Creaturescript/script
Evento_Pascoa.lua
function onKill(cid, target, lastHit)
local config = {
Monstros = {'amazon','bug', 'rat', 'tiger'}, -- coloque o nome dos montros
Items = {2523, 2522, 6391}, -- itens que poderao vir
Chance_rabit = 50, -- porcentagem de summonar o coelho do evento
Summon_Name = 'Demon', -- nome do summon do coelho
Chance = math.random(1, 100) -- não mecha
}
local x = 0
if isMonster(target) then
for i = 1, #config.Monstros do
if getCreatureName(target) == config.Monstros[i] then
x = 1
end
end
if x == 1 then
doPlayerAddItem(cid,config.Items[math.random(#config.Items)])
if config.Chance >= 1 and config.Chance <= config.Chance_rabit then
doCreateMonster(config.Summon_Name, getCreaturePosition(cid))
end
end
end
return true
end
creaturescript.xml
<event type="kill" name="Evento_Pascoa" script="Evento_Pascoa.lua"/>
Creaturescript/script/login.lua
registerCreatureEvent(cid, "Evento_Pascoa")


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Char no Tibia: Jogo OTserver
Ola,!
Eu estava pensando em 2 tipos de eventos diferentes..
1º Pra todos os monstros droparem um items qualquer sem precisar editar o loot (para todos droparem ao mesmo tempo - acho que seja creaturescript)
2º Todo monstro que matar tem uma chançe de sumonar um coelho da pascoa ai a pessoa mata o coelho e pega o loot
Qual seria mais facil de fazer?
alguem consegue me fazer pra min ajuda?
Agradeço! REP+