsters.") return false end
return doCombat(cid, combat, var)
end
Substitui o X pelo quantidade maxima.



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Eai galera.. eu estou com o seguinte script/spell porem existe algo que eu queira arrumar:
function onTargetTile(cid, position) position.stackpos = 255 doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("Sumoned Ghoul", position, false)) doSendMagicEffect(position, CONST_ME_MAGIC_BLUE) return true end local arr = { {0, 0, 0}, {0, 2, 0}, {0, 1, 0}, } local area, combat = createCombatArea(arr), createCombatObject() setCombatArea(combat, area) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) endEle funciona direitinho, porem não tem limite para o numero de summons. Se alguem souber como colocar agradeço =)
E antes que venham os espertinhos arrumar la no config.lua não adianta.
Obrigado pelas respostas.