TR
8.7

[8.71]Crystal Server V0.1.2

Por Tryller, 01 de mar. de 2011 em Archived

tibia
otserv
script
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vitinho38V
16 de março de 2011 às 11:30

Muito bom o server, estou testando e, se for realmente melhor que o TFS 0.2.10, eu transferindo meu server para ele...

 

 

obs.: Poderia adicionar um arquivo com todas as functions?? Ajudaria muito minha vida! smile_positivo.gif

TryllerT
16 de março de 2011 às 17:21

Muito bom o server, estou testando e, se for realmente melhor que o TFS 0.2.10, eu transferindo meu server para ele...

 

 

obs.: Poderia adicionar um arquivo com todas as functions?? Ajudaria muito minha vida! smile_positivo.gif

 

 

Ok próxima versão vou adicionar este arquivo

ranksR
16 de março de 2011 às 19:23

realmente o server esta muito bom.... gostaria de saber se há os itens novos e todas as spells novas tbm?.. uma feature muito boa que vc poderia colocar tryller seria de war igual a do crystal server... + parabens ae =]

bisosonhoB
17 de março de 2011 às 21:00

Ei tryller da um help? como eu faço pra arrumar esse erro:

 

Initializing game state and binding services ...

terminate called after throwing an instance of 'boost:: thread_resource_error'

what (): boost:: thread_resource_error

this has requested the Runtime aplication to terminate it in an unusual way.

Please contact the application's team for more information

 

ele só da qnd eu eu uso mapa global no tfs 0.4 a ultima rev, e no TCS não da esse bug.. pelo jeito é na hora compilar mas não tenho a minima idea do q fazer.

 

e o TCS esta realmente otimo

srmadaraS
18 de março de 2011 às 10:56

todos npcs que falo não me respondem nem o npc the forgoten king que ja estava adicionado no mapa a função onsay nao funciona como resolvo isso ?

TryllerT
19 de março de 2011 às 10:08
realmente o server esta muito bom.... gostaria de saber se há os itens novos e todas as spells novas tbm?.. uma feature muito boa que vc poderia colocar tryller seria de war igual a do crystal server... + parabens ae =]

Tem os items novos, spells novas vão ser lançadas na versão 0.1.2 tryller seria de war igual a do crystal server <-- boiei auhaua não intendi

 

 

 

Ei tryller da um help? como eu faço pra arrumar esse erro:

 

Initializing game state and binding services ...

terminate called after throwing an instance of 'boost:: thread_resource_error'

what (): boost:: thread_resource_error

this has requested the Runtime aplication to terminate it in an unusual way.

Please contact the application's team for more information

 

ele só da qnd eu eu uso mapa global no tfs 0.4 a ultima rev, e no TCS não da esse bug.. pelo jeito é na hora compilar mas não tenho a minima idea do q fazer.

 

e o TCS esta realmente otimo

 

TFS 0.4 depois que elf boutou a mão fudeu com tudo auhauhauahaa :)

Não sei arrumar isso ai não, elf's só faz merda :p

ranksR
19 de março de 2011 às 15:13

@tryller

 

A parte que vc nao entendeu, eu digo ao sistema de war o mesmo usado no crystal server.. nao sei se ja chegou a dar uma olhada no tópico dele.. acho um ótimo sistema e como este tbm eh um otimo server.. tbm poderia te-lo. =]

TryllerT
20 de março de 2011 às 16:40

@tryller

 

A parte que vc nao entendeu, eu digo ao sistema de war o mesmo usado no crystal server.. nao sei se ja chegou a dar uma olhada no tópico dele.. acho um ótimo sistema e como este tbm eh um otimo server.. tbm poderia te-lo. =]

 

 

Cara se ta boiando? esse é o tópico do crystal server o.O

srmadaraS
20 de março de 2011 às 16:40

Thryler vou lhe passar uns bugs que encontrei

depois de um tempo do server aberto

começa a dar debug nos chars na parte norte da cidade perto dos npcs

todos os monstros que dropam life crystal dao debug

os corpos dos monstros de zao desaparecem

nao tem exaust na magia o cara pode lançar exori e exori gran em seguida e combar hits altos sem se procupar

 

e a quest da poi e da anihi que você inseriu aquela funçao de abrir o bau esta bugada

 

eu resolvi

 

*Monstros debug do life crystal <, retirei o life crystal de todos os monstros que dropam

*Corpos do monstros de zao desparecem resolvi

*Debug na parte norte da cidade nao sei como resolver perto do npcs no 2 andar e mais para frente no norte

 

desde ja agradeço

TryllerT
20 de março de 2011 às 18:32

Thryler vou lhe passar uns bugs que encontrei

depois de um tempo do server aberto

começa a dar debug nos chars na parte norte da cidade perto dos npcs

todos os monstros que dropam life crystal dao debug

os corpos dos monstros de zao desaparecem

nao tem exaust na magia o cara pode lançar exori e exori gran em seguida e combar hits altos sem se procupar

 

e a quest da poi e da anihi que você inseriu aquela funçao de abrir o bau esta bugada

 

eu resolvi

 

*Monstros debug do life crystal <, retirei o life crystal de todos os monstros que dropam

*Corpos do monstros de zao desparecem resolvi

*Debug na parte norte da cidade nao sei como resolver perto do npcs no 2 andar e mais para frente no norte

 

desde ja agradeço

 

 

Obrigado pelo reporte mas alguns bugs já foram corrigidos para o lançamento da versão 0.1.2, são eles:

depois de um tempo do server aberto

começa a dar debug nos chars na parte norte da cidade perto dos npcs (Coloque uma screenshoot para eu ver onde é

 

todos os monstros que dropam life crystal dao debug <-- corrigido na 0.1.2

os corpos dos monstros de zao desaparecem <-- corrigido na 0.1.2

 

Desde já agradeço pelo report

srmadaraS
20 de março de 2011 às 21:08

bugs.JPG

 

 

TA AE A IMAGEM + ANTES NAO DAVA DEBUG NESSES LUGARES E EU NÃO ADICIONEI NADA LA

COMEÇOU A DA DEBUG DEPOIS QUE COMEÇOU A ENTRAR PLAYERS

E DEVE TER OUTRAS AREAS A AREA QUE TA MARCADA DO NPC EH O 2 ANDAR

 

QUE TA DANDO DEBUG

 

NAO SEI OQUE CAUSA ISSO AINDA

sinimidiS
21 de março de 2011 às 11:28

cara otimo ot, porem a mana e a vida eucoloco pra subir mais mas n vai, sobe de 2 em 2 a mana e a vida de 1 em 1 como resolvo? e a montaria como q eu faço pra usalas com o player normal? pois ositems q nessecita n existe? obrigado

famosoF
21 de março de 2011 às 13:58

Tryller, quando sai a versão 0.1.2?

 

Não sei se já falaram sobre o AOL, pq quando o player morre com o AOL ele não some. Tal bug, eu já arrumei.

TryllerT
21 de março de 2011 às 18:36
TA AE A IMAGEM + ANTES NAO DAVA DEBUG NESSES LUGARES E EU NÃO ADICIONEI NADA LA

COMEÇOU A DA DEBUG DEPOIS QUE COMEÇOU A ENTRAR PLAYERS

E DEVE TER OUTRAS AREAS A AREA QUE TA MARCADA DO NPC EH O 2 ANDAR

 

QUE TA DANDO DEBUG

 

NAO SEI OQUE CAUSA ISSO AINDA

Pra que o caps look ta gritando comigo? auhauhahua

Mas valeu vou analizar estes bugs

 

 

 

Tryller, quando sai a versão 0.1.2?

 

Não sei se já falaram sobre o AOL, pq quando o player morre com o AOL ele não some. Tal bug, eu já arrumei.

Possivelmente player estar com bless, se ele tiver ela não vai cair mesmo :p, sem prazo para lançamento, estamos trabalhando diariamente para corrigir o maior número de bugs possíveis antes de ela ser lançada

 

 

Sobre o mount...

vai vir um sistema junto com a 0.1.2

maper1M
21 de março de 2011 às 18:59

mano eu edito o mapa + quando eu abro ele denovo da um erro fala q versao n suportada =/