fiz esse em 1 servi pokemon:
function onUse(cid,item,pos,frompos)
playerpos = getPlayerPosition(cid)
doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("Golem",playerpos))
doSendMagicEffect(playerpos,140)
return true
end
mude o efeito e monstro!
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fiz esse em 1 servi pokemon:
function onUse(cid,item,pos,frompos)
playerpos = getPlayerPosition(cid)
doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("Golem",playerpos))
doSendMagicEffect(playerpos,140)
return true
end
mude o efeito e monstro!
Editado Outubro 10 por mulizeu
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mais bixo com nome grande n funfa?
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function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
local monster = doCreateMonster("PET Ice giant", frompos, false)
local effect = 56
if(tonumber(ret) == nil) then
effect = CONST_ME_POFF
doPlayerSendDefaultCancel(cid, (monster == false and RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE or RETURNVALUE_NOTENOUGHROOM))
else
doConvinceCreature(cid, monster)
end
doSendMagicEffect(frompos,effect)
return true
end
Editado Outubro 10 por Byerne
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sua script tá errado porque o return true está depois do end, o certo seria "return true end", e pode ter nomes grandes sim...
nao importa o tamanho do nome do monstro, desde que ele exista no monsters.xml...
@Byerne, sua script tem 2 erros, primeiro que você não especificou o que é "ret", no lugar de ret o certo seria escrever "monster"...
e o outro erro é que você não especificou o que é "bpos"
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sua script tá errado porque o return true está depois do end, o certo seria "return true end", e pode ter nomes grandes sim...
nao importa o tamanho do nome do monstro, desde que ele exista no monsters.xml...
@Byerne, sua script tem 2 erros, primeiro que você não especificou o que é "ret", no lugar de ret o certo seria escrever "monster"...
e o outro erro é que você não especificou o que é "bpos"
Heh, viajei um pouco, concertei ja. Obrigado.
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Caso dele nao funcione use este!
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) ----- Config ----- local MonsterName = "Orc" local MaximoSummon = 1 ----- Config ----- local summons = getCreatureSummons(cid) if(table.maxn(summons) < MaximoSummon) then -- no summons doConvinceCreature(cid, doCreateMonster(MonsterName, getCreaturePosition(cid))) doCreatureSay(cid, "Go,Orc", TALKTYPE_SAY) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 10) else for _, pid in ipairs(summons) do doRemoveCreature(pid) doCreatureSay(cid, "Back,Orc", TALKTYPE_SAY) end end return true end
Editado Outubro 11 por mulizeu
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Caso dele nao funcione use este!
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) ----- Config ----- local MonsterName = "Orc" local MaximoSummon = 1 ----- Config ----- local summons = getCreatureSummons(cid) if(table.maxn(summons) < MaximoSummon) then -- no summons doConvinceCreature(cid, doCreateMonster(MonsterName, getCreaturePosition(cid))) doCreatureSay(cid, "Go,Orc", TALKTYPE_SAY) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 10) else for _, pid in ipairs(summons) do doRemoveCreature(pid) doCreatureSay(cid, "Back,Orc", TALKTYPE_SAY) end end return true end
Acho que ele nao queria uma especia de PokeBola ..
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Caso dele nao funcione use este!
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) ----- Config ----- local MonsterName = "Orc" local MaximoSummon = 1 ----- Config ----- local summons = getCreatureSummons(cid) if(table.maxn(summons) < MaximoSummon) then -- no summons doConvinceCreature(cid, doCreateMonster(MonsterName, getCreaturePosition(cid))) doCreatureSay(cid, "Go,Orc", TALKTYPE_SAY) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 10) else for _, pid in ipairs(summons) do doRemoveCreature(pid) doCreatureSay(cid, "Back,Orc", TALKTYPE_SAY) end end return true end
Acho que ele nao queria uma especia de PokeBola ..
Sim pode ate ser mais isso possibila a vc sumonar e a tirar o summon do campo...e possibila apenas 1 sommon por player!
mais enfim esses e um tpw se ele quizer usar use!
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