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Autouse

Por angeldoido, 06 de ago. de 2011 em Scripts

script
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angeldoidoA
06 de agosto de 2011 às 20:14

Tipow assim keria 1 script q da use sosin em moedas de 100gp, so dentro da backpack, dasse auto use, junta 100 ja da use, naum so em GP

como K

 

mto obrigado esperando script

galavernaG
06 de agosto de 2011 às 20:48

Acredito que seja por GlobalEvents ... Tentei mais não consegui.

angeldoidoA
06 de agosto de 2011 às 21:14

vllw presissando mesmo '-

eduardo190696E
06 de agosto de 2011 às 22:40

pow mano eu to tentando fazer uma aqui, se der eu do uma aviso

galavernaG
06 de agosto de 2011 às 22:41

² nos somos 2

angeldoidoA
06 de agosto de 2011 às 22:42

3 tbm to tentando, so q naum ta saindo :@ =/

 

mas vllw galera

eduardo190696E
06 de agosto de 2011 às 22:57

pow add msn vocês 2 e vamos discutir idéias para esse script a minha idéia ta certa e o script era pra tar tb mais n pega essa porra

 

dudugt500@hotmail.com

angeldoidoA
06 de agosto de 2011 às 23:00

eu ja te add, o galaverna n gosta mto de min '-

entaum ele eu n sei mais vc ta add ake

joaohdJ
06 de agosto de 2011 às 23:08

Talvez isso funcione e possa ajudá-los:

 

function onThink(cid, interval, lastExecution)

local config = {
[2148] = {quant = 100, to = 2149},
[2149] = {quant = 100, to = 2160}
}

for k, v in pairs(config) do
	if getPlayerItemCount(cid, k) >= v.quant then
		doPlayerRemoveItem(cid, k, v.quant)
		doPlayerRemoveItem(cid, v.to, 1)
		doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Changed " .. v.quant .. " " .. getItemNameById(k) .. " into " .. getItemNameById(v.to) .. ".")
	end
end
return true
end

 

É um creaturescript.

 

flw

angeldoidoA
06 de agosto de 2011 às 23:30

n funfo

joaohdJ
06 de agosto de 2011 às 23:32

Você registrou no login.lua também?

 

flw

angeldoidoA
07 de agosto de 2011 às 00:20

SPOAKSPOKAPO naum eskeci

 

ai tipow registrei tudo so q quando fico com 100 gp ele some '-'

eduardo190696E
07 de agosto de 2011 às 00:37

KKK apocarai

 

doPlayerRemoveItem(cid, k, v.quant)

doPlayerRemoveItem(cid, v.to, 1) -- << erro

 

Erro feio em

 

 

doPlayerAddItem(cid, v.to,1)

que seria o certo

 

function onThink(cid, interval, lastExecution)

local config = {
       [2148] = {quant = 100, to = 2149},
       [2149] = {quant = 100, to = 2160}
}

       for k, v in pairs(config) do
               if getPlayerItemCount(cid, k) >= v.quant then
                       doPlayerRemoveItem(cid, k, v.quant)
                       doPlayerAddItem(cid, v.to,1)
                       doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Changed " .. v.quant .. " " .. getItemNameById(k) .. " into " .. getItemNameById(v.to) .. ".")
               end
       end
return true
end

 

9.1 sem bugs

 

function onThink(cid, interval, lastExecution)

local config = {
       [2148] = {quant = 100, to = 2149},
       [2149] = {quant = 100, to = 2160}
}

       for k, v in pairs(config) do
               if getPlayerItemCount(cid, k) >= v.quant then
                       doPlayerRemoveItem(cid, k, v.quant)
                       doPlayerAddItem(cid, v.to,1)

               end
       end
return true
end

 

tirei a frase pq alem de ser desnecessária bugava

Editado Agosto 7 por eduardobean

galavernaG
07 de agosto de 2011 às 00:43

kk é mesmo snokituh sei la como escreve é dificil nao tenho raiva de ti se fico me xingando

angeldoidoA
07 de agosto de 2011 às 00:57

kk =/