Gostei. Vou colocar no meu servidor, é mais uma garantia. Se der problema eu posto aqui.
Ja usei meu REP, entao mal ae.
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vlwwwwwwwwwww
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vlwwwwwwwwwww
Negativado por Flood.
@Tópico.
Movido para Seção de Scripting.
Como não é um tutorial, tá em Globalevents/...
Até.
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Desculpe se o topico ja tiver muito tempo n vi direito a data na verdade nao apareceu aki bom minha pergunta:
issu da lag no servidor??
Aqui deu o seguinte erro:
[error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: saveplayer
Isso acontece somente quando eu abro o OT, depois não aparece erro nenhum, é assim mesmo? está salvando a cada 30 segundo?
uso TFS - 8.60 ![]()
Editado Outubro 7 por Lolksky
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Poxa Cara Vlw isso vai me ajudar muito e tbm ele ajuda com roubacks nos players Rep + xD
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cara no meu ot tbm deu esse mesmo erro ai dai eu tirei =/
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Boa galera...
Como o clone items é realizado devido um player salvar e o outro não, decidi ir em busca de um script que resolva esse problema.
Vamos nois.
Vai em otserv/data/globalevents/scripts:
Copia um arquivo .lua e renomeia ele pra saveplayer.lua
Adicione nele este coder:
Agora vai até globalevents.xml adiciona essa tag:
Explicando... Com esse sistema o player que estiver online estará sendo salvo de 30 em 30 segundos, com isso ficará impossivél de ocorrer clone items.
Isso também é bom para prolongar o seu serversave, e te livra das grandes travadas no seu servidor de hora em hora.