Este sistema é parecido com o de Fusao de Itens, porem, com uma facilidade muito maior para edita-lo.
Otimo script, parabens =)
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Char no Tibia: Victor Dracul

Este sistema é parecido com o de Fusao de Itens, porem, com uma facilidade muito maior para edita-lo.
Otimo script, parabens =)
é, essa foi minha idéia, pois sabia que ja existia um script semelhante a este,
só que não tinha complexidade para configurar...
então criei esse =)
Muito Bom Pablo, está de Parabens ^^
Eu Ainda Vou aprender como fazer scripts :tongue2:
Rep :button_ok:
sera q teria como fazer para colocar todos os itens da formula para só precisar de 1 sqm ? q eu queria fazer mais de 2 itens para fusão queria poder colocar 6 itens da formula em 1 sqm sera q tem como ?
muito bom msm, parabens !
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Char no Tibia: Sefirote

talkactions nem pego ![]()
[17/08/2011 15:11:18] data/talkactions/scripts/forjas.lua:3: attempt to index global 'file' (a nil value) [17/08/2011 15:11:18] stack traceback: [17/08/2011 15:11:18] data/talkactions/scripts/forjas.lua:3: in function <data/talkactions/scripts/forjas.lua:1>
EDIT- deixa pra lá , eu que tinha feito errado ![]()
REP+,obrigado
Editado Agosto 17 por LipeFioravanti
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Char no Tibia: N tenho

modifica o script pra 9.10 ?--(te do 5+rep)
Thanks
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Char no Tibia: Nidi Pahci

como faz pra determinar uma quantidade de item?
por exemplo:
25 red piece of cloth
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Char no Tibia: N tenho

como faz pra determinar uma quantidade de item?
por exemplo:
25 red piece of cloth
facil cara so coloka assim {t1=2476,25,
acho q é assim no casso id 2476 e presissa ter 25 '-'
n sei se vai da acho q é assim
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Char no Tibia: Nidi Pahci

Obrigado ![]()
mas agora, eu to com outra duvida :S
o item q eu vo usar pra fusao é um liquido.
Vial of Milk.
o id dele é 2006
igual qualquer outro liquido q venha em vials...
descobri q para criar ele eu presiso digitar /i 2006,6,5
dai eu coloquei ele pra dropar dos monstros e tals.. pelo id 2006,6,5
mas o mostro dropa um vial vazio...
entao provavelmente... se alguem colocar um vial vazio na hora da fusão, vai dar certo?
outra coisa... (fugindo do tópico), como eu coloco esse item pra ficar "agrupavel"?
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Char no Tibia: N tenho

Obrigado
mas agora, eu to com outra duvida :S
o item q eu vo usar pra fusao é um liquido.
Vial of Milk.
o id dele é 2006
igual qualquer outro liquido q venha em vials...
descobri q para criar ele eu presiso digitar /i 2006,6,5
dai eu coloquei ele pra dropar dos monstros e tals.. pelo id 2006,6,5
mas o mostro dropa um vial vazio...
entao provavelmente... se alguem colocar um vial vazio na hora da fusão, vai dar certo?
outra coisa... (fugindo do tópico), como eu coloco esse item pra ficar "agrupavel"?
Certamente se coloka 1 pod ser q funciona sim pq vc quer liquido cheio e no id ele ta vazio, bom agora n sei tenta ae
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Char no Tibia: PoYsoneR

Teria como colocar 3 itens para fundir
exemplo: iron ore+hammer+staff= War hammer
se tiver me passa o script
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Affs aki eu nao consegui
![]()
Nada mal, o código está bem básico. Gostei que você usou tabelas, for e pairs().
É realmente muito chato esse negócio de stackpos, sugiro que você use a função getTileItemById(), os resultados são bem melhores, pois ela verifica se tal item existe em todos os stackpos de um tile, sendo não necessária a especificação de um.
Seu script pode ser encurtado ainda mais para a função que ele desempenha. Estude um pouco mais, há uma maneira de substituir isso:
if (q1.itemid == x.t1 and q2.itemid == x.t2) or (q1.itemid == x.t2 and q2.itemid == x.t1) then
Tornando o script mais dinâmico.
Um abraço
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Meu Novo sistema de Forja,
Procurei aqui no Xtibia e não achei um Sistema de Forja Completo e Facil de Configurar.
Meu Segundo Script *-*
Versão Testada: TFS 0.4 (8.60)
Sistema de Forja V1.0
Vamos la
Video:
em Actions.xml Adicione:
Crie um Arquivo LUA em Actions>Scripts com o nome de "forjar.lua" e adicione isso dentro:
function onUse(cid, item, item2, frompos, topos, pos)local config = {["Magic Plate Armor"] = {t1=2476,t2=2464,t3=2472}, -- t1 = ID do ITEM 1 |---| t2 = ID do ITEM 2 |---| t3 = ID do ITEM a ser FORJADO --["Dragon Scale Mail"] = {t1=2489,t2=2487,t3=2492},}local r1 = {x = 222, y = 217, z = 7, stackpos= 2} -- Posição 1 ( NÃO MEXA NO stackpos= 2 )local r2 = {x = 224, y = 217, z = 7, stackpos= 2} -- Posição 2 ( NÃO MEXA NO stackpos= 2 )local r3 = {x = 223, y = 217, z = 7} -- Posição do Item a Ser Criadolocal q1 = getThingfromPos(r1)local q2 = getThingfromPos(r2)for i, x in pairs(config) doif (q1.itemid == x.t1 and q2.itemid == x.t2) or (q1.itemid == x.t2 and q2.itemid == x.t1) thendoRemoveItem(q1.uid, 1)doRemoveItem(q2.uid, 1)addEvent(doCreateItem, 1000, x.t3, 1, r3)doSendMagicEffect(r3, 47)addEvent(doSendMagicEffect, 900, r3, 39)doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Parabéns, Você Forjou Um " .. i .. ".")breakendendreturn TRUEendna Alavanca Colocar a UniqueID: 16451
Configurando:
["Magic Plate Armor] = {t1=2476,t2=2464,t3=2472},
Vermelho: Nome do Item a Ser Forjado
Azul: ID do Item1 necessário para forjar o item Vermelho
Roxo: ID do Item2 necessário para forjar o item Vermelho
Verde: ID do Item Vermelho
Você Também Pode Adicionar Novas "Receitas" para Forjas !!
Só Adicionar só 1 Linha a Mais Iguais a Outras mudando as Configurações
Posição:
local r1 = {x = 222, y = 217, z = 7, stackpos= 2} -- Posição do Item1 ( NÃO MEXA NO stackpos= 2 )
local r2 = {x = 224, y = 217, z = 7, stackpos= 2} -- Posição do Item2 ( NÃO MEXA NO stackpos= 2 )
local r3 = {x = 223, y = 217, z = 7} -- Posição do Item Vermelho
Talkaction para mostrar os Itens de Forja
talkactions.xml Adicione isso:
Crie um arquivo forjas.lua na pasta talkactions>scripts e adicione isso dentro:
function onSay(cid, words, param)file = io.open('forjas.txt','r')notice = file:read(-1)doShowTextDialog(cid,9004,notice)file:close()endAgora na Pasta Principal do Seu OT, onde tem a pasta DATA, as DLLs e o .exe do seu ot
Crie um Arquivo .txt ( arquivo de texto ), renomeie para forjas.txt
e dentro dele adicione os materiais de Forjas para os seus Players não se perderem.
Bom é Isso, Gostou ? REP+ =)
Aprendii usar in pairs(table) *--*
Créditos: Eu Pelo Script, Idéia sei la quem teve '-', e aos meus amigos que estão me ajudando bastante =)
Editado Julho 12 por Frenvius