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Exp Por Hit V4.0

Por meubk, 09 de jul. de 2011 em Mods, funções e outros

exphit
exp
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exp por hit
hit
script
otserv
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DerlexyD
29 de fevereiro de 2012 às 11:01

Ideia super interessante.... Acho que ficaria melhor se a EXP variasse de acordo com o valor do dano, por exemplo: alguém que mata um cyclops hitando de 50 em 50 ganhar menos exp que alguem que mate hitando 120...

 

iria incentivar o treino de skills, por exemplo

Editado Fevereiro 29 por Derlexy

1 mês depois...
kauereisK
14 de março de 2012 às 02:59

como configuro a stage ...

Piabeta KunP
14 de março de 2012 às 16:02

da praticamente no msmo do normal mais bem elaborado kkk e inovador sem duvida!

alldakieA
15 de março de 2012 às 02:03

como configuro a stage ...

Como ele diz no tópico,

Bugs :

- como disse ainda não tem suporte a stages

- nem ganhar exp por matar player.

 

@topico,

Achei muito bom o script, com certeza estou usando-o.

VincV
15 de março de 2012 às 20:13

colocar stages é de boa

2 semanas depois...
meubkM
23 de março de 2012 às 20:05

Atualizado.

VodkartV
24 de março de 2012 às 09:40

Atualizado.

 

Realmente a segunda versão ficou bem melhor, gostei do resultado.

Parabéns cara, você vem se superando!

Rep +

3 meses depois...
14 de junho de 2012 às 12:25

Script Execelente

;)

 

Pena que ao Player matar um Respectivo monstro

ele 'upa' o xp do monstro e depois multiplica após

a morte de tal ..

:/

 

 

CelinoAndrade ~~'

 

 

 

'O Homem age com Razão e

a Mulher por Emoção' ..

Editado Junho 14 por CelinoAndrade

pc98P
14 de junho de 2012 às 15:55

legal legal, mas e se o Player/Monstro se healar??????? Vai ganhar infinitas experinece.

 

Fail hein.

17 de junho de 2012 às 07:46

Muito bom, a não ser pelo fato de que ao matar respectivo monstro

a exp multiplica .. ou seja não só aos Hits, mas com 'DEAD' do monstro o player ganha a exp.

 

 

 

'O Homem Age com a Razão e a Mulher por Emoção.'

VincV
18 de junho de 2012 às 16:48

tem que por exp normal para 0(zero)para isso n acontecer.

2 semanas depois...
pbottrinksP
26 de junho de 2012 às 14:18

Bom, cada HIT você recebe sua exp, como foi citado pelo autor do TÓPICO, se a life do monstro for realada novamente, você não irá receber mais pontos de experiência, somente o total de exp do monstro, multiplicada pela exp do script.

Abraços, Lucas Corrêa.

1 mês depois...
20cm2
28 de julho de 2012 às 16:47

Não é possível que se ficar em trainer, tu ganhe exp infinita? (quer dizer, até a vida dele "acabar", em "" pq ele vai se healar)

leo420L
01 de agosto de 2012 às 18:53

nossa, sistema aee eh dahora, soque nao vai dar certo no meu ot por nao ter stages =// tem alguma funçao pra colocar stages?

1 mês depois...
05 de setembro de 2012 às 21:22

Muito bom script, mas o player passa de level ao bater no monstro. Seria bom se o player ganha-se o XP só quando o monstro morre-se...E quem bate-se mais no monstro ganha mais XP e ganha o loot. Existe essa possibilidade?